WorldAnvil - мини-обзор
На челлендж #RPGaDAY2019 написала пост про WorldAnvil, сайт для организации данных сеттинга, кампании и т.д. Похоже на Obsidian Portal, но современнее и по функционалу богаче.
Поначалу сайт был с уклоном в сторону написания книг, но сейчас смотрю — там за последние полгода добавили мощную ролевую часть. И в каких-то пределах социальную: можно подписываться, лайкать и комментировать, хотя соавтора в свой мир можно добавлять только за деньги...
Поначалу сайт был с уклоном в сторону написания книг, но сейчас смотрю — там за последние полгода добавили мощную ролевую часть. И в каких-то пределах социальную: можно подписываться, лайкать и комментировать, хотя соавтора в свой мир можно добавлять только за деньги...
Набор иконок для НРИ
Может, кому-то для дизайна игр пригодится.
На сайте Noun Project, с великим множеством ч/б иконок на все случаи жизни, есть подборка ролевых иконок.
Распространяется под Creative Commons, за ссылку на автора или покупку роялти-фри лицензии.
На сайте Noun Project, с великим множеством ч/б иконок на все случаи жизни, есть подборка ролевых иконок.
Распространяется под Creative Commons, за ссылку на автора или покупку роялти-фри лицензии.
Компоненты для городских карт от Forgotten Adventures
Forgotten Adventures на своём Патреоне постят много полезного (и бесплатного) для рисования карт — это не считая самих карт. Тайлы, токены, кисти.
И у них есть несколько постов с компонентами для карт городов, вид сверху.
Вот тут лежат всяческие заготовки для крыш и дополнительные элементы к ним (и ещё в посте есть ссылка на тьюториал, как рисовать тени). А вот в этом посте — уже собранные крыши домов и башен, тоже с дополнительными элементами, которые можно к ним добавить для
Читать дальше →
И у них есть несколько постов с компонентами для карт городов, вид сверху.
Вот тут лежат всяческие заготовки для крыш и дополнительные элементы к ним (и ещё в посте есть ссылка на тьюториал, как рисовать тени). А вот в этом посте — уже собранные крыши домов и башен, тоже с дополнительными элементами, которые можно к ним добавить для
Читать дальше →
Найдено в сети - генератор космических кораблей
Продолжаем исследовать мир процедурной генерации, на этот раз с выходом в космос.
Сегодняшняя находка — генератор космических кораблей, использующий слова и фразы как затравки. Просто вбивайте их в поле ввода, жмите кнопку Build it и смотрите, что получается. :)
Генератор чувствителен к регистру и к пробелам, так что для затравок Firefly и firefly корабли будут разные.
Что плохо: нет экспорта ни в один осмысленный формат, только PrintSctreen. Дизайн не всегда логичный, так что иногда
Читать дальше →
Сегодняшняя находка — генератор космических кораблей, использующий слова и фразы как затравки. Просто вбивайте их в поле ввода, жмите кнопку Build it и смотрите, что получается. :)
Генератор чувствителен к регистру и к пробелам, так что для затравок Firefly и firefly корабли будут разные.
Что плохо: нет экспорта ни в один осмысленный формат, только PrintSctreen. Дизайн не всегда логичный, так что иногда
Читать дальше →
Ссылки на генератор фэнтези-мира и генератор особняка
Мир процедурной генерации снова с нами.)
terminus-quartus.blogspot.com/2019/03/blog-post_31.html
Карта фэнтези-мира, с привязкой городов из предыдущих генераторов и экспортом в SVG.
И парочка генераторов особняка — для зимы поинтереснее с виду, зато для абстрактного дома в пустоте — с планами этажей.
terminus-quartus.blogspot.com/2019/03/blog-post_31.html
Карта фэнтези-мира, с привязкой городов из предыдущих генераторов и экспортом в SVG.
И парочка генераторов особняка — для зимы поинтереснее с виду, зато для абстрактного дома в пустоте — с планами этажей.
Найдено в сети - генераторы карт средневековых городов
Генераторы рандомных карт средневековых поселений.
Один (в двух версиях) создаёт плоские карты, другой — 3D-визуализацию, которую можно покрутить, посмотреть с разных углов и даже побегать внутри городка.
Плоские карты можно сохранить в формате SVG и отредактировать.
Объёмный вариант, к сожалению, сохранять и редактировать нельзя, зато там можно включить ночь, зиму или туман и создавать готичные заснеженные посёлки. У меня получился прямо февраль, Урал, нежилой городок и забытый дом
Читать дальше →
Один (в двух версиях) создаёт плоские карты, другой — 3D-визуализацию, которую можно покрутить, посмотреть с разных углов и даже побегать внутри городка.
Плоские карты можно сохранить в формате SVG и отредактировать.
Объёмный вариант, к сожалению, сохранять и редактировать нельзя, зато там можно включить ночь, зиму или туман и создавать готичные заснеженные посёлки. У меня получился прямо февраль, Урал, нежилой городок и забытый дом
Читать дальше →
Ресурсы для рисования карт - Inkarnate Worlds и другие
Программ и сайтов для рисования игровых карт сейчас великое множество, можно найти их на любой вкус.
Одни постепенно превращаются в полноценную игровую среду, другие остаются простым инструментом, в котором можно быстро накидать подземелье, город или континент, третьи позволяют генерировать карты автоматически.
В этой подборке есть и новое, ихорошо забытое всё ещё актуальное старое.
Одни постепенно превращаются в полноценную игровую среду, другие остаются простым инструментом, в котором можно быстро накидать подземелье, город или континент, третьи позволяют генерировать карты автоматически.
В этой подборке есть и новое, и
Схема хода для Dungeon World, теперь интерактивная
На основе выложенной здесь же на Имке схемы хода для Dungeon World (автор — switcher ) я запилила на движке Twine интерактивный вариант, в котором выбор вариантов можно делать кнопочками. То есть, пока псевдокнопочками, поскольку веб-дизайн не моя сильная сторона.))
Спасибо Аррису за предоставленный хостинг! :)
И очень рекомендую Twine для подобных штук — это движок для создания интерактивного фикшена, интерактивных блок-схем и текстовых игр.
Чем он отдельно хорош — позволяет сгенерировать
Читать дальше →
Спасибо Аррису за предоставленный хостинг! :)
И очень рекомендую Twine для подобных штук — это движок для создания интерактивного фикшена, интерактивных блок-схем и текстовых игр.
Чем он отдельно хорош — позволяет сгенерировать
Читать дальше →
To boldly go
Если время от времени пробегаться по сети в поисках хороших sci-fi и космооперных W-хаков, находится всякое офигенное.
Например, хак с генератором экспедиции.
redboxvancouver.files.wordpress.com/2014/09/evil_of_the_stars_201409.pdf
Или вот такая штука:
Glorious Dawn
Вообще, я всё ещё мечтаю взять кораблики и статы из Star World, ходы из Star World, Uncharted Worlds и Adrift, шмот и ходы из Traveller World, фронты из Glorious Dawn, что-нибудь из Apocalypse Galactica и таки сделать
Читать дальше →
Например, хак с генератором экспедиции.
redboxvancouver.files.wordpress.com/2014/09/evil_of_the_stars_201409.pdf
Или вот такая штука:
Glorious Dawn
Вообще, я всё ещё мечтаю взять кораблики и статы из Star World, ходы из Star World, Uncharted Worlds и Adrift, шмот и ходы из Traveller World, фронты из Glorious Dawn, что-нибудь из Apocalypse Galactica и таки сделать
Читать дальше →
- ← предыдущая
- следующая →