Глава какая-то там, вроде двадцать-четвертая (XXIV). Rage report.

Всем здравствуйте, господа. Время испить небольшую чашку ЯРОСТИ!

Играют: я (в роли Искандера Аль-Араафа), Танатос (в роли Те-Ранги), Артем (в роли Элони), Грин Синг (в роли Ка-тонга), Евгений (в роли Кирехе, а также один раз — Торина).
ГМ: Кенайт.

Итак, мы хотим найти некий стальной куб. Говорят, есть некий след от этого куба. Отправляемся на поиски! Вперед! На сме… кхм, к приключениям!

Само собой, нашли этот самый след. Пошли по нему, и в какой-то момент, обнаружили останки. Ну как, останки… КРОВЬ! КИШКИ! Ороро! Короче, размазало бедолагу. С трудом можно было понять, что это гоблин. «О боже, тут произошло нечто ужасное» ©.

Дальше мы пошли по следу. Какой-то лес. Вроде как идем медленно, аккуратно. Ога, щяз. Кубы не прощают. И мы приходим ртом прямо на засаду. Клево, че. Гоблины слева! Гоблины справа! Залп! Пиу-пиу!

Во всех попало по 2-3 стрелы. Ка-Тонг уклонился от всего. Элони слегка ранили, ну он нежить же, ему плевать… Кирехе больно прилетело, он отправился прямиком в нокдаун! А что я? В меня влетело 3 стрелы. Ни одного уклонения. Урон у стрел — три куба. На каждом кубе выпала шестерка. У меня ссаная кожанка. Я в -17 хп, нокдаун! Потрясающе.

Бой! Гоблины со всех сторон! На деревьях! Паника! Все умирают! Те-Ранги решил, что время делать дерьмо сделанным. Он пошел на врагов, с какими-то там своими акробатическими трюками. Сделал прокрутку 360noscope, короче… но не пошло, он оказался прямиком спиной к неприятелю. Perfect. Ка-тонг выстрелил, но рандомный гоблин сделал уклонение. Я завалил к чертякам тест на хп и вырубился. Кирехе лежит и офигевает от шока. Короче, невероятно результативный ход.

Гоблины не на деревьях делают тактическое отступление и сваливают к чертям собачьим. Те, которые на деревьях, видимо, решили, что они самые умные, и намерились добить партию. Те-Ранги лезет на дерево. Видимо, он слишком сильно размахивал кулаками и кричал проклятия, ибо он шмякнулся оттуда.

Ка-Тонг офигевает от таких поворотов судьбы и достает стрелу медленно и аккуратно. Партия валит все тесты, которые возмонжо, но раненый Кирехе пафосно в раскруточке встает и прерывает череду неудачных бросков!

Короче, происходит какая-то грязь. Которую заканчивает Элони. Он понимает, что дерьмо становится серьезным и призывает свою неведомую фигню при помощи черепа. Короче, начинаются спецэффекты, ужасные голоса, и…

И гоблины паникуют! Бой окончен. Погоня! Ороро! Свипинг эдванс! Восьмерых удалось поймать на отступлении. Их было решено допросить. Оказалось, что они просто охотились на нас, дескать, мы ходим там же, где ходит еда. Ну, вообще-то, они кушают людей. Ну просто супер. Элони решил узнать, где гоблины хранят захоронения костей. Гоблины сказали, что есть какая-то деревня. Или стоянка. Естественно, он покажет только если его освободят. Ага, сейчас. Бравая партия решила завязать бедолаге глаза и мы все потащились в Байтон.

Там по счастливой случайности оказался Торин. Нет, серьезно, мы кидали кубик на рандом. Если бы не нарандомилось, все было бы ОЧЕНЬ плохо. Меня и Кирехе отхилили на полный столб. Здорово-здорово! Кстати, надобно отметить, что от бзсхднст меня хотели даже зарезать. Ну, до того, как нарандомился хилер. Уже вечерело, и мы решили заночевать там.
С утра катим дальше. Наш потрясающий пленник вывел нас к лагерю гоблинов — ну, той самой стоянке. Используя м-м-максимум скрытности, мы пробрались к лагерю. А там — штук двадцать-тридцать контактов. Нападение в лоб было бы обречено на провал… если бы мы не изобрели хитрый план: Элони колдует свою какую-то грязь, страх, ороро, и пока гоблины паникуют, мы их режем. Вроде звучит клево, но…

Те-Ранг с криком «ЛИРООООООООООООООООООЙ ДЖЕНКИНС» побежал воевать, пока Ка-Тонг объяснял план. 18 на кубах не прощает и выпадает всегда вовремя. Я и Элони бежим следом — хотя бы эффект чарджа будет. Элони решил остановиться и скастовать магию… гоблины считают его своим богом! Они падают на колени и просят пощады. MWAHAHAHAHA! Нам там накидывают немножко ништяков в качестве подношений. Мы приказали отвести нас в самый классный шатер и приготовить нам еду. Мы ж божества, ёлы.

Элони создал для гоблинов заповеди, а также сказал жертвовать себе ценности (что, кстати, маска не особо одобрила, но Элони заговорил дурачью зубы). Племя гоблинов-культистов было наречено Племенем Березовой Маски. Короче, теперь они наши шестерки. HECK YEAH. Попытались спросить о железном кубе. Ничего толком не получилось выяснить. Заночевали, короче.

