wake up, Neo

Коротко о том, почему сайт лежал сутки



(это не РКН, не санкции и не заговор против ИНРИНРЯ).

Всё банальнее. Кончились деньги.

Сервер обходится мне в 40 тыс в год. Железо, бэкапы, ресурсы итд.

Да, на этой машине живет не только «Имажинария», «Дракончик» и форумы. Но они отжирают примерно половину мощностей. Так что формулировка «Аррис платит из своего кармана 20к в год за поддержку ИНРИНРЯ» звучит вполне адекватно.

Казалось бы, 20 тыс рублей в год, какая мелочь! Всего-то 1666
Читать дальше →

Abyss’ Apostates, сессия третья

После освобождения соляных рабочих герои ночевали в кофейне Ларии. Следующим утром им сообщили, что хозяйка хочет их видеть — однако момент для встречи был неподходящий, поскольку наплыв посетителей (а также поставщиков, кредиторов, партнеров и прочих) сделал Ларию самой занятой в женщиной в Сижане. Партии осталось только ждать её свободной минутки в переполненном общем зале.


Читать дальше →

И снова здравствуйте!

Если вы еще помните кто и что делаю, то могу заверить, что я остаюсь прежней и делаю примерно тоже, что и раньше: вожу дыду он-лайн и офф-лайн по собственному сеттингу. Рим, Троллячьи фьорды и Вольная имперская деревня продолжают жить своей насыщенной жизнью. Если я буду себя хорошо вести, то опишу прохождение текущего модуля про Вольную имперскую деревню, этот модуль собран из уже пройденных и хорошо себя зарекомендовавших приключений. Ибо времени и сил на сочинение новых у меня нет

Мой недоперевод базовых правил Fabula Ultima

Когда я узнал про ролевую систему Fabula Ultima, я загорелся желанием попробовать её в деле.

Что это такое? Fabula Ultima называет себя TTJRPG, то есть черпает вдохновение в компьютерных японских РПГ, таких как игры серии Dragon Quest и Final Fantasy (собственно, название системы является переводом названия Final Fantasy с английского на итальянский… ну или, по крайней мере, так утверждается), и пытается перенести особенности их механики в формат НРИ. Боевые правила стараются быть предельно
Читать дальше →

Маги, которым нравится магия

Просто случайная мысль, мимоходом (когда работаешь, а мозг хочет отвлечься). Потому размытая — думать её особо некогда было, а показалась занятной.

Помнится, умеренно недавно тут мы с Алитой спорили на стене, насколько естественно возникновение академий для «сферических магов в вакууме» (да, я прекрасно понимаю, насколько это губительная конструкция сама по себе, каюсь). Началось, помнится, с того что она иронизировала про успешных и богатых, у которых возникает неудержимая тяга к написанию
Читать дальше →

Записки новичка, ч.1: пранк вылез из под контроля



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст попросту надиктован через встроенный в OS voice recognition. Вы предупреждены.

***

И вот так вышло, что на 41-м году жизни я вновь решил ввязаться в D&D. А я с D&D не работал примерно с нулевых. Последней версией, которую плотно трогал было 3.5. Ну вот все эти три десятка навыков, отсутствие переведённых на русский язык доп. книг, какой-то самиздат… И все в бумаге. Оффлайн. Ну вы понимаете.
Читать дальше →

Очередной приступ мизантропии...

Я уже который раз ловлю себя на мысли, что организационная часть игр — это кошмар. Как мастер, я трачу кучу времени: пишу сюжет, прорабатываю персонажей, рисую карты, ищу музыку. В общем, вкладываю душу.

И как же бесит, когда организационная часть разваливается из-за наплевательского отношения игроков.
У нас была договоренность: один из игроков взял на себя синхронизацию времени и связи. Сначала вроде горел идеей, а в день игры выясняется, что он просто забил.

Ребят, почему так сложно
Читать дальше →

D20 фраз, с которых может начаться ваш диалог при разговоре с растениями


Все же знают про заклинание «Разговор с растениями»? Так вот, если вам нравятся болтливые цветы или вы хотите показать вон ту ель с необычной стороны, то это может вам помочь… я надеюсь

1. НЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛ

2. Эти цветы по соседству отбирают у моей почвы всю пищу… я так долго не проживу…

3. Стой, где стоишь, человек. Ты находишься в моих владениях. Я не потерплю неуважения

4. Ещё один мой брат
Читать дальше →

Rise of the Runelords, сессия вторая


Итак, мы начали вторую сессию с подтверждения, что снаряжение спасенным чернострельцам мы целиком возвращаем. Астаркон возмущался, что ему не во что одеть своих родственников, но до восьмого уровня некроманта он всё равно не мог их оживить. Так что мы сдали рейнджерам их шмотки, даже те, которые им были уже бесполезными — их лидер, Жакардос, потерял в плену руку и не мог пользоваться хорошим (+1 shocking) луком.
Читать дальше →