Небо отдашь или "Серенити" продашь?

27 августа я решил завершить сезон ваншотов игрой по «Светлячку». Я бы на самом деле был готов выбрать что-то полегче, например, концептуальное приключение по ДнД 5 про четвёрку аасимаров, ищущих одного падшего ангела среди смертных; или пародию на игры Лиги Приключенцев по своей системе. Однако просмотренная накануне полнометражка, в русском прокате названная «Миссия Серенити», решила всё. Система мне была знакома, а сеттинг — тем более, книга тоже прочитана довольно давно. Ну вот и заявил.
Читать дальше →

Почему я люблю D&D Next (она же 5e)

Пару лет назад Волшебники Побережья выпустили очередную версию самой популярной и самой раскрученной системы для настольных ролевых игр — Dungeons&Dragons.

Недаром они отказались от нумерации системы в этот раз — пятая редакция (буду называть ее так, привык уже) взяла в себя лучшее из своих предшественников и некоторых конкурентов (привет, Пайзо!).

Но пост на самом деле не про ее достоинства и недостатки, а про те ее особенности за которые я ее люблю.
Итак, вкратце.

Читать дальше →

Малочисленные, гордые, просветленные.

Инженеры Пустоты что-то скрывают. Они продают свои идеалы ради новых пушек, превращают мирные исследовательские суда в мобильные боевые платформы и — что больше всего пугает Технократический Союз — превращаются в организованную военную силу. Они оставляют остальных технократов на Земле, ведя в глубинах космоса войну с врагом, чье имя слишком чудовищно для упоминания.
Пока Технократический Союз распадается на части, одна вещь остается неизменной: только Инженеры Пустоты способны защитить
Читать дальше →