Genesys. "Кто все эти кубы?"


Небольшая вводная. Genesys — это система-конструктор, выпущенная в 2017 году компанией FFG. Она позиционируется универсальной, наряду с GURPS и Savage Worlds, но при этом более заточенной под нарративную составляющую. Я про неё слышал давно, но возможность опробовать появилась только недавно и сейчас хочу рассказать про свой опыт.

Первый вопрос, который появляется у человека при виде горсти непонятных кубов, используемых в системе: «Как тебя играть кидать?». В отличии от подавляющего
Читать дальше →

Сверхзвуковой паладинский X-COM. Часть 1. Концептуальная

В начале было слово, и слово было «МРИ». А точнее, сразу целое словосочетание — «Сеттинг в одну строчку».

Читать дальше →

С чего начинался Вантала

Я не помню, рассказывал ли я это раньше. Но свою первую попытку написать свой сеттинг (и, кажется, систему под него) я предпринял, ещё в школе, в районе 15, плюс-минус, лет, где-то на рубеже девяностых и нулевых, не помню точной даты. Я тогда из НРИ был знаком только с «Заколдованной страной», я не знал самого термина «настольные ролевые игры», и я, имея какое-то общее интуитивное представление, пытался стать самому себе Гигаксом.

Поскольку я был тогда буквально молодым талантливым автором с
Читать дальше →

Оборотень - Отверженный. Вторая редакция



«Мы — хищники. Мы едим мясо не потому, что это удобно. Мы едим мясо, потому что нам нравится вкус крови.» — Джефф Линдсей.

Шторм приближается. Ветер воет между зданий. Люди торопятся к своим машинам, офисам, домам. Не ты. Твои глаза не отрываются от копа в половине квартала от тебя. Две недели назад он подбросил наркоту двум твоим товарищам по стае. Он пытается сократить “активность банд”. Он не понимает, что его жертвы не состоят в банде. Они — часть стаи. И волки должны охотиться.


Читать дальше →

Боты, Ролеплей и Синие Тетрадки

Мне было скучно и я прокрастинировал.
Прокрастинировал, прокрастинировал и напрокрастинировал бота для дискорда с помощью ЧатЖПТ. А поскольку прокрастинировать я не закончил, то решил его еще и сюда выложить.
Все кто дружно вздрогнул, можете раздрогнуть обратно — бот не предназначен для ролеплея.

Бот предназначен для случаев когда вы, как моя группа, ролевите в чате между сессиями, пишете в чат заметки для игр, или выкладываете в чат ролевые материалы, чтобы в этом всем искать ответы на
Читать дальше →

Самнезнаючегопанк

Давно я не писал сеттингоидей? Вот ещё одна, странная и неоформленная.

В будущем неопределённой степени отдалённости развитие человечества пошло по неожиданному пути — вместо создания всё более и более совершенных машин или объединения себя с ними, люди нашли «исходный код» и «чит-коды» от собственных тела и разума и начали развиваться в этом направлении.
Люди будущего могут научиться считать лучше калькулятора, прокладывать в уме курс космического корабля в одиннадцатимерном
Читать дальше →

Пираты Повелителя Демонов

Выложено дополнение «Справочник по Фрипорту», описывающее столицу Пиратских островов. Так-то это адаптация старого сеттинга от Грин Ронина, но здесь есть правила по кораблям и морским путешествиям (и артиллерия). К нему прилагается кампания «Золотая королева (с подзаголовком „Сказки о Пиратских островах“). Плюс — поправлены уже выложенные крупные дополнения (добавлены выпавшие фрагменты из „Изощренного мучения“. Стыдно, но только заметил). Версия повышена до 0.90 (сверстано похоже на оригинал,
Читать дальше →

Изучим изучение обстановки, или физиология хода Discern realities

Эту статью я задумала довольно давно, но руки дошли до неё только сейчас, в погожий мартовский денёк. Казалось бы: что может быть интересного в ходе Discern Realities?
Ответ: всё.
Ой, стоп, этого вопроса нет в списке, поэтому забудьте ответ и давайте-ка играть по правилам.
Начнём.



Что здесь недавно произошло?

Начну с признания: это именно я, ваш тифлинг-паладин с альтер-эго в виде озабоченного барда, перевела название этого хода как «изучить обстановку». Сухо и нетворчески,
Читать дальше →

Запчасти для трагедии (Deviant the Renegades)



Где-то полгода назад мой гиперфокус сместился на линейку Хроник Тьмы под названием Deviant: the Renegades. В отличие от остальных Хроник, «Девианты» были радикальным отходом от обычного шаблона. Линейка была вдохновлена не фентези, а в основном научной фантастикой — упоминалась «Муха» Карпентера, «Робокоп» Верховена, даже «Биошок» в качестве источников вдохновения, и весь прилагающийся к ним боди-хоррор. Тут нет как такового «лора» и общей эстетики — партия персонажей вполне может состоять
Читать дальше →

Как лепить куличики в своей песочнице, или обзор на книгу «Руководство по открытому миру»

Название: Руководство по открытому миру
Издательство: Заметки Барда, 2024
Автор: Зариф Курочкин
Купить можно тут

Как вы знаете, я люблю PbtA и особенно DW. А последний жирно намекает, что он рассчитан на вождение по открытому или хотя бы частично открытому миру. Поэтому, когда увидела рекламу «Руководства по открытому миру», мною было незамедлительно тыкнуто «купить». О Зарифе Курочкине ничего не знаю, но он из коллектива Long Rest, который всегда выдавала дельные генераторы и статьи по
Читать дальше →