Эта_игра

Мои родители вообще понятие не имеют, что я играю в эти ваши. Уже 5 где-то лет.
Они наивно полагают, что каждый год, 31 декабря, мы с друзьями ходим в баню каждую субботу-воскресенье я хожу в гости к своим друзьям.
Отсюда вылезают всякие ситуации.
Читать дальше →

Имажинария и вирусы

Хром, при входе на страницу выдает такую картинку
Опасность: обнаружено вредоносное ПО!
Google Chrome заблокировал доступ к этой странице на сайте imaginaria.ru.
На эту веб-страницу было вставлено содержание с beefjack.com, известного распространителя вредоносного ПО. Ее посещение может привести к заражению вашего компьютера вредоносным ПО.
Вредоносное ПО – это программное обеспечение, специально созданное для совершения преступных действий, например хищения идентификационных данных, кражи денег или безвозвратного удаления файлов. Подробнее…
  • нет

Черный янычар

Придумалась забавная идея для комикса.

Королевская ближневосточная семья аль-Вайни бежит от переворота. В кровавой смуте выживает только молодой принц Бурас, которого спасает американский посол. Принц переезжает в США и решает употребить спасенное семейное состояние и знание секретных техник гашишинов, чтобы помочь новой родине — избавить ее от пороков. Переодевшись в черный высокотехнологичный костюм и скрыв лицо под маской, он объявляет войну ворам, торговцам дурманом, уличным блудницам и падшим стражам закона. Полиция сбивается с ног в поисках маньяка, избивающего геев, громящего магазины со спиртным и запугивающего девушек в откровенных нарядах.

Культурный контекст нужно знать, Бэтс.

Языки и все-все-все...

У меня, да и у тех людей с которыми мы постоянно играем, не сложились отношения с иностранными языками в игровых мирах. То есть древние или экзотические языки не имеющие живых носителей (ну или имеющие уникального носителя — инопланетянина, ожившего фараона, дракона, единственного иностранца из далекого зарубежья в этой части страны и дальше по вкусу...) — в самый раз. Они, как правило, являются хорошим инструментом, часто используются и приносят свою долю удовольствия от игры. А вот языки разговорные, с носителями которых приходится часто взаимодействовать обычно либо отбрасываются, либо причиняют неудобства во время игры не создавая особого фана. Поэтому играем мы чаще всего без них. Возможно, у вас есть способы сделать использование иностранных языков в игре интересным. Если да — поделитесь ими, плз.
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 35
  • +6

О последнем флейме...

«Чтобы придать новые яркие краски своей ролевой жизни, попробуйте ее разнообразить. Например, попробуйте поиграть со своими игроками в игру за деньги. Пусть они придут к вам, притворяясь, что впервые вас видят. Поторгуйтесь с ними. Объясните, как вы готовы с ними играть, а как нет, и сколько вы за это хотите. Эта необычная, отдающая предосудительностью ситуация обострит ваши чувства и позволит пережить новые острые ощущения с давно известными партнерами».

Разыскиваются художники!

Господа и дамы. Друзья и приятели. Обращаюсь к вам за помощью. Уже месяц я вместе со своими друзьями пишу небольшое дополнение для настольно-ролевой игры «Дневник авантюриста». Тематика материала — это тёмные делишки в фентезийных городах. Воры и убийцы, наёмники и охотники за головами — всё они выполняют опасные поручения, оставаясь незамеченными. Кроме информации о них в путеводителе вы также найдёте описания таинственных организаций, необычных противников, а также новые правила для игры.

Но вряд ли у нас хоть что-то без оформления — и поэтому мы ищем художников-иллюстраторов. Хоть чёрно-белые рисунки карандашом, хоть цветные при использовании планшета — мы будем рады любому вашему материалу. Однако за этим стоит пара трудностей. Хоть путеводитель и будет коммерческим, прибыль от него не окупит затраты на иллюстраторов. Зато я могу сказать точно, что автор, чьи иллюстрации будут в книге, получит бесплатный экземпляр электронной версии с обязательным указанием имени. А если работа попадёт на обложку, то автор может получить свой редакторский экземпляр ещё раньше выхода. И если обложка будет совсем классной, то может рассчитывать на скромное вознаграждение! :)

О платных играх

Почитал на МРИ дискуссию о вождении за деньги. Подход некоторых участников поражает до глубины души.
Конечно, можно сравнить настольные ролевые игры с сексом, у них много общего:
— предполагается, что они приносят удовольствие;
— особенно, если они safe, sane and consensual;
— вдвоем заниматься ими интереснее, чем в одиночестве;
— к ним продаются интересные аксессуары;
— после них люди иногда женятся;
— в них можно симулировать и т.д.

Но почему бы не сравнить настолки с другими ролевыми играми? Лучше всего — с кабинетками? Будет ведь проще и полезнее для дела, нет?
Есть ведь игры, написанные за деньги под заказ, есть коммерчески успешная «Квестория»…

Личное мнение: в дэнженах за деньги не вижу ничего плохого.
Сам брать деньги за вождения бы не стал – не тот уровень мастерства, да и трудозатратно.
Заплатить за участие в интересном модуле – почему бы и нет?
(интересный – это не hack’n’slash, а, например, детектив/ужасы/драма…).