Приключение "Стражи Восхода" для Города Парового Солнца

До конца конкурса изобретений осталось не так много времени, но еще можно успеть поучаствовать, если вы еще этого не сделали. Напоминаем, что он будет проходить до 24 марта.
А сегодня мы хотим рассказать вам о готовящемся коротком приключении, в котором игроки могут попробовать себя в роли героев, на чью долю выпало нелегкое, но благородное дело поддержания закона и порядка на улицах Паутины, в роли сотрудников Стражи.



В приключении «Стражи Восхода» игрокам предстоит выбрать одного из
Читать дальше →

Новое вооружение и транспорт



Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения — стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это — оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не
Читать дальше →

VK Donut, Бусти и работа над новой редакцией Города парового Солнца

Всем привет. У нас есть новости по “Городу Парового Солнца”.
Идет активная работа с текстами новой редакции. В частности, уже закончили редактуру Книги Творца, не считая приключений, а также частично сверстали Книгу Человека и Книгу Демона в новом дизайне.

Кроме того, теперь у вас есть возможность поддержать наше творчество в VK Donut и Boosty и заглянуть в авторскую мастерскую, где разрабатывается мир Города Парового Солнца. Подписавшись, вы сможете увидеть еще больше иллюстраций и эскизов
Читать дальше →

24 марта - дата окончания конкурса изобретений от Steam Sun Games

Здравствуйте, друзья. Мы выбрали 24 марта датой окончания нашего конкурса изобретений не случайно. А вот и обещанный пост с объяснением и небольшим экскурсом в историю)
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_616

Внимание, конкурс изобретений!

В книгах по "Городу Парового Солнца" фигурирует множество разнообразных изобретений, от тяжелых паровых доспехов с артиллерийскими компенсаторами, гусеничных поездов и орнитоптеров до сложных паровых компьютеров и автоматонов с комплексными алгоритмами поведения. Но ничто не ограничивает полет инженерной мысли игроков, и правила позволяют создавать собственные изобретения.

Нам очень интересно узнать о ваших идеях, поэтому мы объявляем творческий конкурс!



Делитесь проектами своих
Читать дальше →

Новости по Большой игре разведок Европы в мире Парового Солнца

Здравствуйте, друзья. Рады сообщить, что зимние праздники прошли плодотворно, и у нас есть новости разработки по Большой игре европейских разведок в мире Парового Солнца.

Помимо основной книги этого дополнения, мы планируем выпустить руководства по ключевым городам, таким как Лондон, Париж, Петербург, и ряд объемных кампаний, рассчитанных на 5-10 игровых встреч. Каждая из таких кампаний будет построена на конфликте разведок и различных тайных обществ. Уже готов общий план центральной линии
Читать дальше →

Приключение "Clappers and Clangers" по свободной цене для Города Парового Солнца

В прошлом мы рассказали об идейном лидере рабочих Александре Клэппе и его непростой истории, породившей среди населения Паутины движение клэпперов. Сегодня мы предлагаем Вашему вниманию короткое приключение, в котором игроки выступают на их стороне и действуют заодно с рабочими.
https://www.drivethrurpg.com/product/375077/Steam-Sun-Tales-vol-1-Clappers-and-Clangers



Читать дальше →

Город Парового Солнца: мастер Клэпп и рабочее движение

Закономерно, что едва ли не одновременно с возникновением новых технологий возникают и их противники. Разговоры о том, что сам инфернит или продукты его горения могут быть опасны, велись с момента появления первых машин работающих на нем. Лидером, возглавившим протестующих, стал Александр Трэвис Клэпп.

Рабочий со сталелитейного завода, принадлежащего металлургической компании Мейхью, в 1883 году, при взрыве плавильного котла, работающего на инферните, он потерял правую руку и получил
Читать дальше →

Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей

При создании Города Парового Солнца, мы стремимся сделать каждого персонажа живым, со своей уникальной историей и характером. И поэтому, в поисках вдохновения изучаем историю соответствующего периода и биографии людей того времени. Таким образом, был обнаружен археолог 18го века с прекрасной, так интересно звучащей для русского уха, фамилией Штош. А после прочтения его биографии, стало понятно, что у человека не только фамилия, но и биография не менее интересная. Штош…

Знакомтесь, Филипп
Читать дальше →

Демоническая диаспора в Городе Парового Солнца и Саргон Нанум Меш

Вскоре после первого контакта в Паутину начинают прибывать демоны-переселенцы. Это вызывает неодобрение Железного посольства. Тем не менее, Канцлер решает встать на сторону новоприбывших и дарует им гражданство. Возможно, именно это дало толчек для открытия людьми техномагии. Демоны достаточно быстро адаптируются в городе, предоставляют легальные магические услуги, занимаются торговлей и юриспруденцией, открывают рестораны демонической кухни. Многие демоны становятся завсегдатаями оперы,
Читать дальше →