New York by Night

Пока в L.A. завершается крупнейшая городская игра по Маскараду (из известных мне), а под V20 анонсирована книга гулей, у нас появился перевод книги New York by Night.

Все благодарности сюда.

Мопед не мой.

Цитаты из интервью с Марком Рейн-Хагеном

Несколько ответов из интервью от одного из создателей Мира Тьмы, Марка Рейн-Хагена. Я процитирую только некоторые из них, которые мне бы не хотелось потерять — и заодно поделюсь ими с вами.

Читать дальше →

Leeder's Day 4: Любимый официальный изданный сеттинг (или есть собственный?).

Да, собственный сеттинг под названием Покров у меня есть, и я его водил аж с 2004 года. Это фэнтези, совершенно разностороннее и мультижанровое, изначально делалось чётко под D&D 3.5, а потом было портировано на многие другие системы. Я очень люблю этот сеттинг, и стараюсь не упустить возможности сделать его чуть-чуть богаче вместе с игроками.

Но при этом я хотел бы рассказать вам о моём любимом официально изданном сеттинге. Возможно, это предсказуемо, но это

Classic World of Darkness. Во
Читать дальше →

Leeder's Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку.

Из-за неоднозначной реакции администратора на мой предыдущий пост в челлендж я воздержался вчера от написания ответа на вопрос второго дня. Однако, я посоветовался с другими пользователями ресурса, и, ориентируясь на неоднократно постулированные положения Имаджинарии, решился продолжить отвечать на челлендж наиболее удобным мне способом.

Итак, Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку.

Читать дальше →

Правильный Мир Тьмы

Я только что влюбился в иллюстрацию. Полностью отображает мое восприятие старого WoDа в своей бессмысленной хтоничности.
Это прекрасно.

Читать дальше →

***

Топик спрятан от детей и беременных, залогиньтесь, чтобы увидеть содержимое.

Литературные изыски

Предлагаю вашему вниманию маленькие литературные зарисовки собственного сочинения, посвященные Миру Тьмы в целом и паре отдельным его персонажам в частности.
Здесь вы найдете и занятные перепевки, возможно, знакомых цитат и совершенно незнакомые вещи, написанные мною от начала до конца. Но по большому счету приведенные ниже миниатюры являются результатом игры, где к одной, выпавшей рандомом цитате бралась взятая все тем же рандомом другая, затем писалась смысловая «перемычка», призванная
Читать дальше →

Immortal Eyes: Toybox. (Redrick, CtD) Лог отчетов.

Первая арка
Мастерские отчеты Рэдрик
1. Toys will be toys (1 часть; 2 часть)
2. Что было дальше.
3. Галатэя. Эйлунд против сайентологов.
4. Знакомства.
5. Маски сброшены. Мосты пылают.

Отчеты Skaldi
1. Раута. Вид изнутри (часть 1; часть 2).
2. Назад в прошлое.

Отчет-фикшн Firkraag
1. Дневник Лизандра ап Эйлунда.

Опять "фэшн"

Ну решил продолжить серию публикаций после бессонной ночи, проведенной за просмотром мужских модных показов весны-лето 2014. В прочем, буду говорить совсем не про них, ну да неважно. В сегодняшней подборке — четыре интересных модных дома. Два из них — сама консервативность, но и из них можно подчеркнуть очень много всего.

Christian Lacroix: китчево, кричаще и вычурно, но при этом довольно изысканно и не вызывает чувства отвращения. А вообще мне нравится Местами коллекции высокой моды слишком ироничны, но это норм. Что сказать то.





Читать дальше →

Мир Тьмы. Вампиры. Кровь и Дым, сменившие Реквием

Ну что ж, у нас есть новости о перезапуске nWoD, как минимум одной его линейки — Реквием Вампиров. На текущий момент нет информации о выходе нового корбука «Кровь и Дым», а доступно лишь вампирское демо, как в старые добрые времена. Из него можно подчерпнуть следующие вещи:

* Кланы и Ковенанты остались теми же.
* Вместо Грехов и Добродетелей появился Маскарад (то как вампира видят смертные) и Реквием (то как его видят другие вампиры). Олдфаги с легкостью найдут параллели между ними и Nature/Demeanor.
* Все вампиры видят в темноте.
* Все вампиры могут чувствовать кровь в Сила Крови * 10 метров
* Если вампир попробовал кровь человека (не вампира), он может выслеживать его по запаху
* Аура Хищника, ранее являвшаяся лишь пугалом, стала инструментом манипулирования и социального комбата. Может быть Ужасающей, Соблазнительной и Властной.
* Поцелуй Вампира может быть очаровывающим или ужасающим для жертвы (подробностей пока нет)
* Оружие имеет модификаторы к броскам Инициативы.
*
Читать дальше →