Лабиринт на картах: абстрактный данженкроул для любой системы
Давным-давно наткнулся на реддите на офигенную тему, а в прошедшие выходные удалось ее протестировать. Это способ организовать и провести абстрактный данженкроул, сохраняя интересные выборы и геймплей для игроков. При этом механика подходит для любой системы и позволяет создавать короткие и запоминающиеся исследования лабиринтов (лесов, подземелий, пещер, да чего угодно). Здесь я приведу переведенный материал и правила.
ВНИМАНИЕ!!! Этот способ не заменит классического данженкроула и содержит
Читать дальше →
ВНИМАНИЕ!!! Этот способ не заменит классического данженкроула и содержит
Читать дальше →