Нуждаюсь в механиках поощряющих отыгрыш пафос и эпик(тоже отыгрывания)

Добрый вечер.
Делаю свою систему на основе ризуса.
С прицелом на киношные или эпические приключения в разных сеттингах (без Убер реализма).
В первую очередь интересует фентези.

Я придумал следующее: у игроков есть счётчик отыгрыша / пафоса, каждый раз когда игрок отыгрывает — счётчик повышается.
Когда он достигает максимума (например 6) счётчик останавливается, а у персонажа появляется возможность произвести спешал атаку (как в файтингвх).
Плюс ещё спешал атака обязательна должна
Читать дальше →

Беспорядочная ролевая жизнь.

Эдвард:
А мы что-то сегодня разгулялись.
09:03:09

Александра:
М?
09:03:32

Эдвард:
Начали с четверговампиров (у Рассказчицы), продолжили моим ваншотом, а к утру на демонов перешли.
09:03:39

Александра
Беспорядочная ролевая жизнь.
09:04:51

Только вечный Джихад. Только планирование. Только хардкор.

[12:53:53] Борис Саркисов: Окей, у нас с тобой расхождение в терминологии, как часто бывает :)
[12:54:09] caligulasAquarium: Нет, у нас с тобой расхождение в основном подходе к ролевым играм. :)
[12:54:14] Шестов Анатолий: Ох.
[12:54:49] Шестов Анатолий: «Я хочу пытать людей» у Лекса и «я хочу играть в ролевые игры» у Бориса — это не расхождение. Все это можно прекрасно
Читать дальше →