SWADE на русском вышел, и "Город Парового Солнца" на очереди!

Всем привет. Есть хорошие новости для всех игроков и мастеров. Вышел “Дневник авантюриста” на русском языке, а именно — перевод актуальной версии “Savage Worlds Adventure Edition”, которого мы все так ждали! Это значит, что мы тоже выходим на финишную прямую, причесываем наши свёрстанные pdf и очень скоро выпустим новую редакцию “Города Парового Солнца” по новым правилам Savage Worlds! Не пропустите новость об этом с подробностями и ссылками. А пока желаем всем Дерзких, Динамичных и Драматичных
Читать дальше →

Санкт-Петербург, город-машина: новая глава “Города Парового Солнца” для игры разведок⁠⁠

Добрый день. Вернемся к разведкам. Мы уже рассказывали о столицах и спецслужбах Франции и Великобритании. Осталась Россия. Она прошла стадию некоторой переработки и теперь готова предстать перед читателями)



Российская Империя пошла по пути резкой индустриализации, о чем подробно рассказывалось в статье «Сад расходящихся тропок, или кривые развилки Истории»
Это сильно сказалось на жизни и облике страны и столицы, Санкт-Петербурга. С одной стороны, технический прогресс позволяет
Читать дальше →

«Леди в красном» – короткое остросюжетное приключение-детектив в Городе Парового Солнца

В предыдущих постах мы познакомили вас в качестве примера игровых персонажей с детективным агентством Ройса, чьи готовые прегены из Книги Творца можно использовать для игры. А сегодня хотим рассказать о приключении, которое может послужить отличным примером того, с чем приходится иметь дело сотрудникам агентства.



«Леди в красном» – короткое остросюжетное приключение в жанре детектива. В один из ничем непримечательных дней к персонажам игроков приходит неожиданная гостья, облаченная в
Читать дальше →

Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: Реджинальд Стоктон Томпсон, обедневший аристократ

Последний член “Агентства Ройса” — Реджинальд Стоктон Томпсон, обедневший аристократ, только что приехавший в Паутину.


Реджинальд происходит из обедневшей аристократической семьи. Он отправился в Паутину вслед за своим братом Барнабасом, переехавшим несколько лет назад. Однако по прибытии Реджинальд обнаружил, что скобяная лавка его брата разорилась и закрылась, а сам брат не пережил неудачи, и его уже полгода как похоронили.
Не имея ни желания возвращаться в родную Шотландию, ни денег

Читать дальше →

Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: парадоксальная пара друзей — бывший страж Франц Штерхер и бывший вор Айзек Валенхайм


Франц прослужил в страже больше десяти лет — до того самого чёрного дня, который до сих пор снится ему в кошмарах. В тот день ему доверили операцию по спасению похищенной девочки, но он действовал слишком неаккуратно: спугнул похитителей, а они запаниковали и убили маленькую Элис. Родители девочки принадлежали к достаточно влиятельной семье и принудили командора стражи уволить Франца. Да он и сам был не в силах работать дальше и предпочёл заливать свой стыд дешёвым алкоголем.
Таким — пьяным

Читать дальше →

В каких НРИ можно управлять монстрами?

В моём прошлом вопросе (делаю RPG по «Левиафану» Скотта Вестерфельда) мне накидали несколько годных идей для ОБЧР, но другую часть видимо не заметили. Так вот, какие посоветуете правила для какой системы, где игрок может повелевать монстрами? Склоняюсь к мысли, что можно переделать D&Dшного друида под управление монстрами с помощью техники, а не магии. Если есть другие варианты, то прошу поделиться.

Подскажите несколько систем

Есть ли здесь знакомые с творчеством Скотта Вестерфельда (Левиафан, Бегемот, Голиаф)? Я хочу поводить по Левиафану, но не определился с системой. Ниже то, что мне нужно:

• ОБЧР с кучей показателей (скорость, броня, расход топлива, обзор, перегрев)
• Управление животными/монстрами
• Развитая система стелса
• Много социальных механик
• Немного детектива
Если вам известно несколько систем, удовлетворяющих мои требования, то подскажите пожалуйста.

Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: будущий врач Сара Гвинет Стоун и Кшиштоф Мазур, техномаг


Родители Сары переехали в Город Солнца по приглашению Университета в 1876 году, когда малышке исполнился год. Через два года семью Стоунов постигла трагедия — мать Сары погибла от рук грабителя. После потери жены отец Сары, профессор медицины Габриэль Стоун, с головой ушёл в работу.
Маленькая Сара росла в стенах Университета, где за ней вполглаза присматривали коллеги отца. Единственным человеком, который по-настоящему уделял ей внимание, был Якоб Брадшо, двоюродный брат отца. Путешественник
Читать дальше →

Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: Ларри Ройс, основатель агентства

Приветствуем! Вам наверняка знакомо детективное агентство Ройса из рассказов, предваряющих каждую из частей книги правил: скромный офис в неприметном здании, плюющийся паром кухонный автоматон, студент-техномаг, вечно пытающийся его починить, миловидная девушка, встречающая клиентов, двое друзей — бывший страж и бывший вор, и конечно же основатель агентства — Ларри Ройс со своей неизменной фляжкой, давший пристанище и работу только что приехавшему в Паутину и попавшему в затруднительное
Читать дальше →

Новая версия листа персонажа для Города Парового Солнца

Добрый день.
Недавно у нас возникли идеи по улучшению листа персонажа для игр по Паровому Солнцу, и мы решили его немного доработать. Таким образом, в новом чарнике теперь больше места для заполнения параметров доступных сил, а также улучшен внешний вид блока черт и повышений.

Финальный вариант в pdf и jpg можно скачать по ссылкам ниже.



Русский чарник pdf

Английский чарник pdf

Русский чарник jpg

Английский чарник jpg

Приятной игры!)