Приключения банды ученых - избранные цитаты из игроков и персонажей
Игрок: Я очень хочу, чтобы он оттуда ушел.
Мастер: Ну что ты можешь сделать? Ты тут, а он — там.
Игрок: я страстно об этом думаю!
-Что значит «был»? Я хочу, чтобы он там есть и сейчас!
Заявка: обнажаюсь по пояс и, оставшись в одной рубашке…
Наука — это такая штука, где все время что-нибудь взрывается.
О маге, ушедшем в портал: с ним случились монтеньские обстоятельства непреодолимой силы.
Из планов похищения: имитация монтеньского мага уссурским магом.
Мастер: а еще там цветник
Игрок, мрачно: не только цветник, но целый рассадник.
— У нас тут партитура ночного нападения… (о плане дома, зарисованном на обороте нотных листов).
Мастер: Ну что ты можешь сделать? Ты тут, а он — там.
Игрок: я страстно об этом думаю!
-Что значит «был»? Я хочу, чтобы он там есть и сейчас!
Заявка: обнажаюсь по пояс и, оставшись в одной рубашке…
Наука — это такая штука, где все время что-нибудь взрывается.
О маге, ушедшем в портал: с ним случились монтеньские обстоятельства непреодолимой силы.
Из планов похищения: имитация монтеньского мага уссурским магом.
Мастер: а еще там цветник
Игрок, мрачно: не только цветник, но целый рассадник.
— У нас тут партитура ночного нападения… (о плане дома, зарисованном на обороте нотных листов).
К вопросу о коммерциализаци ролевых игр.
Это, конечно, скорее реконструкторы, чем ролевики, но идея хороша. И элементы ролевого отыгрыша там безусловно есть!
Прибыльный бизнес в Омской области.
Прибыльный бизнес в Омской области.
Злобные злодеусы, сессии 5-6
Раз уж у нас неделя зомби и сурвайвала...
Как я мага и Рыцаря Креста по Чикаго водила, или забавные моменты трех наших модулей
Запись для памяти о наших играх по миру «Хроник Дрездена». Это моя первая серьезная игра как мастера (очень испуганного поначалу!) и в ней были вещи, которые я хотела бы помнить. Мне кажется это неплохой темой для первого поста в личном блоге здесь, на Имажинарии.
Эта история началась тогда, когда прошлой зимой нам с wizzardrick пришла книга «Дневник Авантюриста». На тот момент мы играли (да и продолжаем играть) в его эпичнейший модуль по ДнД4, но охота пуще неволи: попробовать новые правила и новую систему хотелось сильно. Потому я взяла книжицу в свои нежные руки и отправилась готовить небольшое приключение.
Изначально я рассчитывала провести ваншот, но дело растянулось на три сессии. Впрочем, все остались более-менее довольны. Впоследствии я уже так не обольщалась и сразу готовилась к тому, что мои модули будут проходить 4-5 водиловок.
Наверное, стоит сказать, что по-хорошему таким людям как я в нри играть практически противопоказано: у меня на редкость тяжелая рука и неудача на кубиках преследует и как игрока, и как мастера. Но мышки плакали, и продолжали… Потому мои эпичнейшие монстры промахиваются по всем, по кому только можно промахнуться и помирают со второго удара героев. Впрочем в рамках механики ДА это выглядит не так нелепо и печально, как в том же ДнД =)
Итак, об игре. Героев двое, это маг Стив и новоявленный Рыцарь Меча Стенли. Стив — бармен, у него весьма гибкие принципы и порой сомнительные методы; Стенли много путешествует и несет добро и справедливость. Он суров, собран и добродетелен, не дает Стиву зарываться.
Читать дальше →
Эта история началась тогда, когда прошлой зимой нам с wizzardrick пришла книга «Дневник Авантюриста». На тот момент мы играли (да и продолжаем играть) в его эпичнейший модуль по ДнД4, но охота пуще неволи: попробовать новые правила и новую систему хотелось сильно. Потому я взяла книжицу в свои нежные руки и отправилась готовить небольшое приключение.
Изначально я рассчитывала провести ваншот, но дело растянулось на три сессии. Впрочем, все остались более-менее довольны. Впоследствии я уже так не обольщалась и сразу готовилась к тому, что мои модули будут проходить 4-5 водиловок.
Наверное, стоит сказать, что по-хорошему таким людям как я в нри играть практически противопоказано: у меня на редкость тяжелая рука и неудача на кубиках преследует и как игрока, и как мастера. Но мышки плакали, и продолжали… Потому мои эпичнейшие монстры промахиваются по всем, по кому только можно промахнуться и помирают со второго удара героев. Впрочем в рамках механики ДА это выглядит не так нелепо и печально, как в том же ДнД =)
Итак, об игре. Героев двое, это маг Стив и новоявленный Рыцарь Меча Стенли. Стив — бармен, у него весьма гибкие принципы и порой сомнительные методы; Стенли много путешествует и несет добро и справедливость. Он суров, собран и добродетелен, не дает Стиву зарываться.
Читать дальше →
Слегка похабный анекдот в тему ролевых игр и вживания.
Очень хорошо иллюстритует тезис, что отыгрываемый персонаж не равен игроку. :)
Английская королева говорит своему камердинеру:
— Знаешь, следующую ночь я хочу провести с Ричардом Львиное сердце.
— Ваше величество, но как?! Он ведь умер несколько веков назад!
— Ничего не знаю, как хочешь, но устрой мне ночь с ним.
