Чудесные предметы, чудом не купленные.

Вдохновлено идущими рядом описаниями Йогурта и Каммеррера, с комментарием:
В том числе из-за слишком легкого выхода из граппла я еще в Найтфанге побанил anklets of translocation. Помимо общей низкой цены и слишком уж широкой применимости любому классу.

Подумалось, что давненько я говорил про «малый джентельменский набор PF-приключенца» (Рыжие Сони, извините, это просто устоявщийся оборот) и толком никогда его не описывал. Интересно, что туда входит. Потому полез сверять источники. Натолкнулся на один список на reddit-е, почистил от случайности и вкусовщины (по моей оценке). Интересно, насколько оно совпадёт у в PF и схожее играющих.

Да, поскольку объять необъятное времени нет, это список самой обширной и нетривиальной категории — wonderous items, и только. Полезные предметы, которые нет причин не покупать средней партии (ну, кроме недоступности или отсутствия в мире). До 20 тысяч, чтобы сэкономить время. Какие заклинания пихать в свитки и прочие расходники, да какое оружие с доспехами волшебное брать и так обычно вопрос куда меньший.

Сперва первая категория:


«Партийный предмет» — то, что приобретается в одном экземпляре на партию, возможно вскладчину. Наглядный пример — Wand of Cure Light Wounds (который не wonderous item, а именно пример).
50 зарядов лечения на 1d8+1 или более за 750gp+. Формально, это можно было бы отнести к личным вещам, но в реальности это, конечно, командный предмет. Если в группе есть кто-то, у кого CLW в спелл-листе (алхимик, бард, жрец, друид, оракул, инквизитор, паладин, рейнджер, ведьма… ), то в интересах партии скинуться на это и приводить себя в чувство после очередного боя.

Итак, налетай, хватай предметы партийные, ценой совсем не противные!

Key of Lock Jamming
Весьма ситуационная вещь, но в классическом подземельеползании, если там встаёт проблема с местами для отдыха, штука порой полезнейшая. Замки и запоры, внезапно, могут быть и нашими союзниками. Забираемся внутрь, наглухо закрываем дверь, да ещё и увеличиваем прочность замка и двери. До появления Rope Trick на 9+ часов верно служит партии.
400gp

Muleback Cords
+8 к силе для расчёта переносимого груза. Обычно в роли партийных мулов служат воины, но мне доводилось набюдать использование этого и на реальных мулах и иных вьючных животных.
Slot: Shoulders
1000gp

Gloves of Reconnaissance
Возможность смотреть сквозь твёрдые предметы (толщиной до 5 футов) на минуту в день. Полезность сильно зависит от того, есть ли у вас свобода обходить то, что вы увидите, или уходить вовсе и пойти совсем другим путём. Если первого нет, а энкаунтеры под вас подстраиваются, то своих 2000gp не стоит. Если есть — весьма полезная штука для разведки.
Slot: Hands
2000gp

Bag of Holding
Ну, это настолько классическая штука, что упоминать вроде не надо, но упомянем-таки. Как известно, приключенцы при подготовке экспедиций страдают синдромом хомяка — раз, и регулярно оказываются в ситуациях, когда рядом куча только что ставшими бесхозными ценностей (горы золота, кучи волшебных вещей, месторождение принцесс), а телеги или там вьючного слона под рукой нет — два. Вот эта милая сумочка решает проблему.
2500gp+

Insistent Doorknocker
Дверной молоточек, который создаёт дверь в нужном месте раз в день через стену (потолок, пол) толщиной до фута. Во всяких подземельях далеко не всегда позволяет собственно обходные пути (хотя создать дверь в запертой двери никто не мешает), но имеет кучу применений в обжитых местах.
5000gp

Lyre of Building
300 человекодней строительных работ, упакованные в полчаса плохой (потому что приключенцы чаще всего так себе музыканты) игры на лире. Если у вас есть кто-то с Perform (strings), то дело ещё лучше. Но и так — кому-то надо выкопать туннель? Сделать насыпь через эту стену? Мост навести над лавовой пропастью? Заложить к чёрту вход в пещеру дракона и отвести внутрь ближайшую реку? Доставайте затычки для ушей…
13000gp

