Немного лора: власть и канцлер в Городе Парового Солнца
Доброго времени суток. Пока готовятся масштабные обновления для новой редакции и печатной версии игры, мы решили запустить серию постов, направленных на то, чтобы полнее раскрыть игровой мир и познакомить читателей с известными лицами Города.
Лимб, в котором оказался Город Солнца после Затмения, — не самое приятное и дружелюбное место, но, тем не менее, открывает немалые перспективы и возможности. Впрочем, воспользоваться ими под силу не каждому. Поэтому не удивительно, что власть над
Читать дальше →
Лимб, в котором оказался Город Солнца после Затмения, — не самое приятное и дружелюбное место, но, тем не менее, открывает немалые перспективы и возможности. Впрочем, воспользоваться ими под силу не каждому. Поэтому не удивительно, что власть над
Читать дальше →
Крафтовый пин с логотипом "Города Парового Солнца"
«Город Парового Солнца» вдохновляет людей на создание необыкновенных вещей не только в игре, но и в реальной жизни. Вот такой замечательный пин с нашим логотипом сделали своими руками в подарок для автора сеттинга. Здорово, что символика Парового Солнца теперь появляется не только на страницах электронных книг.
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_525
Читать дальше →
vk.com/steamsun?w=wall-97633438_525
Читать дальше →
Улучшенный дизайн для новой редакции "Города Парового Солнца"
Работа над новым изданием книг Города Парового Солнца идет своим чередом. В том числе теперь у электронной и бумажной версии будет новое оформление страниц и улучшенный дизайн, зарифмованный с обложкой.
Текст стал более лёгким в чтении, с комфортными врезками и удобными таблицами. Для этого было решено изменить декор и сменить цветовое решение. При этом мы хотели сохранить преемственность, поэтому иллюстрации с опорами парового солнца в заголовках и виньетки, пусть и видоизменённые,
Читать дальше →
Текст стал более лёгким в чтении, с комфортными врезками и удобными таблицами. Для этого было решено изменить декор и сменить цветовое решение. При этом мы хотели сохранить преемственность, поэтому иллюстрации с опорами парового солнца в заголовках и виньетки, пусть и видоизменённые,
Читать дальше →
Книги по "Городу Парового Солнца" на платформе «Станция „Ролевая“»
Друзья! Теперь наши книги доступны на новой платформе «Станция „Ролевая“»: rpgbook.ru/settings/steamsuncity
«Студия 101», вместе с партнёрами запустила площадку для продажи ролевых русскоязычных электронных материалов, альтернативу DriveThruRPG. Туда добавлены основная книга правил «Город Парового Солнца» и сборник приключений «Игры с огнем» (материалы по старой редакции, которые продавались на старом сайте студии и на DriveThruRPG).
Кроме того, «Steam Sun Games» теперь есть и на
Читать дальше →
«Студия 101», вместе с партнёрами запустила площадку для продажи ролевых русскоязычных электронных материалов, альтернативу DriveThruRPG. Туда добавлены основная книга правил «Город Парового Солнца» и сборник приключений «Игры с огнем» (материалы по старой редакции, которые продавались на старом сайте студии и на DriveThruRPG).
Кроме того, «Steam Sun Games» теперь есть и на
Читать дальше →
Город Парового Солнца: новые приключения
Приветствуем! Работа над проектом продолжается, в частности над тремя новыми приключениями.
1) Расчитанное на 6-8-часов расследование для группы криптоинженеров в жанре хоррор, связанное с загадочными технологиями и магомеханикой.
2) Одностраничник, в котором игрокам предстоит помочь даме, которая что-то недоговаривает.
3) Короткое приключение, где игроки будут расследовать серию ритуальных самоубийств, которые по мнению демонов из Железного посольства являются убийствами.
Тексты
Читать дальше →
1) Расчитанное на 6-8-часов расследование для группы криптоинженеров в жанре хоррор, связанное с загадочными технологиями и магомеханикой.
2) Одностраничник, в котором игрокам предстоит помочь даме, которая что-то недоговаривает.
3) Короткое приключение, где игроки будут расследовать серию ритуальных самоубийств, которые по мнению демонов из Железного посольства являются убийствами.
Тексты
Читать дальше →
Происхождение Города Парового Солнца
1894 год. Закат рациональной эпохи. По огромному рельсу со скрежетом спускается механическое солнце. Так заканчивается очередной день в городе, который должен был стать раем на земле, но попал в преддверие Ада. Здесь новейшие паровые технологии соседствуют с древней мистикой, а демоны молятся в церкви и беседуют с учёными о теории магии.
Почти сорок лет назад на острове Крк в Адриатическом море был построен Город Солнца – математически просчитанный утопический проект, который должен был
Читать дальше →
Почти сорок лет назад на острове Крк в Адриатическом море был построен Город Солнца – математически просчитанный утопический проект, который должен был
Читать дальше →
Город Парового Солнца: создание изобретений и механизмов
«Город Парового Солнца» — сеттинг для настольной ролевой системы «Savage Worlds» в жанре стимпанка и альтернативной истории, одной из ключевых особенностей которого является уникальная игровая механика для создания изобретений, доработанная и расширенная в готовящемся новом издании. Сегодня мы расскажем подробнее об этом аспекте, в том числе о создании чертежей силового ядра посредством отдельной мини-игры.
Читать дальше →
Читать дальше →
Город Парового Солнца
«Город Парового Солнца», сеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для игры по системе «Дневник Авантюриста» («Savage Worlds»), растет и развивается. Приглашаем заглянуть к нам в блог на Пикабу. В нашей группе вы найдете больше информации о проекте, наш тизер, новости разработки и уникальные арты, ссылки на наши рулбуки и приключения, включая бесплатный джампстарт и одностраничник по свободной цене, в которых вы столкнетесь со взрывной смесью паровых технологий и древней магии, станете
Читать дальше →
Читать дальше →
Приключение «Дети Дождя»
Привет! Не знаю, как на Имажинарии относятся к публикациям своих приключений, но выложить куда-нибудь хочется. В играх по DnD мне всегда не хватало пустынных авантюр, поэтому я, наконец, решил написать свою.
«Дети Дождя» — это путешествие по волшебной пустыне, полной древних чудес и коварных злодеев. Оно написано на основе игры «Леди Блекбёрд» — все необходимые правила вы найдёте внутри, они очень простые, так что для них нужно не больше половины страницы.
Вынужден произнести страшные
Читать дальше →
«Дети Дождя» — это путешествие по волшебной пустыне, полной древних чудес и коварных злодеев. Оно написано на основе игры «Леди Блекбёрд» — все необходимые правила вы найдёте внутри, они очень простые, так что для них нужно не больше половины страницы.
Вынужден произнести страшные
Читать дальше →