Жужжание королевы мух

Какое-то время назад я писал материалы на тему OSR, как оказалось, этот вид игр не для меня, однако сами по себе материалы остались. Выложу тут небольшой хак lotfp про ЖУКОВ! Тут можно играть жуками, ездить на жуках, убивать жуков и даже пленить их.
Определи характеристики
Брось 3к6 для каждой характеристики, распредели значения по своему усмотрению. Запишите рядом их модификаторы.
Сила и Телосложение, Ловкость и Интеллект, Мудрость и Харизма.

Каждый персонаж когда-то был простым
Читать дальше →

GURPS: Robin Hood

Подробный конспект книги GURPS: Robin Hood, повествующей как о реальном быте в средневековой Англии, так и о приукрашенной жизни знаменитого лучника. Что есть:
• Серьёзные исторические сведения
• Альтернативные концепции: что если бы Робин Гуд жил в современной антиутопии, в мире киберпанка, в космосе или просто в другую историческую эпоху от Древнего Рима до Дикого Запада?
• Сюжетные зарисовки
• Моя 154 книга, не считая соавторских

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я
Читать дальше →

[Звездные войны: Старая Республика] Когда тебе только четырнадцать...

Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Идет тридцатый год Столетней тьмы. Коррибан еще не открыт, учение ситхов пока только рождается в спорах и сражениях. Храм джедаев на Оссусе — самое крупное отделение Ордена. Через пару тысяч лет здесь будет жить и учить знаменитый Одан-Урр, переписавший Кодекс, а пока световой меч с элементом питания в рукоятке еще даже не вошел в массовое употребление (хотя уже изобретен темными джедаями), вместо него повсеместно используется протомеч — световой
Читать дальше →

К востоку от Арамора — часть 2



На этот сессии мы мало что успели в плане героических свершений и спасения мира от неминуемой погибели. Дело в том, что в прошлый раз наша добыча составила целых 128 серебряных монет на выжившего члена команды (да, поменьше, потому что Оша таки выжила, в прошлый раз допустил ошибку в прочтении правил). А что бывает, когда в руки десятка голодранцев попадают эдакие деньжищи? Верно они тратят их на алкоголь и развратных женщин/мужчин… ну то есть на закупку снаряжения, конечно же. Чем мы
Читать дальше →

HeXXen 1030 всех версий

В этом топике я буду обновлять информацию о HeXXen 1030, преимущественно чендж-логи, тут же будет ссылка на материалы. Да, это нужно в основном моим игрокам, но все-таки.
Актуальная версия — v2.48.
Книжки и чарники валяются здесь.

Для тех кто не в курсе — Хексен 1030 это православный хак Хексен 1730 про Византию за авторством вашего покорного слуги. Первая версия была рескином оригинала под 1030 год, за вычетом класса Мастера, которому места не нашлось. Мы обкатали ее на пробной игре, по
Читать дальше →

"Давайте проведём нулевую сессию!" - как не надо делать

Бывает так, что игры разваливаются вскоре после старта из-за ВНЕЗАПНО обнаружившейся несовместимости персонажей или игроков. Некоторые мастера предлагают в качестве решения проблемы проведение «нулевой сессии», где персонажи могли бы присмотреться друг к другу, а игроки могли бы сыграться.

Но, честно говоря, я не могу вспомнить ни одного успешного случая применения «нулевой сессии» — такой, чтобы она была специально выделена как нулевая. Зато теперь в моей коллекции есть два неудачных случая
Читать дальше →

К востоку от Арамора — часть 1



Неделю назад мы неожиданно собрались поиграть в собранную мной из LL, LotFP и DCC «воронку». Ну вы знаете — куча персонажей 0 уровня идет в подземелье и там умирает, чтобы те, кто выживает стали персонажами 1 уровня и продолжили уже более обычную игру.

Итак, двенадцать не нашедших себя в обычной жизни авантюристов отправились на восток королевства в вольный город Арамор, чтобы найти в нем славу и богатство. В основном богатство. Это были:


Читать дальше →

Передача домена imaginaria.ru, голосование 2

Голосовалка «Как поступить с доменом», тур второй.
Подробности тут.

Спасибо всем проголосовавшим против меня. Я рад, что смогу забросить это дело.
Вообще, довольно забавно было узнать кто как голосовал (Аррис скинул, сам я не просил). Несколько неожиданностей.

Нейтронная ночь. Перенос старта кампании на 15 мая. Почему True 20.



По техническим причинам старт кампании перенесен на 15 мая, на 17 часов 00 минут. Просьба отнестись с пониманием, поскольку мы не можем повлиять на эту ситуацию (окружающая нас реальность не перестает приносить сюрпризы в области нездоровых смыслов).

Мы воспользуемся временной паузой для того, чтобы сверстать демо-версию первой главы и нарисовать несколько новых артов.

Все внесенные вами средства сохранились.

Наш паблик располагается по следующему адресу:
Читать дальше →