Ненуар

Четвёртая душещипательная сессия по «Безымянным улицам» нуарностью не отличилась. Нет, там не было трэша и угара, что само по себе хорошо. И даже вырисовались какие-то морально-этические проблемы (ТМ), правда, как вырисовались так и урисовались. В целом душевно, но речь не об этом.

Мне кажется, что наш Портленд не получается нуарным по одной простой причине. Портленд даже со всеми мистическими заморочками, ворами, шантажистами, неверными супругами, феечками, вампирами, ангелами и серым небом куда менее нуарен чем наш родной Питер. А в наш родной Питер мы наигрались в реальной жизни чуть больше, чем того хотелось бы. У нас есть некое идеалистическое или, может, даже вполне соответствующее реальности представление о том, что *там* не бывает глобальных проблем с банковскими переводами, арендодателями и милицией полицией, если ты сам не полез на рожён и не нарушил закон. А ещё там есть 911. И эта 911 эффективна. Мы автоматически ассоциируем всякую бытовую чернуху с нуаром, и, да, даже тот, кто продал случайно своё имя какому-то пафосному демону, в итоге по факту получает меньшую душевную травму, чем тот, кто пошёл разбираться с ЖКХ по поводу протекшей крыши.

Вот у нас и получается, скорее Urban detective fairy tale, нежели нуарный детектив. Но меня всё устраивает, честное слово!

Персонаж для Безымянных улиц

Персонаж и NPC в зависимости от того, кто нынче обладает нарративными правами.

Энди Аугенблик для друзей и клиентов.
Ауэрхан для… ни для кого! Разве что для Дворы Леи.

Никта качала на руках [b]чёрного зверя[/b], ласково поглядывая на него глазами-звёздами и и улыбаясь серебристым месяцем. [b]Лжец и притворщик[/b], он пригрелся на её груди, смотрел в её глаза и мог с уверенностью сказать: "[b]Я вижу суть[/b]". Он выскользнул из её ласковых рук, будучи [b]быстрее мысли[/b]. Он мог с уверенностью сказать: "[b]Меня здесь нет[/b]". Он скитался по дорогам и по тем местам, где дорог и вовсе нет. Он видел многих, но не все видели его, потому что не озирались. И он мог с уверенностью сказать: "[b]Я за вашим левым плечом[/b]". Он нигде не был чужим, но и нигде не был своим. Он мог с уверенностью сказать: "[b]Я из разных сказок[/b]".

Пафос, эпос, истерика! С меня хватит. Да, я [b]чёртов демон и исполнитель желаний[/b]. И угораздило меня выиграть тендер на [b]полутысячелетнее служение у мага и алхимика[/b] Кристофа Вагнера. Как так случилось, вы можете прочитать в [i]Википедии. Там даже есть моё имя.[/i] Но не злоупотребляйте этим знанием. [b]У меня ведь есть друзья и на том, и на этом свете[/b]. [b]Я не могу запутаться в Сетях[/b], потому что говорю на всех языках. Нет, я не полиглот, [b]меня просто не коснулось Вавилонское проклятье[/b]. У меня есть вещица, которую мои заигравшиеся друзья назвали бы [b]Ring of non-detection[/b], а я не буду давать этой вещице имя. От имён сплошные беды. [i]Меня не любят создания света или те, кто таковыми себя считают[/i]. Но это их проблемы. Я-то их люблю. Спешите за мной. Слушайте меня. [i]Я не могу ошибаться![/i] [i]Я знаю всё… но только не себя.[/i] Эй, куколка, куда же ты?

Ключи:
[b]- Я чёртов демон и исполнитель желаний — 1Ш
— Я из разных сказок — 15 *
— Чёрный зверь — 18[/b]

Навыки:
[b]
— Быстрее мысли — 18
— Полтысячилетия в услужении у мага и алхимика — 13
— Друзья на том и на этом свете — 13
— Я за вашим левым плечом — 13
— Я вижу суть — 18
— Лжец и притворщик — 13
— Меня здесь нет — 13
— Вавилонское проклятье не коснулось меня — 13
— Я не могу запутаться в Сетях — 13
— Ring of non-detection — 13[/b]

Flaws:
[i]- Моё имя есть в Википедии 1Ш
— Меня не любят создания света или те, кто таковыми себя считают — 18
— Я знаю всё, но только не себя — 13
— Я не могу ошибаться — 13[/i]

Наррэйтив хукс:
— Тоскую без работы
— Я сентиментален, особенно, когда речь идёт о дорогих куклах
— Мне нравятся эти ребята из «Судьи Ди»
— Сочиняю сказку, нет… детектив… Нуарный детектив, вот что!

Старая запись, но актуальная для меня

Перенесено с дайриков и дневников на ГФ, просто чтобы здесь было, раз я начала своё флужение на Имаджинарии с этих самых «Улиц».

