До третьих петухов - этап создания персонажей.



Что думаю: потребовать от игроков описание как их самих, так и их имущества (движимого и недвижимого), слуг и самого городка. Они там живут, им виднее, что там как :-). Возможно, заготовлю несколько локаций, которые надо будет разместить на карте, надо подумать, как это сделать.

Модуль будет сессии на три-две длинных и на три-четыре коротких. Если я его придумаю летом, то играть будем в будни по вечерам. А если осенью — то можно и по выходным.

triangle

То, что вселенная действительно имеет форму треугольника, конечно, неправда. Это не более, чем научная абстракция, позволяющая нумерологические расчёты и согласующаяся с астрологическими наблюдениями. Каждая грань этого метафизического треугольника называется Краем, их всего три: Край Созидания, Край Разрушения и Край Порядка. Каждое божество черпает энергию с одного или нескольких Краёв в зависимости от расположения своих чертогов. Ни одна попытка небожественных существ воспользоваться энергией, льющейся через Край, пока что не удавалась: чересчур приближающиеся к Краю Разрушения перестают существовать, к Краю Созидания — перерождаются как часть чего-то иного, и даже влияние Края Порядка может быть весьма пагубным: как насчёт сортировки молекул смертного тела по размеру?
бескрайние просторы… oh wait!
Читать дальше →