Players Companion: Blood of Shadows - "Это Ночной дозор, всем выйти из Тени!"

Официально вышло дополнение для игроков «Blood of Shadows», посвященное Тени и выходцам из неё.



Тень — это больше чем простое отсутствие света. В Голарионе Тень является одной из фундаментальных сил наравне с энергией элементов. Более того, и в повседневной жизни она встречается чаще.

План теней — это реальное место, бесцветный мир — тёмное отражение Материального плана. Он меняет тех, кто задержится на нём слишком долго. Обитающие на нём фетчилинги — потомки Азланти, которые бежали
Читать дальше →

The Genius Guide to Variant Multiclassing

Сегодня мы познакомимся с «The Genius Guide to Variant Multiclassing». Это дополнение развивает систему Variant Multiclassing, предложенную в «Pathfinder Unchained».

Коротко, что это за система: персонаж выбирает второй класс и на 3, 7, 11, 15 и 19 уровнях вместо черт (feats) получает какие-то его вторичные способности класса (secondary class features). Эта система заменяет и заметно упрощает обычные правила по мультиклассу. В Pathfinder Unchained были правила по классам из «Core Rulebook»
Читать дальше →

"Player Companion: Agents of Evil" - зло по-следопытски

Меня часто спрашивают, что может предложить Голарион для тех, кто не особо отягощён вопросами нравственности и морали. До последнего времени я мог только что-то промямлить, но теперь могу сразу и молча тыкать пальцем в это дополнение.



«Agents of Evil» — дополнение для игрока, в котором подробно и тщательно рассматривается игра за персонажей, которые попали на службу зла. Или не обязательно зла, но например какой-нибудь морально неоднозначной организации вроде Общества Следопытов.

-
Читать дальше →

Pathfinder Campaign Setting: Cheliax the Infernal Empire

Случилось то, о чём так долго говорили демонологи — вышло руководство по Челии в линейке «Pathfinder Campaign Setting». «Cheliax the Infernal Empire» — 64 адски крутые страницы, которые нужно прочитать каждому ценителю самой дьявольской империи Голариона:


— История возникновения Челии и её современное государственное устройство (наконец-то становится понятно что означает титул «параграфиня» Зарты Дралнин, лидера фракции Тёмные архивы);

— Города, лица и обычная жизнь проклятой империи
Читать дальше →

"I am the Ironman" в стиле Pathfinder RPG

Если вам когда-нибудь хотелось поиграть Тони Старком в фентези вселенной, построить фабрику магических предметов и управлять своей маленькой армией големов, то «Four Horseman» совместно с «Rogue Genius Games» выпустила дополнение специально для вас: «Base Class Engineer».


Инженер — это класс, который специализируется на создании конструктов (более широкое понятие чем голем). Более того, все созданные им конструкты он может носить как доспех, пользуясь их умениями и способностями.

На
Читать дальше →

"Who's the master now?": Weapon Master's Handbook, блицобзор



6 ноября вышло дополнение для игроков «Weapon Master's Handbook». Рабочее название было «Ништяки для мартиальщиков» и оно себя оправдывает на 100%:

— Новые боевые стили, для тех, кто любит пользоваться оружием одной группы или наоборот иметь широкий выбор вариантов;
— Продвинутые приемы для воинов, специализирующихся на одном оружии;
— Мастерство во владении магическими предметами, чтобы заставить их выдавать новые, неожиданные эффекты;
— Расширенная система боевых трюков и очков
Читать дальше →

Pathfinder UNCHAINED, m*therf*cker!



Наконец-то вышла книга «Pathfinder Unchained»! Сборник альтернативных правил, новых правил, старых с объяснением того, как они работают. Каждая глава в этой книге способна решить пару старых холиваров и начать несколько новых. Поэтому обозревать я её буду по частям.

Первая глава «Pathfinder Unchained» (PU) посвящена классам и предлагает переработанные, «освобождённые» версии старых классов: варвара (barbarian), монаха (monk), плута (rogue) и вызывателя (summoner). Все классы, кроме монаха
Читать дальше →