Потому что сила в цитатках, брат.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— У меня есть набор отмычек, я могу вскрыть эту дверь.
— Я вроде быстрее взламываю, нет? У меня тоже есть отмычки. Смотри, какие.
— Мы делом заниматься будем или отмычками мериться? © Мужские игры в лесу

Идет создание двух новых персонажей.
— Расскажите мне про ваше Стадо, каждый про свое. Это смертные, которые добровольно отдают вам свою кровь, вопрос в том — почему они это делают?
— (несколько минут описания)
-… Итак, Бруджа шантажирует
Читать дальше →

В тред приглашаются вампиролюбы, вампирофобы и прочие любители нестандартных личных ситуаций.

Имажинария, я к тебе вот с каким делом. Так как треть партии (ВтМ, разумеется) у меня ходит на Инстинктах вместо Самоконтроля, Безумие стало делом гораздо более привычным, чем, например, в прошлом году. И так как я являюсь любителем всевозможных рандомных таблиц, приспичило мне замутить такую, собственно, для Безумия. А если точнее — для выхода из него. В нашей игровой группе, когда Зверь захватывает персонажа, ему полностью обрубается контроль над телом и органами чувств. Ну, вы знаете,
Читать дальше →

Вампиры ненулевого наполнения и хроника похищений.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— И, Стив, если вы все сделаете, как я скажу, я дам вам возможность напоить кровью Кэт, чтобы она смогла прийти в себя. И, может быть, МОЖЕТ БЫТЬ, даже Энтони.
— (Цыган, с места) Может быть. У него просто такой безвкусный халат… © Дискриминация по халатному признаку

Партия приходит в себя непонятно где.
— Кэт, это ведь не мой двор?
— Нет, это не твой двор.
— То есть, это не мой двор?
— И даже не мой.
— И где, в таком случае, мой двор?!
Читать дальше →

120 сессий Содома

Вдохновивших Кланвиллем, Де Садом, великими итальянскими фильмам про вампиров, психоделик и дум сценой и субкультурой готики времяраздела 80-хх и 90-хх, пришел к идее сделать хронику про шабашитов-либертенов, взяв за основу флаффа книги WW- Монрель, Хроники Джованни 3, гиды по шабашу, гид игрока и корбук 2ред. Надеюсь вытяну.

Ах да, в игре будут жестоко, как ресурс, пороть кланы Тремер и Вентру.

Читать дальше →

Кто о чем, а Цыган о торговщице.

Традиционные цитатки с прошлой сессии.

Культуры в этом мире становится всё меньше и меньше. А ведь мы Сетиты, почему вообще мы должны об этом думать?! © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Эх, бескультурье. Может быть, стоит сходить сегодня в театр?
— Нет, Энтони, вам стоит дать мне кол. © Охлаждающий скептицизм Интерфейса

— Можешь не просто выпрыгнуть из окна, а взять с собой одного из охранников.
— Обернуться в него, ага.
— Ох, вы упали с третьего этажа… Но, подождите!
Читать дальше →

Я накладываю Обеах на волну трэша, поднимающегося из ваших уст...

Традиционные цитатки с прошлой сессии, полной очаровательных кошечек и Аваллаха.

— Ну, я просто думаю, что там все-таки двое живых курьеров… И мы сможем одного из них попытать, А ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ, то даже двоих! © Планирование и доброта

— Тусклый свет зажигается, когда ты открываешь дверцу. В холодильнике три ящика пива и отрезанная голова милой старушки.
— (Отступник Салюбри оживляется) КАК ПОПЕРЛО-ТО! УМРЕМ В БОЮ! НАКОНЕЦ-ТО! © ЯРОСТЬ ТОПОРА! ЯРОСТЬ ТОПОРА!

— Что у нас?
— Там
Читать дальше →

Куда идем мы с Индриком - большой-большой секрет!

Дневники конца света.
Глава 2. Замочная скважина.
Главные герои:

Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Мистер Бэйн, радушный хозяин, всегда готовый помочь.
Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.

После чудесного спасения Аллистера, Индрик отвез его домой и продолжил поить Каэсида кровью. Когда Аллистер пришел в себя, Малкавиан как мог обрисовал ему ситуации и подытожил неприятной новостью — Бэйн помогал далеко не бесплатно, теперь вампиры должны ему услугу, а услуги
Читать дальше →

Умрем же в достойном бою!

Традиционные цитатки с прошлой сессии, полной очаровательных кошечек.

— Подхожу, счищаю немного этой засохшей крови и облизываю палец.
— Окей, но зачем?
— А вдруг она с наркотой?
— Вся ванна?!
— Идите девочки, я вас догоню. © Сашенька и расстановка приоритетов

— С такими делами вы никуда не пойдете.
— Ага. Сидим такие, жрем вишневую кровь пальцами, не торопимся. И тут рассвет.
— БОРЬБА! СОПРОТИВЛЕНИЕ СИСТЕМЕ! АНАРХИЯ! Анархи мы или нет? © Комбодисциплины и пафосные царицы
Читать дальше →

Power 19: Некрорама

Power 19 — это короткий набор из 19 вопросов, ответы на которые помогают составить впечатление об игровой системе и/или сеттинге. Ниже представлены ответы на них для системы Некрорама, одной из двух систем, переводом которых мы занимаемся. Материал взят с сайта автора Некрорамы, Хавьера Арсе.

1. О чём эта игра?
Некрорама — игра о власти и о лжи, но при этом она отличается от других игр на схожую тематику (примером таких игр могут послужить Неизвестные Армии (игра о власти) и Культ (игра
Читать дальше →