Семь советов по проведению фестиваля в НРИ

А у нас новый перевод.



Если вам хочется развлечь своих игроков каким-нибудь народным праздником или местным фестивалем, то автор этой статьи готов поделиться своими советами!

rpg-news.ru/2023/08/05/sem-sovetov-po-provedeniyu-festivalya-v-nri/

Быстро, весело, брутально и зомби.



Решил как-то тряхнуть стариной и сделал перевод небольшого дополнения к Savage Worlds, посвященного зомби-апокалипсису. Чтобы заранее ответить на часть вопросов: содержание дополнения основано на домашней кампании авторов, что я отметил в переводе. Помимо этого я постарался, по большей части, использовать терминологию официального российского перевода.

Ссылка на Google Docs:
Читать дальше →

Какую PbtA игру выбрать для фентези приключений?



Дорогие друзья, похоже, формат пересказа неплохо заходит, но не им единым же жить. Дракончик перевел для вас фрагмент книги Fantastic Worlds: An Anthology of Resources for Fantasy PbtA Game, в котором рассказано, как выбрать подходящий ПбтА-хак для игр в жанре фентези, особенно если вы хотите совместись ПбтА с ДнД. Читайте, пробуйте игры из статьи и делитесь
Читать дальше →

Thoughts on Forging in the Dark: Мы кузнецы, и дух - наш молот

Попалась мне пару месяцев назад книга от Дэвида Рурка, автора нескольких хаков «Клинков во Тьме», посвященная собственно написанию таковых: Thoughts on Forging in the Dark, или «Мысли о Forged in the Dark». По собственному признанию Дэвида, книга эта для него — что-то вроде рабочего блокнота, в который он записывает свои мысли о том, как работает движок FitD и на что он способен. Поскольку я сам сейчас работаю над хаком этой системы, я внимательно ознакомился с этой книгой.

Должен признать,
Читать дальше →

Как не оказать влияния и потерять всех друзей: Вредные советы ДМам от Джона Уика. Эпизод 6: Купи Каску

Последнее время это месте мертвее чем фандом Мойх Маленьких Пони (я проверял. А ведь прошло уже пять лет!), поэтому я решил написать еще один эпизод ревью плохих советов от Джона Уика.
На этот раз речь идет (опять!) о том как и, что более важно, когда убивать ПЦ.
Олсо о том какой Джонни умный мальчик, но это мы все ожидали, не так ли?

Читать дальше →

Почему? | Ведение Игры (Перевод Мэта Колвила)

Не так давно на Имаджинарии я упоминал эту проблему в обсуждении, и вот один из ДМ-блогеров на которых я подписан выпустил видео на эту тему. Ниже самого видео моя попытка в перевод, для тех кому по какой-то причине не понятно видео, или хочется почитать а не послушать.



Привет игроки в ДнД, это Мэт Колвил с сообщением от вашего мастера — «Покупайте ему больше Пиццы» — Упс, это сообщение от меня.

У вашего мастера есть секрет, который он вам не говорит, так что он попросил меня,
Читать дальше →

Как не оказать влияния и потерять всех друзей: Вредные советы ДМам от Джона Уика. Эпизод 5: Грязная Драка

Я продолжаю мой полу-перевод полу-ревью плохих ДМских советов от Джона Уика.
Эпизоды 1-4 не особо интересные, хотя когда-то я до них тоже доберусь, но сегодня я хочу поговорить о Эпизоде 5 «Грязная Драка или как сделать им больно».
«Им» это игрокам, и это в общем-то задает тон всей статьи.


Читать дальше →

Как не оказать влияния и потерять всех друзей: Вредные советы ДМам от Джона Уика. Часть 0: Бей их по больному месту

По чистой случайности мне в руки попал сборник статей написанных Джоном Уиком с советами ДМу.
Советы эти у меня вызвали острую эмоциональную реакцию, так что хотя переводить ~120 страниц текста мне лень, я хочу сделать небольшой ревью, их тут сжато изложить, прокомментировать и если имажинарцам интересно — обсудить.
ВНИМАНИЕ: Текст может содержать некоторое количество НЕНАВИСТИ. Перед прочтением уберите от экрана кормящих животных и беременных детей.


Читать дальше →

SWADE: RIPPERS

Не все знают, но около года (больше?) назад вышла новая версия Savage Worlds (известных на родине как Дневник Авантюрист). В ней была проведена значительная работа над мистическими силами, боем и общей логикой системы, а также слегка перебалансировано оружие. В общем, весьма хорошая качественная и глубокая доработка.

Так уж вышло, что я дозрел до ведения кампании по Потрошителям (викторианский хоррор-панк) и решил адаптировать его под новую версию. Во вложении плоды моих трудов, которых
Читать дальше →