Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: Ларри Ройс, основатель агентства

Приветствуем! Вам наверняка знакомо детективное агентство Ройса из рассказов, предваряющих каждую из частей книги правил: скромный офис в неприметном здании, плюющийся паром кухонный автоматон, студент-техномаг, вечно пытающийся его починить, миловидная девушка, встречающая клиентов, двое друзей — бывший страж и бывший вор, и конечно же основатель агентства — Ларри Ройс со своей неизменной фляжкой, давший пристанище и работу только что приехавшему в Паутину и попавшему в затруднительное
Читать дальше →

Пора положить этому конец

Дела принимают решительный оборот, детектив!
Встречайте наше новое, девятое и пока что — самое главное приложение к «Раскрытому космосу». Что вас ждет?



— Подробное описание жизни, общества и особенностей туберианцев, наших главных инопланетных соседей
— Новая подробно описанная общая планета
— История восстания, меняющего судьбу Октархии (а значит, и судьбу Республики!)
— Новые животные, растения и, конечно, новые завязки для детективных и приключенческих историй

Пора положить
Читать дальше →

«Дело о крылатой статуэтке» - приключение в жанре детектива для Города Парового Солнца

«Дело о крылатой статуэтке» — это приключение, представляющее жанр детектива среди трёх готовых приключений из Книги Творца. Поэтому игроки встретят тех же знакомых персонажей и в “Доме забытых”, и в “Пути Пилигрима”. В частности, им предстоит иметь дело с Уильямом Доджсоном, известным в Паутине посредником.



На этот раз он поручает героям найти заказчиков ограбления особняка, принадлежащего офицеру экспедиционного корпуса. Но ограбление еще не состоялось, поэтому у игроков есть немного
Читать дальше →

Держитесь за мной, детектив

В этот раз, детектив, у нас для вас хорошие новости. У вас в команде наверняка есть кто-то, кто умеет поиграть мускулами и пустить в ход бластер? Наша новая брошюра будет для него очень кстати.



Мы знаем, что в «Раскрытом космосе» не так просто придумать биографию опытного бойца. Все-таки 24 век довольно мирный. Но и неприятностей в нем больше, чем кажется, так что мы решили немного вам об этом рассказать.

В «Держитесь за мной, детектив» вы найдете:
— 16 примеров бэкграунда для
Читать дальше →

Возвращение в Остраберг



Пока мы готовили новые материалы для «Раскрытого космоса», само собой образовалось новое большое приключение в необычном для нас стиле.
Итак, десять лет назад герои-приключенцы спасли город от короля-лича. Теперь их пути снова пересеклись в тех же местах. И кажется, то, что казалось концом истории, было только началом. Впереди новые приключения!
«Возвращение в Остраберг» — история в духе приключенческого фэнтези, но в ней найдется место детективу, политике и спорам о непростых
Читать дальше →

Открылись новые обстоятельства

C наступившим новым годом и днем рождения Шерлока Холмса! Желаем, чтобы карантины скорее закончились и все вы смогли встретиться со своими друзьями за интересной историей. А чтобы помочь вам выдумать ее, мы написали приложение к нашей игре «Раскрытый космос».



Вас ждут новые планеты, локации и события. Три новых специальности. Новый вид инопланетян.

И еще одна новость: для тех, кто считает, что наша игра лучше подходит для межпланетных приключений, чем для расследований, мы предлагаем
Читать дальше →

Раскрытый космос

Агате Кристи сегодня исполнилось бы 130 лет. Хороший день, чтобы выпустить игру про приключения великого сыщика и его друзей. Ну а чтобы скучать точно не пришлось, мы сделали игру про сыщика в далеком будущем. Детективную космооперу в духе разом старой доброй фантастики и классического детектива. Добро пожаловать в «Раскрытый космос». Расследования ждут!

Что мы представляем сегодня?
— Сайт игры: spacesolved.ru
В 24 веке книжки не в ходу: на сайте информацию находить удобнее. Открывайте и
Читать дальше →

Релиз игры: "Горячая линия Ноктюрна 2"

Добрый день, дамы и господа!

Надеюсь вы все в порядке. У меня вот выдался год без апреля, что наложило некоторый отпечаток на психику, поэтому я принес Вам нечто странное: игру в сеттинге неонуарной некросоциалистической антиутопии.

«Горячая линия Ноктюрна 2» — это переосмысление моего же проекта пятилетней давности, но если прежняя игра была пародийным слешером, эта — ироническими приключениями в мрачной обстановке.
Изначальный концепт не менялся: игрокам предстоит взглянуть на
Читать дальше →

Горькое чувство нераскрытой тайны

Доброго дня, коллеги. Весну украл короновирус, но крыша всё равно подтекает. Видимо поэтому, я немного ударился в самоцитирование и решил и тут оставить свой очерк аж от 18 октября 19-го (наверное был четверг), который немного связан с ролевыми играми.
Читать дальше →