Нуждаюсь в 2 советах: 1. Как водить лабиринты, чтобы это не было скучно? 2. Как убивать игроков во время вечернего отдыха, чтобы они не выё?



Первый вопрос для меня актуальный.

Вожу партию по олдскульному (1979!) большому подземелью и они дошли до 6 уровня «The Maze».
Суть уровня в том, что в некоторых местах игроки попадают в лабиринты. И в книге предлагается давать ложные описания поворотов, чтобы игроки запутывались и фрустрировали. Мне кажется, это не очень фаново будет ждать неделю сессию, чтобы потом потратить её на рисование поклеточных карт по спутанным описаниям. Это слишком олдкульно даже для меня.

Как сделать
Читать дальше →