Кастаран: отчёт №2. Здесь опасно - давайте разделимся!

Отчёт по второй сессии похождений в предгорьях.

События сессии охватили пять внутриигровых дней (3 полных и два по 0.5), причём меня как ведущего нагнал факап с разделением партии не только в пространстве, но и во времени. Таким образом, почти половину сессии один персонаж потратил на дорогу туда и обратно, пока остальные приключались (my bad!).

В этой серии — охота на крыс, неспокойное кладбище, шпионские страсти и «Лёд тронулся, господа археологи!».



Читать дальше →

Кастаран: отчёт №1. В деревню, в глушь!

Отчёт по первой затяжной сессии, в которой герои собираются вместе и идут в северную глушь искать каждый своего счастья.

В этой серии — путь в Кастаран, охота не ведьму, волкообезьяны, а также благополучные и неблагополучные районы города.

Далее большая простыня текста сомнительной художественной ценности )



Читать дальше →

Кастаран: предисловие. Я джва года писал эту игру!

Разные мастера/ведущие по-разному относятся к подготовке к игре. Кто-то успешно импровизирует, имея в голове всего пару зацепок. Кто-то перед очередной сессией расширяет мир в ту сторону, куда идут игроки. Кто-то готовит вот-всё-вапще, чтобы иметь готовый материал на каждый чих. Я, как выяснилось, из последних.

Итак, после затухшей кампании в духе гекс/поинт-кроула, когда я просто не успевал дописывать контент по мере продвижения игроков, я решил изменить подход.



Читать дальше →