Нужно больше медведей!

По мотивам обсуждений: предлагаю сделать небольшую игру про медведей.
При успехе на броске медведь наносит урон ;-)

С игровыми расами понятно:
Бурый медведь – широко распространен, социальный, бонусы к езде на велосипеде.
Белый медведь – большой и сильный, бонусы к плаванью.
Большая панда – хитрый медведь, знает кунг-фу, бонусы к интернет-троллингу.
и множество подвидов.

Но вот что взять сеттингом?

  • Дикий лес и медведи-почтальоны (мыши носят письма, а медведи – посылки).

Читать дальше →

МАСТЕРА - КОЗЛЫ!!!

К поднятому вот здесь вопросу об определении хорошего мастера от противного — т.е. от мастера плохого, выкладываю свой старенький текстик в тему.

Итак, Альманах вредных советов от Гремлина

Настоящий мастер не боится трудностей. Настоящий мастер гордо смотрит в лицо игрокам. Настоящий мастер готов принять заслуженную им славу. И когда игроки, от переполняющих их чувств в едином порыве выкрикивают: Мастер-КОЗЕЛ!!! — это триумф и апогей настоящего мастера.

Я научу тебя, как стать настоящим крутым мастером. Смотри сюда:

Читать дальше →

Моар каши

Так уж получается, что на Имаджинарию я могу по большей части постить либо цитатки, либо околоигровые рисунки, третьего не дано, по ходу — уж слишком я далека от обсуждения систем, правил и прочего=/

Так что, вот новая порция перловочки, да.
По традиции: две партии (здесь это имеет некоторое значение, обычно я не сортирую их перлы), система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия, конец XIX века, охотники на нечисть.
С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!

Читать дальше →

Два модуля у двух разных мастеров, или "Предрассудки чужды Ордо Веритатис!"



Модуль "Холод Безумия" (авторский)
Мастер: am_
Партия: Jenny. Ien — Вирджиния Харт, штатный врач, старшая сестра агента Иеннифер Харт, невзрачная и местами унылая тетка;
Люба — Эмилия Кортес, горячая красавица-испанка, штатный социальщик и мозг группы, большую часть казеных денег потратила на дорогущую шубу;
Ася Ватная — Джейн Смолл, штатный боевик, участник многих боевых операций. Полноватая хромая женщина с одной искусственной рукой и кольтом «Анаконда».

Мастер – партии, играющей после долгого перерыва:
— В следующий раз берите в команду хотя бы одного человека, не страдающего легким склерозом.


Читать дальше →

"Это маяк *зачёркнуто* башня, мать вашу, БАШ-НЯ!!!"

В ходе беседы в скайпе родилась идея, что самый первый данжен был построен, когда некий небогатый, но очень тёмный властелин поручил строительство своей магической башни бригаде гоблинов-шабашников… и только отчитавшись о выполнении задачи, они обнаружили, что всё это время держали чертёж вверх
Читать дальше →

Священная Корова, или полгода игры в Planescape



Мастер: am_
Партия:
я (Jenny. Ien) — Капитан корабля «Порхающий» Азъ, голем, состоящий из частей тел разных существ (экое чудовище Франкенштейна),
КаоринМириам, трагически-романтический рейнджер с невнятными моральными установками,
БелгосЦимба, негр-шаман с личным кабаном (кабана зовут Ка-Кох),
Ася ВатнаяДиди, существо с другой планеты, представляющее из себя закутанный в плащ клок тумана,
Иван — маг Тарн, прославившийся тем, что знает четыре заклятия и в бытность свою школяром избавился от учителя путем вызова демона.

Партия про капитана:
— Твоя шизофрения издевается над тобой.

Про «посадку» корабля:
— По нам не стреляет ПВО! Ура!

Диди, про магическую пушку:
— Прекрасная штука. В смысле… великая.


Читать дальше →

ИНРИНРЯ ММОРПГ

Концепт — здесь.
Буду рад конструктивному юмору и предложениям по новым персонажам и элементам геймплея.
UPD: В список персонажей добавлены Алита, Шестов, Хомяк, Бред, Крашер и Герасимов. Добавлены референсы.

Читать дальше →