По следам последних трендов.
Пришел я с практики, а тут у меня…
… ГУРПС.
А чего она мне так не нравится? Я же по ней не водил, а играл всего пару раз. Система как система. Ида, это не игра ролевая, а система для ролевых игр. Так что ругать её за красивые глаза не стоит. Сеттинга всеоблемлющего её нет. А вот за кривые кости внутри — это да. Но я не буду. Вообще, тук как с Джоном Виком. Сначала я думал, что он умер. Такое-же ощущение при обсуждении ГУРПС должно возникать в голове последнего кранчелюба.
Но вся прелесть в том, что я к таким не отношусь. И опять же…
… сложные/простые системы.
А есть такие вообще? По идее, если разработчики не полные идиоты, и хотят, чтобы в их игру играли, они стремятся сделать игру и систему максимально доступной для потенциальной аудитории. это человек может не въехать, но уже по причине неприятия каких-то элементов системы, и всё.
Ну а Ризус всё равно круче всего. А тем временем…
… оцифровка внутреннего мира персонажа.
Если это есть в системе, значит так надо. Отыгрывать вам же никто не запрещает? Поэты же могут описать состояние души человека в двух строках. А чего игры не могут? А, вот, игра сама не может. Она ж игра. А игроки могут, на то они и игроки.
У меня давно уже такой перк как Упоротый Уставший Ролевик присутствует. И думается, что…
… играть/не играть?
Во что захочу, в то и буду играть. Действительно, зачем загонять себя в рамки игровой специализации типа «я вожу только Мир Тьмы», если можно брать что захочешь и когда захочешь.
Я, вот например, захотел поводить фэнтези по ГУРПС. И в этот момент…
… я понял, что у меня чай стынет и работа стоит. Мне удачи, да и вам не помешает.
… ГУРПС.
А чего она мне так не нравится? Я же по ней не водил, а играл всего пару раз. Система как система. Ида, это не игра ролевая, а система для ролевых игр. Так что ругать её за красивые глаза не стоит. Сеттинга всеоблемлющего её нет. А вот за кривые кости внутри — это да. Но я не буду. Вообще, тук как с Джоном Виком. Сначала я думал, что он умер. Такое-же ощущение при обсуждении ГУРПС должно возникать в голове последнего кранчелюба.
Но вся прелесть в том, что я к таким не отношусь. И опять же…
… сложные/простые системы.
А есть такие вообще? По идее, если разработчики не полные идиоты, и хотят, чтобы в их игру играли, они стремятся сделать игру и систему максимально доступной для потенциальной аудитории. это человек может не въехать, но уже по причине неприятия каких-то элементов системы, и всё.
Ну а Ризус всё равно круче всего. А тем временем…
… оцифровка внутреннего мира персонажа.
Если это есть в системе, значит так надо. Отыгрывать вам же никто не запрещает? Поэты же могут описать состояние души человека в двух строках. А чего игры не могут? А, вот, игра сама не может. Она ж игра. А игроки могут, на то они и игроки.
У меня давно уже такой перк как Упоротый Уставший Ролевик присутствует. И думается, что…
… играть/не играть?
Во что захочу, в то и буду играть. Действительно, зачем загонять себя в рамки игровой специализации типа «я вожу только Мир Тьмы», если можно брать что захочешь и когда захочешь.
Я, вот например, захотел поводить фэнтези по ГУРПС. И в этот момент…
… я понял, что у меня чай стынет и работа стоит. Мне удачи, да и вам не помешает.
16 комментариев
На второй взгляд, рекомендую давать всем большим монстрам бронированные глаза. А то лучники их убивают с одного выстрела.
На третий взгляд, надо хорошо выбрать систему магии, чтобы получился именно тот фентези, который хочется.
Нет, это не плохо. Просто я считаю, что есть другие системы, гораздо лучше приспособленные для вождения фентези, которые не надо допиливать выбором системы магии и бронированными глазами у важных злодеев.
А потом я вспоминаю как ко мне приходили оптимизированные жрецы в 3.5 и я гоню этих мечников-лучников куда подальше пусть и снова оставаясь без партии. И радуясь
что они ничего кроме гурпса не признаютим просто лень читать новую систему, и ухожу дальше копать магму.Речь идёт о драконах, динозаврах и прочих гигантских акулах. Все они в моих играх полегли от метко пущенной стрелы в глаз.
У меня есть как минимум один собственный гурпсовый фэнтези-сеттинг. Или не один, но это смотря как широко «фэнтези» понимать.