Делать нечего, камердинер согласился, а сам думает: «Сдурела королева! Где я ей живого Ричарда возьму? Надо выкручиваться». Пошел к знакомому актеру Джону, объяснил ситуацию, уговорил сыграть роль Ричарда для королевы, пообещал заплатить.
Актер пришел в костюме и гриме, отыграл роль, получил деньги. Он был яростен как лев, властен как полководец и изыскан как король.
Королева осталась очень довольна и говорит на следующее утро камердинеру:
— О, это было замечательно! Ты молодец! Теперь хочу ночь с Робин Гудом.
— Ваше величество, но как?! Это ведь легенда! Может, его и вовсе никогда не существовало!
— Как хочешь, но я хочу его!
Камердинер вздохнул и пошел по проторенному пути: пошел к актеру, дал новую вводную. Вечером актер пришел в костюме лесного разбойника и все снова сложилось удачно: он был смел как разбойник, горяч как влюбленный, романтичен как поэт. Королева развлекалась всю ночь и осталась очень довольна.
А под утро она и говорит:
— Я ведь знаю, что ты не Робин Гуд. И Ричард был ненастоящий. Ты — актер Джон. Так вот, хочу провести следующую ночь с тобой без грима, просто с актером Джоном.
— Ваше величество, это невозможно! — отвечает актер Джон.
— Как это невозможно? — возмутилась королева. — Ты ведь спал со мной как Ричард и как Робин, переспи как Джон!
— Ваше величество, мне очень жаль, но как Джон я полный импотент.
Английская королева говорит своему камердинеру:
— Знаешь, следующую ночь я хочу провести с Ричардом Львиное сердце.
— Ваше величество, но как?! Он ведь умер несколько веков назад!
— Ничего не знаю, как хочешь, но устрой мне ночь с ним.
Делать нечего, камердинер согласился, а сам думает: «Сдурела королева! Где я ей живого Ричарда возьму? Надо выкручиваться». Пошел к знакомому актеру Джону, объяснил ситуацию, уговорил сыграть роль Ричарда для королевы, пообещал заплатить.
Актер пришел в костюме и гриме, отыграл роль, получил деньги. Он был яростен как лев, властен как полководец и изыскан как король.
Королева осталась очень довольна и говорит на следующее утро камердинеру:
— О, это было замечательно! Ты молодец! Теперь хочу ночь с Робин Гудом.
— Ваше величество, но как?! Это ведь легенда! Может, его и вовсе никогда не существовало!
— Как хочешь, но я хочу его!
Камердинер вздохнул и пошел по проторенному пути: пошел к актеру, дал новую вводную. Вечером актер пришел в костюме лесного разбойника и все снова сложилось удачно: он был смел как разбойник, горяч как влюбленный, романтичен как поэт. Королева развлекалась всю ночь и осталась очень довольна.
А под утро она и говорит:
— Я ведь знаю, что ты не Робин Гуд. И Ричард был ненастоящий. Ты — актер Джон. Так вот, хочу провести следующую ночь с тобой без грима, просто с актером Джоном.
— Ваше величество, это невозможно! — отвечает актер Джон.
— Как это невозможно? — возмутилась королева. — Ты ведь спал со мной как Ричард и как Робин, переспи как Джон!
— Ваше величество, мне очень жаль, но как Джон я полный импотент.
Юмор Красной Земли - 1
Подборка смешных моментов из серии модулей по Красной Земле, которую я вожу в клубе:
Игроки обсуждают имена и фамилии своих персонажей:
— Дамы и господа, мы играем не по фэнтези, мы играем по России начала XX века! Нужны имена, фамилии и отчества, желательно и год рождения!
— Эмм… у меня персонаж из глухой деревни (девушка-знахарка из далёкой Бессарабии)
— С тобой всё понятно, ты фэнтези.
***
Партия пережила бой с упырями, в ходе которого одному из персонажей в бедро вцепилась оторванная рука упыря. После этого один из персонажей спорит с другой, утверждавшей, что упырей не бывает.
— И как ты ЭТО объяснишь?
— Ну… новое время ознаменует рассвет науки…
— А мертвецы тогда что?
— Не перебивайте! Мертвецы — это не рассвет, это закат!
***
Тот же спор:
— Наша наука шагнула так далеко, что ей будет доступно то, о чём мы только мечтали…
— Я не мечтал, чтобы меня хватали за ногу дохлые руки!
Игроки обсуждают имена и фамилии своих персонажей:
— Дамы и господа, мы играем не по фэнтези, мы играем по России начала XX века! Нужны имена, фамилии и отчества, желательно и год рождения!
— Эмм… у меня персонаж из глухой деревни (девушка-знахарка из далёкой Бессарабии)
— С тобой всё понятно, ты фэнтези.
***
Партия пережила бой с упырями, в ходе которого одному из персонажей в бедро вцепилась оторванная рука упыря. После этого один из персонажей спорит с другой, утверждавшей, что упырей не бывает.
— И как ты ЭТО объяснишь?
— Ну… новое время ознаменует рассвет науки…
— А мертвецы тогда что?
— Не перебивайте! Мертвецы — это не рассвет, это закат!
***
Тот же спор:
— Наша наука шагнула так далеко, что ей будет доступно то, о чём мы только мечтали…
— Я не мечтал, чтобы меня хватали за ногу дохлые руки!
Злобные злодеусы, части 3-4.
Похождения злодеев продолжаются, несмотря на сибирские морозы и разнообразные экзамены. Количество трэша, надигровых и контекстных шуток зашкаливает, но, периодически, доставляет.
Читать дальше →
Читать дальше →