эволюция сеттингов

получилoсь на треть ретроспекция, на треть самобичевание и на треть рандомные полезные советы

Создание игрового мира с нуля - краткое руководство.

Решил прогуглить эту тему, и тут же наткнулся на ЭТУ статью. Статейка уже очень древняя, написанная в далеком 2008 году, однако всем начинающим миростроителям и демиургам очень полезная, ведь отвечает на главный в этом деле вопрос: «С чего начать?». Стоит отметить что методика годится не только для фентези, но и для миров другого жанра, скажем космоопера, научная фантастика, и т.д. Правда вряд ли ее можно использовать для альтернативной истории, у нее суть другая. Вобщем как то
Читать дальше →

«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #5: сотворение мира



Круглый стол «Создание Игрового Мира» от Аловласки

Вы водите (или только начинаете водить) ваших игроков по собственному любовно сделанному/бессонными ночами придуманному/ непрерывно в голову лезущему Миру?
Хотите обсудить методологии создания и степень проработки?

Тогда добро пожаловать на Круглый стол «Создание Игрового Мира»!

Берите с собой рассказы о создании Мира/ опыте проведения игры по нему/ ценные советы/ готовность обсуждать и вносить предложения!

Примечание: целесообразность создания собственного игрового мира обсуждаться не будет – только методы, способы, опыт и прочее, прочее…

Помогите додумать футуристический сеттинг

Первоначальная идея — создать что-нибудь фантастическое, с легким налетом dark, может быть, darkcyberpank, с псиониками в опале, которым придется существовать в режиме сетевой подпольной ячейки. Драки, диверсии, погони, преследования… Пока, немного поверхностно, получилось следующее.


Читать дальше →