Ноктюрн. Основа системы

Собственно основа системы. Одна из особенностей ее это блочность — каждый вид сверхъестественных существ и люди имеет свой раздел правил которые совмещаются между собой, основа основ это правила человека, на которые накладываются сверхъестественные особенности. Технически это так же означает что у сверхъестественного персонажа есть чар-лист человека и мини чар-лист как того или иного сверхъестественного.

Пример — некоторые вампиры гораздо сильнее людей физически, но их увеличение силы
Читать дальше →

Проект Ноктюрн

Здравствуйте, товарищи!
Когда я читал книги по Старому Миру Тьмы меня всегда очень раздражали две вещи – множество ретконов и мешанина стилей в беке и ужасный кроссовер что в беке что в системе. Мир Тьмы это конструктор, с помощью которого можно запилить себе модуль, он прекрасен, там есть замечательные места и идеи, местами там великолепно выдержанный стиль – но это большой и системно неудобный винегрет. Вначале это выливалось в небольшие хоумрулы и правки бека, впоследствии это вылилось в
Читать дальше →