nonsense's days

День I
Игра, которая вам нравится как ведущему?



Нет ну я конечно мог быть оригинальным (и назвать любую другую свою разработку :) ), но преимущественно конечно же Twisted Terra.
Мне самому чуть более интересен вариант правил с тактической боевкой, но зато в ее простой вариант (который сейчас зовется «Мифостроем») можно начинать играть совершенно спонтанно, с молниеносной генерацией персонажей и минимумом подготовки (а также в различных социальных жанрах).
Одна из главных интересующих
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?

*скандирует*
СЫЩИК! СЫЩИК!

Вот, вот она система моей мечты! Раньше я всё тоже самое проделывала истязая себя и ни в чем не повинный GEM. Отдельная трудность была заполучить игроков на такое маргинальное развлечение. С появлением в поле зрения СЫЩИКА я перестала «забивать гвозди
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



Неизвестные Армии.
Причин несколько. Основные:
— Я люблю оригинальные системы магии
— Я буквально влюбился в Измерители Безумия
— Она показала себя довольно универсальной. Если мне надо быстро начать игру/игроки не хотят словеску/нужно положить идею на какой-то движок — Армии пока меня ни разу не подвели
— Официальные модули просто шикарны. Обычно я довольно скептически отношусь к официальным приключениям, но тут замечательно все — и атмосфера, и повороты сюжета и
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



И внезапно — Apocalypse World (*W — как таковой). Тому есть множество причин. Первое — это то, что впервые я не задумываюсь над цифрами, лишь об истории. Каждый мой шаг, как мастера, заключается в создании новой вехи сюжета, а не предоставлении челленджа или балансировании боёв с боссами. Второе — универсальность. Да, я считаю, хотя это и заблуждение, что в это можно играть по чему угодно. И тебе не надо бессонными ночами познавать дзен ГУРПСа. И третье — Мать Его Стиль. Мать Его
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? - GUMSHOE



Даже не знаю, с чего начать, все так вкусненько.
  • Я люблю водить детективы. Думаю, без комментариев.
  • Система легко допиливается под нужный антураж, время и формат игры.
  • Под нее есть готовые хоррорные сеттинги и куча сценариев. Почти все, что я читала — вполне годные. Плюс мне очень нравится структура, по которой Пелгрейны их пишут.
  • И, пожалуй, главное — улики. Это и ключевой игромеханический элемент, и строительный блок истории. Нужно написать модуль? Придумываешь, что

Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



Dungeon World
Я с самого начала несколько скептически относился к играм на движке Apocalypse Engine, однако Dungeon World полностью перевернул моё видение *W с ног на голову. В игре отличные классы, чётко обозначенные мувы, дополнительные инструменты ведущего, доведённые до ума (фронты и мастерские ходы). Когда ты ведёшь игру по DW, ты действительно ведёшь игру, а не бросаешь кубики за ширмой и считаешь
Читать дальше →