По следам последних трендов.

Пришел я с практики, а тут у меня…

… ГУРПС.

А чего она мне так не нравится? Я же по ней не водил, а играл всего пару раз. Система как система. Ида, это не игра ролевая, а система для ролевых игр. Так что ругать её за красивые глаза не стоит. Сеттинга всеоблемлющего её нет. А вот за кривые кости внутри — это да. Но я не буду. Вообще, тук как с Джоном Виком. Сначала я думал, что он умер. Такое-же ощущение при обсуждении ГУРПС должно возникать в голове последнего кранчелюба.

Но вся прелесть в том, что я к таким не отношусь. И опять же…

… сложные/простые системы.

А есть такие вообще? По идее, если разработчики не полные идиоты, и хотят, чтобы в их игру играли, они стремятся сделать игру и систему максимально доступной для потенциальной аудитории. это человек может не въехать, но уже по причине неприятия каких-то элементов системы, и всё.

Ну а Ризус всё равно круче всего. А тем временем…

… оцифровка внутреннего мира персонажа.

Если это есть в системе, значит так надо. Отыгрывать вам же никто не запрещает? Поэты же могут описать состояние души человека в двух строках. А чего игры не могут? А, вот, игра сама не может. Она ж игра. А игроки могут, на то они и игроки.

У меня давно уже такой перк как Упоротый Уставший Ролевик присутствует. И думается, что…

… играть/не играть?

Во что захочу, в то и буду играть. Действительно, зачем загонять себя в рамки игровой специализации типа «я вожу только Мир Тьмы», если можно брать что захочешь и когда захочешь.

Я, вот например, захотел поводить фэнтези по ГУРПС. И в этот момент…

… я понял, что у меня чай стынет и работа стоит. Мне удачи, да и вам не помешает.