Очень хочу показать это. Не в качестве рекламы даже, а скорее как вдохновение, что можно попробовать сотворить с ролевками. Как пример для подражания, и для своих собственных экспериментов с форматом:
Поучаствовать не сложилось, решил хотя бы здесь опубликовать, чтоб не потерялось. Внимание! мэдскилз и всячизкее издевания над руский языка присутствуют.
А я вам говорил, что до того, как я стал выкладывать в интернет свои недосеттинги, я изрисовывал листы бумаги концептами компьютерных игр?
*тоскливо*
Хочу EVE Online с ислледованием планет.
Чтобы как в Starbound (правда, она ещё не вышла) и даже больше.
Чтобы можно было бродить по планете, изучая местные формы жизни и отстреливаясь от наиболее агрессивных из них.
Чтобы можно было воткнуть на северный полюс планеты свой флаг и провозгласить её суверенной республикой.
А потом найти на планете производимый местными шай-хулудами спайс и основать спайсодобывающую компанию.
И построить на своей планете завод, лабораторию и казармы, а посреди всего этого возвести бельведер зиккурат, чтобы видеть с него свою колонию и пить чай на открытом воздухе.
И чтобы на твою планету прилетали другие игроки, а ты бы мог назначать их любимой женой замами по науке и прочему.
А потом, отразив стопицот атак других игроков, прилететь к конкурентам и сделать им пыщь-пыщь ионной пушкой с орбиты. А потом лично десантироваться на планету и повести своих сопартийцев в атаку.
А потом объявить себя императором/Папой Альфацентаврским/кровавым палачом и сатрапом/законно избранным президентом всего того, что ты успел захватить.
А потом встретить пришельцев и установить с ними дипломатические отношения.
Или объявить им войну и уничтожить их как цивилизацию и биологический вид НАВСЕГДА.
Или предать человечество и заключить союз с этими пришельцами и понабрать себе в спутники инопланетных неписей.
И чтобы пространство доступного для исследований космоса регулярно расширялось, и в этом участвовал не один только генератор случайных чисел.
Но я знаю, что ничего подобного никогда не будет в силу невозможности.
Если задумываться о том, какие SCP считаю пугающими лично я, то это, безусловно, будут:
Господин Одиночка и его грустный дневник. Ну просто потому что остаться одному во всем мире — это очень грустно. Даже, если на самом деле, люди вокруг существуют, и это ты не можешь видеть их и взаимодействовать с ними.
Открытие сезона. Временные петли — это, конечно, здорово и интересно, но только не в тех случаях, когда из них нет выхода.
Ну и, конечно же, снежный человек, после прочтения которого у меня по коже натурально побежали мурашки. они нас прощают;
при возможности на время, не навсегда;
пустите их обратно
Разумеется, я не могу не упомянуть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], хотя бы потому что ████████████ и ███████████████ ██████ ████████████ █████████. И на том спасибо.
Я тут мучаюсь над таким вопросом… Если речь идёт о летающих в воздухе островах, то законы геологии к ним неприменимы. (Зато, поскольку алхимия является важной частью сеттинга, к ним применима теория о зарождении металлов под действием света планет). Следовательно, залежей угля/нефти под землёй, скорее всего, не будет. (Учитывая, что у меня в истории сеттинга фигурирует раскалывание континентов алхимическими бомбуэ, нефть при это вылилась бы в пространство). Их не должно быть ещё и потому, что у меня в сеттинге не было миллионов лет эволюции с динозаврами. Вопрос: откуда брать ценные углеводороды для питания изобретений безумных учёных? У меня пока варианты: либо рубить на дрова летающие деревья, либо… либо охотиться на гигантских летающих питающихся солнечным светом китов ради их жира… (да, это именно то, о чём вы подумали).
Задумал я тут написать сценарий для комнатной ролевой игры. Почему-то выбор мой пал на мир Асхана. Нравится он мне.
Здесь будет храниться первая половина, публичная. Как-нибудь позже выложу и тайные роли.
Пролог:
539-ый год эры Седьмого Дракона.
На герцогство Оленя был совершён дерзкий налёт со стороны Игг-Шалла, королевства которое всего десять лет как объявило о своей независимости, и независимость которого никто толком не спешит признать. Туидханна, королева Игг-Шалла, бывшая подданная эльфийской державы Ироллана отрицает любую причастность своего народа к этому нападению. Она оказывается в сложном положении, так как если не удастся доказать непричастность её эльфов к инциденту — войны не избежать. Своих сил вести войну со Священной Империей Сокола у Туидханны не хватит, а рассчитывать на поддержку Арниэля, короля Ироллана — не приходится. Небольшое королевство оказалось между двух огней.
Артур Сокол, Император Священной Империи Сокола милостиво согласился на переговоры с послами королевы, дабы дать Игг-Шаллу возможность оправдаться, предоставив доказательства невиновности. Переговоры должны были проходить на нейтральной территории. Так же, одним из условий что выдвинула Туидханна — присутствие на переговорах гаранта. Им стал Шар-Десет, маг из Серебряных Городов.
Персонажи:
Священная Империя Сокола:
Оррен Олень — герцог Оленя. Артур Сокол счёл справедливым что эльфы Туидханны должны предоставлять доказательства тому, кто больше всего пострадал от инцидента. Оррен славится как мудрый правитель, который совсем не заинтересован в войне на своих землях
Сафья “Непреклонная” — Инквизитор, жрица Эльрата. Присутствует на переговорах как представитель Артура. Должна следить чтобы не только были удовлетворены интересы герцогства Оленя, но и не нарушены интересы Империи.
Гаррет Единорог — Сын герцога Единорога, отданный Оррену в качестве ученика. Оруженосец и телохранитель герцога.
Велиэль — Ангел. Личный помощник Михаэля. Присутствует на собрании так как имеет полномочия объявить войну, в случае необходимости
Игг-Шалл:
Анран — Друид и ближайший советник Туидханны, проживший многие годы на этой земле.
Финара — Ученица Анрана, которую тут готовит в качестве своей преемницы.
Каэрон — Охотник из Игг-Шалла, имеющий доказательства того, то весь инцидент — всего лишь провокация.
Серебрянные города:
Шар-Дессет — Один из наставник академии магов в Серебряных городах. Вызван в качестве гаранта того что переговоры пройдут справедливо и без инидентов.
Фенмир — Сын Шар-Дессета. Творец артефактов. Шар-Дессет взял его с собой, дабы обеспечить безопасность переговоров. Именно Фенмиром были созданы браслеты, подавляющие любую магию, которые перед входом в зал переговоров был обязан надеть каждый из дипломатов.
Ироллан:
Фамиэм — Наблюдатель от Ироллана. Никто толком не знает причин по которым он присутствует на переговорах, однако Арниэль настоял на его присутствии. По его словам он не мог остаться в стороне когда решается судьба его народа, пусть даже и бывшего.
——————————————————————
Опыта в проведении комнаток у меня нет совершенно. Но попробовать хочется. Самая большая проблема — отсутствие помещения (решаемая) и сложности со сбором народа (Нужно чтобы все записавшиеся пришли, да не просто пришли, а ещё и пришли подготовленные). Возможно таки удастся её провести (Именно поэтому тайные роли я пока не выкладываю).
Если так сие и повиснет в пустоте — фиг с ним, довыложу остатки информации ) Может не я, так хоть кто-то другой проведёт )