Nameless Streets (не путать с Nameless One)

Предыстория от сомнительного игрока:
С четверга по воскресенье игрок занимался чем угодно (от развлечения приключенцев на богами забытом прайме до покраски зомби в промышленных масштабах для фотосета), но никак не спал. В ночь с воскресенья на понедельник очень так по-олдскульному игрок принял участие в овернайте по Heroquest2, хоть DRYH был куда актуальнее, ибо врата Города безумия уже приоткрылись перед игроком.

История от сомнительного игрока:
Генерились по сеттингу (нет, не по декорациям, окружению, сцене, а именно по сеттингу) Nameless Streets. Поскольку игрок был очень сомнительный, то понять правила он не смог ни с первой, ни со второй, ни даже с третьей попытки. Скорее всего, проблема не в косноязычном мастере и других игроках, которые всячески пытались помочь мастеру донести мысль до сомнительного игрока, перебивая друг друга, а в самом сомнительном игроке, который походил на зомби (хоть и весьма агрессивного), переобщавшись с последними. Впрочем, мастер и игроки тоже виноваты, иначе какой я сомнительный игрок, если не скажу этого? Как бы там ни было, когда сомнительный игрок с правилами разобрался, то они (правила, а не мастер и другие игроки) ему даже понравились. Чем понравились? Отсутствием большого количества цифр (это не значит, что сомнительному игроку не нравится большое количество цифр!), возможностью пофантазировать и не пользоваться многочисленными списками и таблицами (хоть какие-то списки в книге правил безусловно имеются, но лишь на правах примеров). Также можно расслабиться и не заниматься оптимизацией, которую система ни коим образом не приветствует и не поддерживает.

Игра для игроков:
Сомнительный игрок с радостью будет играть во что угодно, лишь бы ему дали удобного и желаемого персонажа. В данном случае самое главное условие было выполнено.
Сама игра представляла собой некое мистическое приключение одного детективного агентства, состоявшего из мифологических существ. Подобного рода игр и сеттингов безумно много. Что отличает Nameless Streets от других? Несмотря проблемы с созданием персонажа у посредственного игрока, система очень простая (по более тяжеловесной системе посредственный игрок бы просто не сумел догенериться. Уснул бы раньше). Разрешение конфликтов не превращается в двухчасовую батальную сцену (я люблю шахматы, но иногда хочется поиграть во что-то другое). Скорее всего, игра также подразумевает красивые сцены с драматической и литературной точки зрения и некоторый диалог с мастером по поводу разрешения конфликта. Почему-то с мастером не торговался (то есть не объявлял ставок) не только посредственный игрок, но и все остальные, после чего возникли внезапные претензии по поводу отсутствия «нарративности» (надеюсь, я это слово написала без ошибок?) Предполагаю, что в другое время суток (или в другое время года?) торг во время разрешения конфликтов должен быть позадорнее.

Как поигралось?
Партия получилась весьма слаженная (даже не от слова «лажа»). Персонажи — яркие и колоритные. Никто не делал откровенных глупостей, не пробовал на прочность реальность и не спорил с мастером. Сюжет не отличался поражающей копьём в глаз оригинальностью, но этого и не требовалось, учитывая экстремальные условия игры. Посредственному игроку в целом понравилось. А два танк-контейнера яда — так это для профилактики.

Nameless Streets — это прекрасно, поскольку я люблю жанр, и мне понравилась система.
Овернайт — это хорошо во времена бурной юности или в Новый год, и то сомнительно.

Спасибо Халлварду и Арсению за слаженную команду.
Спасибо мастеру Аве за игру, которая мне понравилась.

Безымянные улицы

ДМ был весел, нуар не удался. Собрались спонтанно не особо сыгранной компанией. Играли по «Улицам». Генерились по правилам. И даже агентство собрали, как положено. Всё как у взрослых. Прошли гладко. Наверное, можно было сделать всё мрачнее и замороченее, но не очень располагала компания да и настроение. Спасибо Ольге за чудесного голема, его совершенно удивительную предысторию и за то, что выдерживала образ даже тогда, когда ситуация располагала к тому, чтобы из него выпасть. Спасибо Тайре за русалку, которая жестоко затроллила упыря и пригласила его в дом, а также блестяще вывела на чистую воду скорбящего суккуба посредством сеанса астрального психоанализа. Спасибо Чтецу за набожного мексиканца, отсылки к отцу Мигелю, пугающие комментарии, от которых всем становилось не по себе, кофе на мачете и клирика бога, доброго или нейтрального. Спасибо Аве за холодный бриз, чёрный зонт, отсыревшие сигареты и отчаянную попытку сыграть того самого детектива, несмотря ни на что. Отдельное спасибо за чудесную историю персонажа. Вот бы ты таким же сочным и образным языком писал другие вещи!