Утром мы решили призвать духа из того самого разорванного гоблина (ибо выяснили его имя). Решили сделать как можно более публично и пафосно: алтари, черепа, все дела… Гоблины трепещут! Успех. Призвали. Выяснили, что куб передвигался сам. И он извергал огонь, дым и… ну вы поняли. Решили проверить, осталось ли что-то необычное на месте, где размазало гоблина.

Оказалось только то, что дерево прошито насквозь, рядом с ним борозда и какое-то углубление. Идем за танком! Везде кровавое месиво, красный гуляш. Похоже, что он штает всех, кто пытается перейди ему дорогу. Кроме того, каким-то непонятным образом ВНЕЗАПНО выясняется, что этот танк еще и шагоход… Короче, шли мы, шли, шли и дошли аж до гор. Колея кончилась. Ну круто, опять тупик…

… который прерывается очередным фейлом на кубах: Ка-Тонг идет в разведку и натыкается на крит фейле на ловушку: люк, в который он проваливается — хорошо хоть урона не получил, акробатику не зря качал. А в яме — какая-то пещера. Нормальны герои всегда идут в обход… но кто-то сказал, что мы нормальные? NO! Партия кричит «you only live once!» и отправляется в темную пещеру, которая, к тому же, оказывается лабиринтом. Шли мы все время направо. Ну прально — дело наше правое! И в итоге вышли к каким-то странным помещениям.

И тут мы услышали храп. Пошли на разведку. Темнота, не видно ни хрена. Но я, видимо, наступил на какой-то особо шумный камень (опять потрясающе пробросил стелс). Тут изо всех щелей начали набегать какие-то *низкие бородатые люди с серой кожей*. Окей. Их слишком много. Нас берут под конвой (ибо overwhelming odds, все дела), завязывают глаза и ведут куда-то там.

Куда-то там — в тронный зал, а там «главный землекопа», король *низких бородатых людей с серой кожей*. Ну, пообщались мы с ним. Сначала он хотел нас всех казнить. Потом сгноить на рудниках. А в итоге (спасибо переговорщикам) взял Элони в заложники и выставил требования. Убить дракона. Кто будет его мочить? Lol, конечно же ноунейм бомжи (т.е. мы). Кто бы сомневался.

Итог: Элони в городе, остальные вернулись домой. В этот раз — без проблем.
Извиняюсь, если слишком эмоционально, сумбурно и непонятно.

14 комментариев

avatar
Урон у стрел — три куба.
Это гоблины или ходячие баллисты?
avatar
Три стрелы, три куба
avatar
Ясно. спасибо за пояснение.
avatar
Извиняюсь, если слишком эмоционально, сумбурно и непонятно.
И да, этот рассказ несколько ниже нашего стандарта на отчёты.
я буду рад, если кто-то этот отчёт дополнит.
avatar
На самом деле, я выбрал такой нарочито потокосознательный стиль повествования. Если у вас так не принято, могу писать стандартно (но мне лично так не особо интересно писать).
avatar
Предлагаю это здесь обсудить.

Лично мне кажется, что такое изложение допустимо только в случае, если оно будет хорошо дополнено остальными участниками, чтобы ничего важного не упустить.
avatar
Вообще, я прямо по ходу игры отмечал у себя те моменты, которые происходили. Если я и чего-то не написал, то лишь по той причине, что счел это не особенно важным (например, то, что когда мы шли по следу, это заняло довольно много времени, дня полтора, насколько я помню).
avatar
(например, то, что когда мы шли по следу, это заняло довольно много времени, дня полтора, насколько я помню).
На самом деле, в игре про исследование местности, расстояния и направления — это важно.
avatar
Когда-то всплывала идея лицензирования мастеров, а чем игроки-то хуже? Им тоже нужно получать лицензию. Хочешь быть гурпсоигроком — будь добр знать правила, терминологию, общие понятия о большой модели и отчеты писать умей. Стандарты-то соблюдать надо.
avatar
Хотя я не против, чтобы игроки получали разряды по знанию GURPS и получали оценки по общеролевым параметрам (глубина отыгрыша, умение писать отчёты для других игроков/истории, умение писать отчёты для последующей работы над ошибками мастера, расхватываемость на цитаты, знания большой модели, геймизм, нарративизм, симуляционизм...), мне кажется, что это не практично.
1) логистические трудности. Создавать выдающие аттестаты орган и следить за тем, чтобы он не было коррумпирован — проблема; ездить к этому органу в москву на аттестацию — проблема…
2) качество методик оценки. которые нужно разработать, обкатать, и так далее.

В общем, по сравнению с этой затеей, Большая Модель — это очень просто и ясно, как дважды-два.
avatar
глубина отыгрыша
частота фрикций…
Протите, вырвалось)
avatar
А как тогда снобизм лелеять? Как тогда говорить о стандартах, если нет их?
avatar
Я говорю о стандартах только из-за профдеформации.

Вообще-то есть только ожидания. Ожидания того, что будет понятно и что можно будет вытащить достаточно разведданных, чтобы спланировать, например, освобождение нашего товарища, некроманта Элони, из плена.

Потому что я не хочу планировать его, используя мастерскую информацию, которую Кенайт, к тому же, наверное ещё не записал вовсе.
avatar
А как тогда снобизм лелеять? Как тогда говорить о стандартах, если нет их?
Ну, ты всегда можешь вместо объективных оценок полагаться на то, что тебе скажут потенциальные игроки. А потом дико материться, когда качественная категория в их мнении и в твоём не совпадают, или когда они вовсе соврали.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.