Carpet of Flying
Полезность опять-таки зависит от типа игры. Когда эта сумма становится подъёмной, с одной стороны, кастеры партии скорее всего обеспечивают тактический полёт. Для сюжетных путешествий у вас примерно тогда же или чуть позже отрастает телепорт. Но вот возможность неограниченно летать всей партией для обследования окрестностей, полностью игнорировать преграды вроде рек, городских стен и гор… В общем, если вы перемещаетесь от подземелья к подземелью по прописанной дорожке, ценность падает. Если вы регулярно имеете дело со свежим воздухом или хотя бы порой удираете от разгневанных обманутых мужей через окно — ценность велика.
20000gp+

Portable Hole
Классика. Более продвинутый вариант сумки жадности, менее ограничивающий по размерам горловины, складывающйся как носовой платок, и который вы можете открыть в виде дыры в полу, не говоря уж про прочие, более ситуационные плюсы.
20000gp+

Вещи личные

Ioun Torch
Свет на низких уровнях актуален. Что же касается рук, то «всегда держи руки свободными, потому что никогда не знаешь, когда они тебе понадобятся». Потому или заклинание света на всё подряд, или вот это.
75gp

Sleeves of Many Garments
За жалкие 200 золотых ты можешь прямо из подземелья пройти на приём к королю. Или сменить одежду (хотя и не морду лица), забежав за ближайшую палатку базара. В общем, своих денег нарукавники стоят.
Slot: wrists
200gp

Traveler's Any-Tool
Если у персонажа есть какой-то навык из числа Craft или Profession, то вот способ применять его с бонусом.
250gp

Cracked Dusty Rose Prism Ioun Stone
+1 инициативы. Лишние 5% шанса, что ты сходишь перед парнем, который хочет тебя убить. Я сказал «лишние»? Такие штуки лишними не бывают. (На заднем плане звучит мелодия из вестернов).
500gp

Mask of Stony Demeanor
Вещь, сильно зависящая от того, насколько у вас требуют кидать социальные навыки и что реально от них зависит. Социально-механическая часть в PF и 3.5 не самое сильное место. Если кидается — то +10 Bluff to lie, ну и плюс +5 Bluff checks made to feint некоторым бывает полезен.
Slot: Head
500gp

Cloak of Resistance
Бой, как известно, определяется не умением всаживать во врага килотонны, а умением стоять на ногах после него. Потому всё, что повышает выживаемость персонажа — однозначно приоритетная вещь. Проваленный спасбросок — одна из самых неприятных вещей в игре потенциально. Бонусы к спасброскам — штука, которую надо брать не раздумывая, какой бы класс персонаж не имел.
1000gp+

Bracers of Armor
Классы без владения бронёй обычно подразумеваются не часто попадающими под физическую раздачу. Но есть план, а есть реальность — с засадами, лучниками, нападениями во сне и прочими неприятными вещами. Потому это не так приоритетно как плащ и бонусы к статам, но полезно.
1000gp+

Pathfinder Pouch
Ситуационно, но если вам надо таскать что-то, не привлекая внимания — а у любой партии это, как минимум, деньги — то полезно.
1000gp

Pearl of Power (Cognizance Crystals для псиоников)
Лишние слоты для заклинателей с подготавливаемыми заклятиями. Да ещё и те, которые можно заполнить заклинаниями под обстановку. Так как сила кастера — это его заклинания, то полезность переоценить трудно.
1000gp+

Hat of Disguise
Король низкоуровневой маскировки. За 1800 монет вы делаете любые ориентировки для вашего розыска бесполезными и себя фактически неуловимым в сколько-то большом поселении, если за вас не берутся серьёзные кастеры или закон не наваливается за вас всей тяжестью — с поисковыми собаками, патрулями не доверяющими внешнему виду и так далее. Ну и ещё, естественно, это средство проводить в цивилизацию всяких существ, которые вызывают реакцию kill on sight.
Slot: Head
1800gp

Scabbard of Vigor
Возможность получить бонусы до +4, пусть краткосрочно, явно полезна для тех, кто дерётся оружием.
Slot: Belt
1800gp

Amulet of Natural Armor
Доступный каждому классу (и, что немаловажно, всяким зверям-спутникам) бонус к AC, который складывается с имеющимися бонусами.
Slot: Head
2000gp+

Ring of Protection
Та же самая картинка — бонус к AC, чуть менее доступный (нужны пальцы для колец), но складывающийся с бронёй, да ещё и идущий в touch AC.
Slot: Ring
2000gp+

Handy Haversack
Ситуационно. Малый вариант Bag of Holding, но главное его достоинство — возможнось доставать нужные вещи за move action без AoO. То есть можно запасаться всякими ситуационными решениями против противников и не опасаться, что они не сыграют в бою.
2000gp

