как делать хорошие описания

эмоции и их моделирование (в связи с PCG)

ещё одна попытка пересказать понятным языком кое-какие научные теории. насколько удачно получилось — это вы мне скажите…

Monsters & Creatures


забавно: на ютубе обзоры хорошо идут и по статистике, и по активности в комментах, а тут как-то без особого отклика…

бытовуха



забыл сказать про необходимость вставки генераторов обывательского контента — видимо, придётся отдельный выпуск делать, заодно про историю и развитие DCG можно рассказать будет…

тяжёлые будни строителей тяжёлых сеттингов

(сразу извиняюсь за странный ракурс и не самый лучший звук — о тяжёлом фэнтези пришлось рассказывать в тяжёлых стеснённых условиях; однако решил, что лучше так, чем засчитать себе пропуск. со следующей недели всё снова будет ок)