Game Chef 2014: завершён приём работ, объявление участников

Приём заявок завершён. Навар в этом году не велик — всего 9 работ, но радует большое количество людей, которые впервые приняли участие в этом конкурсе.

Что будет дальше? В течении сегодняшнего дня я распределю работы между конкурсантами. Каждому достанется на обзор 4 игры.
До 2 июня вы должны будете написать на каждую свой обзор с замечаниями и советами автору, а также выбрать из этих трёх одну, которую вы считаете достойной победы в Game Chef 2014.

Наша судейская коллегия выберет одного победителя до 10 июня и объявит его для всех — 11 июня.

Как обычно, все вопросы вы можете задать в комментариях или прислать на почту rpg.kashevar@gmail.com

Читать дальше →

Книги не существует: тема и ингредиенты 2014 года

Тема этого года: КНИГИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ

Настольные ролевые игры долгое время были ограничены одним форматом – форматом книги правил. Но в последние годы этот стандарт начал меняться: стало больше коротких игр; игр, построенных на карточной механике или на основе небольших брошюр. В этом году в рамках Game Chef мы предлагаем вам развить эту тенденцию. Что, если у игры нет единых правил, нет одного базового текста? Как тогда игрок узнает правила игры? Можно ли создать настольную игру без единого
Читать дальше →

Game Chef 2014, начало конкурса



Из-за большого количества стран и часовых поясов, которые будут участвовать в Game Chef, было принято решение объявить Тему и Ингредиенты в полночь по Корее. По нашему это будет полночь по Иркутску, а по Москве — в 19:00, 9 мая.

Конкурс модулей? Да, наслышан

Копипаста моих размышлений о последнем кашеваре, состоявшимся около недели назад. Если что, этот же текст можно найти на фМРИ: rpg-world.org/index.php/topic,6697.new.html

Итак,
The Boy and His Magic Sword
Концептуальная работа от Nimbus посвящена тому, как Герой, его Меч и пара оболтусов идут сражаться против Злодея (по совершенно разным причинам), в прошлом насолившего главному герою. Злодеем может оказаться кто угодно, кроме ГГ и его Оружия.
Читать дальше →

Мои рецензии "Кашевар 2013".



Вместо предисловия.
Я собирался поучаствовать в Кашеваре с тех самых пор, как узнал про его существование, но собрался, вот, только сейчас.
Вообще, в рамках этого предисловия я хочу сказать пару слов про пресловутую ИНРИНРЯ. По моему мнению, за последнее время на просторах нашей славной родины было два значимых события как-то качнувших эту тему (переводы не в счет). Sawage Fan, подаривший нам «Красную землю», «Волчье солнце» и «Грань вселенной». И «Кашевар», радующий нас каждый год десятком другим отечественных разработок. При том позитивная динамика Кашеваровских работ видна не только в количестве, но и в качестве конкурсных работ – на этом Кашеваре появился сюжет, за который мне было бы не жалко и заплатить. Но обо всем по порядку.

Читать дальше →

Кашевар, зима 2013: автор, который смог.

Все работы выложены в формате «имя автора — название в виде ссылки (система правил)» и отсортированы по алфавиту. Формат PDF. Все работы 2013-го года — http://studio101.ru/archive/rpg-kashevar/2013/


Читать дальше →

Кашевар: конец близок!

Итак, от конкурса Кашевар осталось меньше двух дней.



1. Сколько времени у меня еще осталось?
Я официально объявлю финал в 9:00 Мск, 16 декабря 2013. После этого новые работы на конкурс уже не принимаются.

2. А куда присылать готовые работы?
Конкурсные работы присылать на электронный ящик rpg.kashevar@gmail.com
если у вас какие-то сложности или вы хотите перестраховаться — выложите файл отдельным постом на Имаджинарии и пришлите мне ссылку личным сообщением.

3. А судьи кто? (с
Читать дальше →

RPG-Кашевар: зимние приключения

Пришло время для очередного конкурса авторов ролевых приключений. Увидим ли мы вновь ударную работу артели, встретим ли новых звёзд — самое время узнать.

Конкурс начнётся на следующей неделе 9 декабря 2013 и закончится 16 декабря 2013. Итого — всего одна неделя, чтобы написать своё собственное приключение (не более 4000 слов) с использованием основной темы и трёх ключевых слов.

В этот раз, основная тема — Тайна, а ключевые слова случайным образом будут выбраны вот отсюда:

Рис. 1 -
Читать дальше →