Eyes of the Eagle
+5 к perception — самому кидаемому навыку в игре. Вопросы?
Slot: eyes
2500gp

Ring of Sustenance
Убирает проблемы с едой (отныне можно есть только для удовольствия) и позволяет заклинателям отдыхать всего 2 часа перед подготовкой заклятий. Вопрос с ценностью времени, конечно, открыт — частенько персонажи ведут знаменитые «15-минутные дни приключенца», но если время хоть сколько-то важно, то это кольцо дарит вашим заклинателям лишние 6 часов — четверть суток — ежедневно.
Slot: Ring
2500gp

Amulet of Mighty Fists
Бонус от +1 to +5 на unarmed attacks and natural weapons
Если ваш персонаж дерётся руками\ногами (то есть, в первую очередь, монах) или когтями\зубами (а это summoner's eidolon, звери-спутники, разные боевые скакуны и всякие билды на превращение и природное оружие), то эта штука просто незаменима.
Slot: Neck
4000gp+

Следующие две вещи просто вшиты в арифметику PF. Если у персонажа есть профильная характеристика, то CR просто учитывает, что он будет иметь соответствующий бонус, разогнанный усилялками профильной характеристики. Их наличие просто ожидается на уровне системы.

Belt of Mighty Constitution, Incredible Dexterity, Giant Strength
Slot: Belt
4000gp+

Headband of Alluring Charisma, Inspired Wisdom, Vast Intelligence
Slot: Headband
4000gp+

Circlet of Persuasion
+3 на все навыки харизмы. И не занимает слот headband-а, то есть сочетается с headband of Alluring Charisma. И менее чем за 5000. Все эти старые харизматики — колдуны, барды, те воры, что используют язык, а не сразу sneak attack — все кричат из зала «бери, не раздумывая!».
Slot: Head
4500gp

First Aid Gloves
Расходуемый предмет, но его важная особенность — если потратить все 5 камней с одной перчатки, можно сколдовать breath of life, PF-аналог revivify, лечение, которое возвращает убитого. При этом колдовать с перчатки может кто угодно, иметь лечебные заклинания в спелл-листе или даже сам спелл-лист не надо. Поскольку приключенец не просто смертен, а порой внезапно смертен, эта штука очень рекомендуется как средство последнего шанса.
Slot: Hands
4500gp

Dusty Rose Prism Ioun Stone
Редко встречающийся insight bonus к AC. Доступно всем классам.
5000gp

Jingasa of the Fortunate Soldier
Что является одной из основных причин смертей персонажей PF? Неудачно пойманный крит (особенно на низких уровнях, но и на средних это бывает). Итак, вот эта штука даёт +1 Luck bonus к AC (что тоже редкий тип) и возможность раз в день игнорировать crit or sneak atk. Добавочные бонусы с Fate's Favored это уже вишенка на торте. Нейтрализация неудачных кубов бесценна, для всего остального есть мозги и тактика.
5000gp

Boots of Striding and Springing
Увеличение скорости на 10ft, +5 bonus to jump checks. Скорость — штука полезная во многих ситуациях. Жизнь приключенца сводит с просто поразительным числом мест, вещей и существ, от которых иногда хочется быть подальше в максимально сжатые сроки. Или наоборот, к которым надо быть ближе как можно быстрей — пока они не скрылись, или соперник не опередил.
Slot: Feet
5500gp

Gloves of Elvenkind
Бонус на spellcraft это мелочи, а вот +5 concentration checks… В жизни каждого приключенческого кастера рано или поздно наступает тот волнующий момент, когда рядом, буквально в соседней клетке, кто-то возбуждённо дышит (и частенько пахнет кровью или тухлым мясом), и ты очень не хочешь, чтобы твоё заклинание сорвалось, потому ты прямо-таки предчувствуешь, что это резко поменяет твою жизнь. Обычно при этом ещё и перспектива «и умерли в один день» оборачивается какой-то не сказочной стороной. Вот потому эльфы долго и живут, что придумали эти перчатки для подобных случаев.
Slot: Hands
7500gp

Boots of speed
10 раундов haste в день, активируемые free action.
Конкуренты предыдущей обуви для всех, кто сражается оружием. Haste всё-таки весьма полезный бафф.
Slot: Feet
12000gp

Ring of Freedom of Movement
Полный иммунитет к захватам, к замедлению, hold-ам и прочему подобному, а заодно свободное действие (хотя и не дыхание) под водой.
Slot: Ring
20000gp

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.