+131.10
Рейтинг
39.77
Сила
iliapugach
Brandon
- 1
Если ваши игровые персонажи существуют — они знают, что их цель не выполнена? Потому что при успешной отмене плохого будущего их сотрет временным парадоксом?
Блог им. Иазон Танако →
One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
63
- 3
Ага, может ведь дойти до того, что через весь ваш род драконы будут переступать!
Блог им. Фрайдей Фокс →
Что вас бесит в механиках экипировки?
59
- 4
И набор специй, чтобы не прослыть невкусным невежей, если дракон решит эльфа съесть
Блог им. Фрайдей Фокс →
Что вас бесит в механиках экипировки?
59
- 1
Как трагедию, потому что лучше всего способности к магии передаются по наследству, а жениться таким магам не очень будет хотеться.
Блог им. Geometer →
Маги, которым нравится магия
76
- 1
Если каждый раз, когда тебе снится золото, во сне к тебе прилетает дракон и отбирает его, это должно здорово снижать жадность населения (и заменять ее на страх и ненависть по отношению к драконам)
Блог им. Geometer →
Стенания безбашенного мага
53
- 2
То есть проблема в том, что родной язык слишком часто переписывается башней, и отвечающий за языки центр мозга от этого портится?
Блог им. Geometer →
Стенания безбашенного мага
53
- 1
Альтернатива: предыдущая партия зачистила подземелье, и «седой старик», продающий карту, вам нагло врет про сокровища, которые там есть. Хотя возможно, они не все нашли.
Блог им. Geometer →
Приключенец на гектар и год.
36
- 6
Ваша честь! Следы магического внушения в ауре истца — вовсе не из-за того, что его очаровал мой клиент, а из-за того, что он ходит в заведение мадам Красной Дженни, где барды-недоучки вместо создания полноценных иллюзий проецируют их прямо в разум зрителям!
Личный блог: Nalia →
Как готовить городское приключение
119
- 1
А, так вот почему в нашем фэнтези за тысячу лет не подняли технологии выше лат и мушкетов — потому что гильдия магов что-то колдует, и потом даже сама не может вспомнить, куда делся очередной изобретатель…
Личный блог: Nalia →
Как готовить городское приключение
119
- 1
Тут как раз все ожидаемо. От людей, которые сидят на острове и не могут его покинуть, нормально видеть фанатизм без особых проблесков разума.
Личный блог: Вантала →
Ролевой лытдыбр, послеперерывный
37
- 2
Главное — не нарваться на ситуацию, когда кому-то из игровых персонажей не повезло на кубах и он вылетел из турнира в первом раунде (или не вылетел, но его следующие выступления потеряли значимость, потому что неважно, займет он 57-е или 103-е место, они не призовые).
Личный блог: Вантала →
Очередная сеттингоидея про турнир боевых искусств
61
- 0
Мне вот интересно, могут ли вражеские картографы нарисовать 300 неправильных карт вашей страны против одной вашей правильной, чтобы география изменилась под их потребности.
Блог им. callingascetic →
Мир-Атлас и его взаимодействия
55
- 1
То у нас зомби бегает (или ковыляет, или ползает) в колесе динамо-машины, а перед колесом сидит офис-менеджер, служит приманкой для зомби и играет в пасьянс. Или любой другой человек-приманка, который может выполнять свою работу, сидя в кресле (потому что капиталисты явно не будут готовы платить просто за то, что человек приманивает зомби)
Личный блог: Dusha →
Зомби на службе капитализма
34
- 1
Ничто не делает сеттинг высокомагическим так, как принесенные в массы заклинания из Magic — The Least of Spells.
GURPS →
Спелловая магия GURPS и сеттинг. Часть 1 - постулаты.
153
- 1
Очень хорошая брошюра, мне понравилась. Прямо напомнило серию книг про судью Ди (что неудивительно).
Личный блог: Лавикандия →
В управе: о жизни судьи и его свиты
10
- 5
Какая жесть… Если у тебя хорошие (или хотя бы нормальные) игроки, то им намного лучше будет взаимодействовать друг с другом, если они будут знать, чем занимаются остальные игровые персонажи. Да, то, что мы все «случайно» записались на курсы подводного вязания корзин, это метагейм, но это все равно лучше, чем если мы поступили в разные магические академии и никогда не встретились.
Личный блог: Вантала →
Как пустить игру под откос одним неудачным стартовым твистом
30
- 1
Угу, чтобы маг не просто умел колдовать одно хорошее заклинание, нужно много очков персонажа, в такой ситуации и воин очень крутой будет.
Блог им. ViolentAndKindful →
Гибкая Система Магии
58
- 1
И в баффы (как себя, так и того самого воина)
Блог им. ViolentAndKindful →
Гибкая Система Магии
58
- 3
Форумка-оффлайн?
Блог им. Фрайдей Фокс →
Парное вождение
18
- 0
Мне кажется, у бутылки должен быть срок годности, по истечении которого мана в ней закончится и запертый человек обязательно будет выпущен наружу. Если повезет, снаружи для него достаточно места…
Личный блог: Nalia →
Пиратское государство
58