• Войти
  • Регистрация
  • Восстановление пароля

Имажинария

  • Дискуссии
  • Блоги
  • Люди
  • Активность
  • Ссылки
  • О сайте
  • Стена
  • ПОИСК
  • еще
    • Регистрация
    • Войти
    Найти

    Теги

    • Все теги
    • отчёт 1098
    • Дневник авантюриста 418
    • сеттингоидеи 381
    • обзор 350
    • GURPS 347
    • Savage Worlds 343
    • Перевод 328
    • Dungeon World 298
    • авторский сеттинг 259
    • размышления 257
    • Ролекон 256
    • Twisted terra 235
    • юмор 234
    • D&D 5е 229
    • Смишные люди 228
    • V:tM 205
    • pathfinder 196
    • PbtA 187
    • D&D 182
    • osr 178
    • Roleplaying news russian 174
    • отчеты 158
    • арт 156
    • мир тьмы 154
    • Apocalypse World 153
    • анонс 151
    • теория 150
    • мимолётное 148
    • идеи 146
    • стимпанк 142
    • FATE 141
    • нри 133
    • Видео 131
    • *W 127
    • СЫЩИК 123
    • игры 122
    • РРИкон 122
    • сеттинг 117
    • steampunk 116
    • Fate Core 116
    • Лавикандия 112
    • сын ошибок трудных 109
    • Красная Земля 107
    • настольная ролевая игра 106
    • TTRPG 106
    • SWADE 104
    • Альтернативная история 101
    • Ролекон Север 97
    • Грань Вселенной 95
    • вопросы 90

    Прямой эфир

    • Комментарии
    • Публикации
    • Комментарии
      • Комментарии
      • Публикации
    • Вантала 56 минут назад

      Как готовить городское приключение 33
    • Kammerer Вчера в 05:42

      Heart of the Nightfang Spire: День Третий. 7
    • agentgoblin 6 января 2026, 09:56

      Heart of the Nightfang Spire: День Первый. 6
    • Лавикандия 31 декабря 2025, 20:28

      Дом гегра 4
    • Geometer 31 декабря 2025, 11:09

      Две сеттингоидеи 8
    • Drakoning 30 декабря 2025, 11:44

      ZombieWorld версия 1.1 16
    • Михаил Царев 29 декабря 2025, 22:07

      GURPS Хоумрулы. Фиксированный урон. 2
    • Dmitry Gerasimov 29 декабря 2025, 18:18

      Alice is Missing. Обзор "безмолвной ролевой игры" 1
    • Esperon 23 декабря 2025, 22:16

      "Ловцы надежды". Часть 1. 7
    • Dmitry Gerasimov 23 декабря 2025, 16:33

      "Ловцы надежды". Часть 2 1
    Весь эфир · RSS

    Структура игры, ч.5: Загадки и тайны (перевод)

    Полезные советы


    В пятой части цикла, автор ненадолго обращается в анализу сюжетов-загадок (как правило, служащих основой игры в детективном жанре), и анализирует их с точки зрения структуры игры.
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/26/thealexandrian-game-structures-p5/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Структура
    • , загадки
    • avatar am_
    • 28 августа 2014, 13:35
    • 0
    • 0
      • 1
      • 1
      • 1

    Правило Трёх Улик (перевод)

    Полезные советы

    «Сценарии-загадки имеют репутацию источника неизбывных проблем:
    – Персонажи, норовящие резко сменить курс или провалить поиск важной улики.
    – Истории со скрежетом замирающие на полном ходу или несущиеся к ближайшим сюжетным рифам...»
    ©

    «Есть ли от этого спасение?» – задумывается автор, и приходит к ответу – «Конечно есть! »
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/25/thealexandrian-3clue/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , детектив
    • avatar am_
    • 26 августа 2014, 13:52
    • 4
    • 1
    • +20
      • 21
      • 1
      • 1

    Структура игры, ч4: Битва (перевод)

    Полезные советы


    Четвёртую часть этого цикла Дж. Александр посвятил анатомированию роли процесса боёвки в НРИ.

    Приятного чтения.
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/21/thealexandrian-game-structures-p4/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Структура
    • avatar am_
    • 21 августа 2014, 18:43
    • 0
    • +2
      • 4
      • 2
      • 0

    Структура игры, ч.3: Зачистка подземелий (перевод)

    Полезные советы


    В третьей части цикла статей, автор переходит к разбору на составляющие такого ортодоксального типа игры как Dungeoncrawl.

    Приятного чтения.
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/15/thealexandrian-game-structures-p3/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Структура
    • avatar am_
    • 15 августа 2014, 16:21
    • 0
    • +3
      • 4
      • 1
      • 1

    Карты cокровищ и неизведанное: целеполагание в мегаподземелье (перевод)

    Полезные советы


    «В своей статье «Реиграбельность мегаподземелья» я выдвинул тезис о том, что цель приключения в «зачистке подземелий» не должна быть зачистка сама по себе.

    Точнее, в условиях Мегаподземелья эта цель выглядит так же глупо, как и цель «Убить всех нацистов!» в игре про Вторую Мировую…

    … Но если мы всё-таки оставим за бортом «зачистить тут всё», то чем же мы сможем его заменить?»©
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/14/thealexandrian-goals-in-megadungeon/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Мегаподземелье
    • , Целеполагание
    • avatar am_
    • 14 августа 2014, 13:07
    • 0
    • +3
      • 4
      • 1
      • 0

    Реиграбельность мегаподземелья, ч.1 (перевод)

    Полезные советы


    К нашей команде присоединяется новый переводчик и, по этому поводу – очередной релиз-перевод статьи The Alexandrian.

    Enjoy!
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/13/thealexandrian-rerunning-megadungeon/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Мегаподземелье
    • , Реиграбельность
    • avatar am_
    • 13 августа 2014, 19:27
    • 0
    • +2
      • 3
      • 1
      • 0

    Структура игры, ч.2: Базовая структура игры (перевод)

    Полезные советы


    Во второй статье цикла, автор продолжает свой рассказ про базовые принципы построения НРИ и вводит понятие «уровней структуры».
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/10/thealexandrian-game-structures-p2/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Структура
    • avatar am_
    • 10 августа 2014, 13:52
    • 9
    • +3
      • 4
      • 1
      • 1

    Структура игры, ч.1: Вступление (перевод)

    Полезные советы


    Этой статьёй мы открываем цикл публикаций переводов материалов сайта thealexandian.net, посвящённых ряду аспектов геймдизайна, применительно к настольным ролевым играм.

    Enjoy.
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/07/thealexandrian-game-structures-p1/
    • The Alexandrian
    • , теория
    • , Структура
    • avatar am_
    • 7 августа 2014, 11:45
    • 7
    • +5
      • 6
      • 1
      • 1

    Открывая ваш игровой стол (перевод)

    Полезные советы


    Просто небольшой перевод на тему того что же такое эти открытые игровые столы, зачем они нужны и так далее и тому подобное…
    http://pnprpg.ru/blog/2014/08/01/thealexandian-opening-your-table/
    • Открытый стол
    • , Перевод
    • , The Alexandrian
    • , геймдизайн
    • , Pick-Up
    • , популяризация
    • , Промо
    • , Мегаподземелье
    • avatar am_
    • 1 августа 2014, 21:02
    • 6
    • +7
      • 7
      • 0
      • 2
    • ← предыдущая
    • следующая →
    • первая
    • 1
    • 2
    • Вы можете
    • Зарегистрироваться
    • Войти
    • Разделы
    • Дискуссии
    • Блоги
    • Люди
    • Активность
    © Powered by LiveStreet CMS