Игроки возвращаются, а вместе с ними и желание водить.

Наконец-то двое игроков возвращаются в партию. Моей радости нет предела. Теперь, в полном составе, они наверняка смогут спасти королевство и… собрать весь хлам по пути, обратить всех людей в веру Единого, спеть парочку баллад, ограбить пару монастырей, сжечь несколько деревень, поработить всех кобольдов, что встретят, убить всех разбойников и истребить весь дешёвый алкоголь во имя Мистры, нагреть побольше металла (про нагревание металла отдельная история), и конечно же отпразднуют свою победу.
Читать дальше →

Карты и генераторы, список ресурсов.

Paige Leitman Поделилась ФБ постом в котором собрано некоторое количество генераторов и прочих хороших вещей для любителей карт. И я его перетаскиваю сюда, вдруг пригодится.



Читать дальше →

Заварушка в старом замке и битва за деревню.

Продолжение модуля отложилось на неделю из-за непредвиденных обстоятельств, но время не стоит на месте и игра состоялась. Учитывая, что с прошлого модуля прошло порядочно времени, некоторые игроки уже и забыли про свой инвентарь и уровень. Поэтому в начале боя с умертвиями кто-то забыл про две атаки в раунд, кто-то про своё оружие… Ну да с кем не бывает.

Очень выручила игрок с доской для рисования маркером. На этой доске очень удобно нарисовать план боя. Не возникает лишних вопросов по типу:
Читать дальше →

Для настоящих героев приключения никогда не заканчиваются!

Несколько месяцев назад я отводил первый модуль по своему сеттингу. В целом, он получился успешным, хотя и не обошлось без неудачных моментов. Некоторые были продуманны плохо, а какие-то не были продуманы и вовсе…

Именно поэтому второй модуль я подготовил от начала до конца: заранее продумал весь сюжет, дополнительные задания, статы персонажей, их внешность, нарисовал несколько карт и так далее. Наиважнейшей деталью своего сеттинга является лор. Я активно стал его расширять. В этом мне помог
Читать дальше →

Быстро о театре разума / A Quick Word on Theatre of the Mind

Быстро о театре разума
Перевод A Quick Word on Theatre of the Mind
merricb.com/2017/11/28/a-quick-word-on-theatre-of-the-mind/



Я провожу большинство моих игр по Dungeons & Dragons в театре разума, то есть не используя миниатюр.

Это не значит, что мы используем много описаний для оживления боев. По факту, обычно, моя группа брутально эффективна в большинстве столкновений, за исключением странного боя, в котором мы решили приложить больше усилий.

Я вырос на старых правилах
Читать дальше →

Мы пришли, но куда?

Последняя сессия прошла не совсем так, как я хотел. Да и сами игроки, я думаю, рассчитывали на что-то другое. Но обо всём по порядку. Всё началось с того, что за 10-5 минут до начала игры двое игроков написали, что не смогут подойти. Возможно, я вспылил, запустив свой телефон в стену… (Не одной царапины, а вот когда он упал со стола, на стекле появилась нехилая трещина). Но быстро вспомнив, что я в гостях, да и вообще истерить херово, я успокоился. Главная проблема была не в том, что их не
Читать дальше →

Советы по отыгрышу

Как я уже писал, я пытаюсь помочь игрокам стать лучше. Эта статья содержит несколько базовых принципов касающихся ролевого отыгрыша. Она не покрывает ВСЕ аспекты, и эта тема всё ещё нуждается в более глубоком раскрытии, а пока что:

ФИЛОСОФИЯ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
До начала игры, вам необходимо создать подходящего вам и вашей партии персонажа. Правильное создание персонажа поможет избежать многих проблем в дальнейшем. Задумайтесь о следующих вопросах перед тем, как вы начнете заполнять ваш
Читать дальше →

Задание выполнено? А куда мы идём теперь?

…Герои стоят на разрушенной стене и оглядывают город. Во времена его былой славы он был великолепен. Пару тысяч лет назад. Сейчас же не осталось ни одного целого здания. Не смотря на то, что город находится на границе, он достаточно велик. В нём спокойно могли проживать пару десятков тысяч жителей. Теперь это город призрак. Что же произошло с этим городом и его жителями? А таких городов много, если верить рассказам авантюристов и приключенцев, которые можно часто услышать в тавернах и трактирах.
Читать дальше →

Ответственное задание и опасное приключение

Вот и прошла вторая сессия по моему сеттингу. На этот раз довольны все. По крайней мере, всех устраивает и сеттинг и система. А поскольку всех всё устраивает, то и я рад. Более того, я счастлив. Учитывая то, что этот мир придуман мной, то мне не приходится напрягать мозг и вспоминать мифы и легенды древности, держать в голове карты древней Греции и Египта. Я сам придумываю новых богов, сам придумываю мифы и легенды. Карту для этого мира я нарисовал сам и мне не нужно знать до игры особенности
Читать дальше →