Мистический дар техномагии в Городе Парового Солнца

Здравствуйте, друзья) Одна из самых интересных фишек нашего сеттинга — техномагия, дающая людям возможность использовать заклинания с помощью специального оборудования.

(автор иллюстрации Александр Плеханов)
(автор иллюстрации Александр Плеханов)

Эпоха техномагии началась в 1882 году после революционного открытия профессора Чарльза Стрейнджлава. В отличие от классических магов, техномаги творят заклинания, используя не способности своего организма, а специально разработанное оборудование. Для применения любой силы техномагу
Читать дальше →

Орден Иллюминатов в дополнении к Городу Парового Солнца об игре разведок

Всем привет. Недавно мы выложили две новые главы из “Величайшей игры”, посвященные Ордену Иллюминатов — тайному обществу, действующему на территории всей Европы и за ее пределами.



Простые люди шепчутся, что орден иллюминатов — это могущественная тайная организация, члены которой вершат судьбы мира. Образованные люди над такими сказками посмеиваются, но отмечают участившиеся случаи странных исчезновений ученых по всему миру. Впрочем так ли это и связаны ли эти события — могут рассказать
Читать дальше →

Обзор на новую редакцию Города Парового Солнца от Глеба Мордовцева

Ещё один обзор на нашу игру, на этот раз от Глеба Мордовцева, смотрим, слушаем)


youtube
rutube
vk video

Также можно почитать подробный обзор на новую редакцию Города Парового Солнца у Дракончика.

Новое приключение по Городу Парового Солнца получило приз на “Кашеваре”!

Отличная новость — у нас будет новое приключение по миру “Города Парового Солнца”!) Оно уже готово и более того — сегодня объявлено одним из победителей и получило почетный приз на конкурсе “RPG-Кашевар 2024”.



Знакомьтесь, “Современный Прометей” за авторством Глеба «Crazy Sage» Игумнова:
“В тёмных переулках Паутины были замечены те, кто должен быть мёртв и похоронен. Что не даёт мертвецам спокойно лежать в могилах? Козни демонов, эксперименты безумных учёных или потревоженные древние
Читать дальше →

Россия: Царская охранка. Новая глава "Величайшей игры” европейских разведок в Городе Парового Солнца

Немного о “Разведках”. Мы уже рассказали, какое место занимает в мире Парового Солнца альтернативный Санкт-Петербург. Пора приоткрыть завесу и над структурой и принципами работы соответствующей спецслужбы.



Тайными поручениями императора Александра III занимается охранное отделение или, как его называют в народе, охранка. В отличие от служб безопасности других стран, в царскую охранку чаще всего берут людей, отличившихся своей лихостью в делах, находящихся на грани между подвигом и
Читать дальше →

Мы в Discord и Roleplaying News Russian, планы следующих релизов



Всем привет. У нас появилась отдельная категория на ролевом Discord-сервере 20d20. Это целый раздел, где мы будем публиковать наши новости и просто интересное о сеттинге. Также мы сделали отдельный канал для игроков, где можно делиться впечатлениями, задавать вопросы, собираться на игры и всё, что захочется)
Сам сервер 20d20 представляет из себя активное сообщество игроков и мастеров, где обсуждают НРИ и играют приключения по разным системам, включая Savage Worlds (Дневник Авантюриста).
Читать дальше →

Обновленные и исправленные книги “Города Парового Солнца”

Добрый день. Мы обновили на платформах “Станция Ролевая” и DriveThruRPG файлы книг недавно вышедшей новой редакции “Города Парового Солнца”. Были исправлены некоторые несоответствия в терминологии с “Дневником авантюриста”. Те, кто уже приобрел книги, может бесплатно перекачать файлы. “Быстрый старт” по свободной цене также был обновлён. Спасибо всем за обратную связь и помощь в быстром исправлении ошибок!)

Пожалуйста, ставьте оценки на платформах и оставляйте отзывы! Это очень поможет нам, а
Читать дальше →

Рим на паровом двигателе.

Знаю, нереалистично. Знаю, промышленные революции на ровном месте не случаются. Знаю, что я ни разу не технарь. Знаю, что терпеть не могу стимпанк, но это — особый случай.

Суть
195 год нашей эры, времена Септимия Севера. Какой-то чувак изобретает Vapor machinam. Этот чувак может быть попаданцем из XIX века, а может и не быть. Его изобретение сначало использовали для откачки воды из шахт, потом появились паровые мельницы, паровые прессы для чеканки монет, паровые машины вывели на новый
Читать дальше →

Выход обновленной редакции “Города Парового Солнца” для SWADE (последней версии “Дневника авантюриста” на русском)

Друзья, игроки и мастера, рады сообщить, что настал этот день — мы выпустили новую редакцию “Города Парового Солнца” для игры по актуальным на данный момент правилам SWADE. В ней используется та же терминология, что и в только что вышедшем официальном переводе “Дневника авантюриста”.

В первую очередь хотим горячо поблагодарить всех, кто был и остается с нами, поддерживает нас лайками и комментами, и, конечно, отдельное спасибо нашим донам и платным подписчикам — ваш энтузиазм придает нам сил
Читать дальше →

New York Diplomatic Zone 1960

В общем, заметил я, что скопилось тут слишком много фэнтези и НФ, так что ловите идею для альтернативно-исторического сеттинга. И да, тут есть н@ци3м (не знаю, банит ли Имажинария за такие слова). Если вы когда-нибудь видели сюжеты в духе «Германия победила в WW2», или «СССР захватил мир», добро пожаловать в мир Нью-Йоркской Дипломатической Зоны.
Суть:
В СССР после дедушки Ленина пришли к власти сторонники идеи «Мировая революция рабочим и крестьянам всего мира. Ах, рабочие и крестьяне не
Читать дальше →