Арт к "Янтарному городу": концепты и способности

Пока Беспечный бродяга (vagrant ) медленно ковыряет неспешно работает над текстовой частью «Янтарного города», я закончила первую пятерку набросков: иллюстрации способностей (3 шт.) и концепты персонажей (2 шт.). Возможно, рисунки потом будут ещё видоизменяться и дорабатываться (по мере возрастания моих скиллов рисования), но общий стиль вроде бы определён.
Навык "Стрельба"
Способность «Стрельба».


Читать дальше →

TT Арт 30

Нарисовал еще одного из героев «Правил игры», Труанн.



Невысокая темноволосая девушка со скрытным характером. Ее черные волосы очень длинные, словно живут своей жизнью, и полностью закрывают свою обладательницу — чаще всего видно только ее лицо. Труанн — ведьма-трансплантолог. Она таскает с собой большую пухлую книжку, в которой содержатся заговоры и рецептура различных зелий.

P.S. Раннее мини-изображение:

Читать дальше →

TT Арт 29

Ихобразил последнего добавленного в прегены персонажа



Крыс, промышляющий мелким воровством в большом городе. Умеет произвести впечатление и втереться в доверие. Но стоит зазеваться и пшик — Ульриф исчезает в облаке дыма припрятав ваши драгоценности в свою волшебную сумку.
Для форсу таскает с собой шпагу, которой пользоваться не умеет, но страстно желает научиться ей владеть, чтобы стать похожим на одного крыса-фехтовальщика из легенд

Читать дальше →

Выставка Лоренцо Маттотти в Римини. ч. 2


Сразу прошу прощения. Фото — говно, но лучше сделать не было ни времени, ни возможности. Теперь одна реальность налазит на другую:

Ссылка на галерею.
И она же, но на слайдшоу.

Единорог?

TT Арт 28

Нарисовал одного из героев «Правил игры», Фармаэля.



Представитель грациозной и изящной темнокожей расы ариев, облачен в одежду из красной кожи. Как у каждого из представители его расы во лбу у Фармаэля, растут два витых рога, потянув за которые арий может достать оба своих пси-клинка. Он практикует путь пси-война Совести, для этого стиля характерно то, что пси-клинки способны что-то разрезать лишь тогда, когда их владелец честен перед самим собой и не колеблется.

P.S. Раннее
Читать дальше →

"Веермур" evolved

Вот как выглядит полный вариант того, что получилось из раннего наброска по анонсированному месяц назад секретному проекту:



Небольшая сводка накопившихся к этому времени раскрытых подробностей по проекту «Веермур»:
* игровой процесс происходит в особенной виртуальной реальности, некоторых областей которой коснулся так называемый белый шум.
* виртуальная реальность была построена непонятно куда пропавшей расой людей как своеобразная цифровая «машина времени», воссоздающая некоторые
Читать дальше →