Случайные события как альтернативный двигатель нарратива

Играя по правилам LotFP в разные модули, которые можно условно отнести к OSR, с Sanngetall в роли мастера, я ощутил, что эти игры чем-то неуловимым отличаются от игр, в которые я играю обычно. Один из аспектов, который я сумел выделить — это качественно другая роль случайных событий. В этой короткой заметке я попытаюсь сформулировать то, о чем говорю.

В компьютерных играх есть мета-жанр, который назвают разными именами: roguelike, roguelike-like, roguelite, и так далее. Определить roguelike точно
Читать дальше →

Ролекон



Ролекон успешно прошел. Была рада всех повидать. Торговля, учитывая нынешние времена, была весьма успешна. Гражданин Курций пользовался популярностью, надо было больше делать.

Гнев, слава и ещё раз гнев: почему система архетипов в Wrath and Glory 2 ed крива и как это исправить

Я давно хотела написать обзор на эту систему, с которой знакома, правда, чисто теоретически… И в процессе столкнулась с тем, что большую часть обзора занимает ругань в сторону архетипов. Поэтому я решила вынести это в отдельный пост.



Начнём с экскурса во времена систем по вахе, базирующихся на д100 (тёмная ересь и иже с ними). В Тёмной ереси было что-то среднее между классовой системой и бесклассовой: были профессии, и к каждой прилагался набор талантов и повышений, которые они могли
Читать дальше →

Красная Земля: лица

Художник и оформитель игровых модулей Красной Земли (Елена Вайгель) нарисовала ряд портретов военных и политических деятелей игрового мира. В недалёком будущем именно эти иллюстрации будут задействованы в оформлении «альтернативной», фанатской версии 2-й редакции «Красной Земли» под «Дневник Авантюриста 2». А пока что мы выкладываем их тут:

Семён Михайлович Будённый


Читать дальше →

Обзор на Wrath & Glory второй редакции.

После новости о лицензировании перевода доведённой до ума системы про приключения в мире мрачного сорокотысячника не удержался и заявил на Ролекон игру по данной системе.Ниже я попытаюсь вкратце рассмотреть, что это за зверь такой и что можно было сделать лучше (или хуже).

Читать дальше →

Биармия: нечисть



Нечистью в Биармии называют простонародье и те племена, которые его в основном составляют: чертей, русалок, исполинов и шишиг. Конечно, бывают исключения, и некоторые из фейри этих племён бывают мелкими феодалами, или получают за заслуги перед короной государственный чин, но большинство из них в обществе Биармии — мелкие ремесленники и торговцы, выращивающие химер крестьяне, солдаты и наёмники, а также разбойники и другой криминальный элемент.

Читать дальше →

Ванталодайджест, апрель-сентябрь 2021, часть 1

Пользователи Имажинарии делятся на три категории: те, которые считают, что мне надо больше писать о хорошем, те, которые считают, что лучше бы меня не было, и те, которым в целом пофиг. Возрадуйтесь, первые, рыдайте, вторые, я поддался уговорам первых и выкладываю очередную часть своего ванталодайджеста.
Не писал я новые выпуски потому, что у меня была небольшая депрессия и отсутствие мотивации для продуктивной деятельности. Да, все эти почти полгода. Так как событий, наверное, будет много, я
Читать дальше →

OSR: История знакомства

Пост написан с целью донести до некоторых людей (в основном – знакомых мне), что именно и почему я нашёл для себя в том стиле игры, от которого уже длительное время получаю наибольшее удовольствие. Будет жевание уже триста раз пережёванной жевачки и разъяснение моментов, которые ветеранам OSR и без того, как мне кажется, очевидны. Вас предупредили.
Читать дальше →