Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы

Как вы знаете, в новой редакции будет еще больше именных персонажей с прописанной биографией, занимающих важное место в городе. И у каждого из них уже имеется собственный портрет. Более того, прототипами для некоторых из этих портретов являются реальные люди, а именно — трое создателей “Города Парового Солнца” и победитель нашего конкурса изобретений из числа подписчиков. И сегодня мы хотим показать портреты этих персонажей и прототипов. По фото видно, что это не менее интересные люди)


-
Читать дальше →

Федерико Гальего, представитель гильдии магомехаников в городском совете

Добрый день. Сегодня хотим познакомить вас с персонажем, прототипом для портрета которого послужил победитель нашего конкурса изобретений Максим Касьяненко.



Федерико Гальего родился в богатой семье в Испании. Обучению он предпочитал пирушки и драки, поэтому университет так и не окончил. Он интересуется часовым делом, но на уровне хобби: зарабатывать на этом деньги он не смог. В 1883 году после конфликта с родителями переехал в Паутину. Техномагией Гальего занялся только для того, чтобы
Читать дальше →

С Новым Годом от Steam Sun Games

Друзья, всех с наступающим! Веселых праздников!

«Дело о крылатой статуэтке» - приключение в жанре детектива для Города Парового Солнца

«Дело о крылатой статуэтке» — это приключение, представляющее жанр детектива среди трёх готовых приключений из Книги Творца. Поэтому игроки встретят тех же знакомых персонажей и в “Доме забытых”, и в “Пути Пилигрима”. В частности, им предстоит иметь дело с Уильямом Доджсоном, известным в Паутине посредником.



На этот раз он поручает героям найти заказчиков ограбления особняка, принадлежащего офицеру экспедиционного корпуса. Но ограбление еще не состоялось, поэтому у игроков есть немного
Читать дальше →

Детективные истории в Городе Парового Солнца

Продолжая тему жанров, наиболее подходящих для Города Парового Солнца, после хоррора и приключений, мы наконец добрались до детектива и делимся советами о том, как создавать и раскручивать свои сюжеты в этом жанре.



В данном случае речь идет о классическом детективе в духе произведений Артура Конан Дойла или Агаты Кристи. Такие сюжеты хорошо подходят для игроков, которые любят работать с информацией, анализировать разрозненные факты и решать логические задачи. Героями такой истории могут
Читать дальше →

steampunk 1881


Я долго вынашивал идею переделать cyberpunk 2020 под другие «панки», пока слепил стимпанк версию lifepath которую и явлю свету в данном посте.

i.postimg.cc/CLNH3sNZ/steampunk-1881-lifepath.jpg


i.postimg.cc/G26TwHBS/STEAMPUNK-1881-WINS-AND-FALL.jpg


i.postimg.cc/jjFLPLhd/lifepath-2.jpg

Генератор приключений и другие новости Города Парового Солнца



Здравствуйте, дорогие подписчики, спешим поделиться с вами новостями. Мы разработали инструмент, который позволит быстро создавать приключения для Большой игры разведок, используя всего лишь колоду карт, что может пригодиться, когда у ведущего нет времени подготовить сложную историю или хочется провести простое и быстрое приключение. Кроме того, его можно использовать как источник идей для создания ваших собственных сюжетов. Генератор поможет определить участвующие фракции и в чем на этот
Читать дальше →

Приключение "Путь Пилигрима" и древние тайны Города Парового Солнца



Это приключение для Города Парового Солнца в жанре приключенческого боевика, подходящее для неопытных персонажей, будь то детективное агентство или другая группа героев. Под серыми песками Пустошей до сих пор хранятся многовековые тайны, а надёжно спрятанный древний артефакт ждёт того, кто будет достоин забрать его. Игрокам предстоит разгадать забытые тайны и пройти смертельно опасные испытания, в процессе раскрыв некоторые секреты истории Лимба и подробности подковёрных интриг Паутины.
Читать дальше →

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только

Обещанное знакомство с приключением “Путь пилигрима” в жанре приключенческого боевика в стиле Индианы Джонса мы перенесем на следующий раз, а сегодня хотим поделиться с вами свежими новостями разработки нашего стимпанкового сеттинга для SWADE.



У нас полным ходом идет работа над вёрсткой обновленной версии “Быстрого старта для Города Парового Солнца”. В частности в новой редакции подробнее рассказывается про механику техномагии, оборудование, батареи и список сил, доступных техномагам.
Читать дальше →

Приключенческий боевик в Городе Парового Солнца

В прошлых постах мы делились советами по проведению приключений в жанре ужасов и познакомили вас с хоррорным приключением, входящим в Книгу Творца. Сегодня же поговорим о жанре приключенческого боевика, с исследованием древних руин и поиском загадочных артефактов.



Лимб хранит множество тайн, поэтому он хорошо подходит для приключений в духе Индианы Джонса и Аллана Куотермейна. Пока люди не добрались до центра Первого Города, но даже его окраинные районы, крепости и мелкие городки,
Читать дальше →