Ваш глобус слишком круглый.

Специально для ролевиков и ролевиц, предпочитающих макабр, расчленёнку и разные другие такие няшности.
Для скайпочата.
В свете приближающегося конца света рождества нового года> выхода эзотеррористов.

Сова, натянутая на череп.


©

про фар край

тут уже были хвалебные оды, давайте я ложку дегтя внесу
сценаристов этой игры я бы жестоко пытал до тех пор, пока они не усвоят, что нельзя строить сценарий на двух трюках «а на самом деле они с самого начала все знали» и «мы не знаем, как, но вы внезапно спаслись и всех убили» и повторять оба не меньше 4 раз
это может быть забавно один раз, отчего бы нет
но не повторять же их каждые пару часов?
  • нет

Новости о GURPS Vehicles 4ed

Отличная новость для правоверных)

Шон «Кромм» Панч в своем блоге обмолвился, что он и Дэвид Пулвер собрались вместе и прошлись по проблемным местам, которые задерживали работы по книге GURPS Vehicles 4й редакции. Кромм пишет, что последний черновик может и не появится аж до середины 2013, но по крайней мере это движение вперед.

Ссылка на блог

Лингвистическое

Разница в транслитерации корейских имен собственных на русский и на английский постоянно доставляет. Особенно тогда, когда в русский обиход входят «неправильные» варианты из английского типа «Самсунга», который должен быть «Самсоном». Последний пример, которому мы обязаны атаке K-pop'а на неокрепшие умы — Gangnam из соответствующей песни. Который на самом деле сеульский район Каннам.

Drama cards (карты драмы) - изготовление и опыт использования


На форумах Мира ролевых игр SerGor уже давненько перевел и сверстал Карты Драмы — фанатский аналог Карт Судьбы от WotC. Это карты, выдаваемые игрокам и дающие рандомный для них бонус. Иногда чисто механический, вроде +1 к броне до конца боевой сцены, иногда — очень полезный и драматический (появление нового злодея в кампании, например, или полное исцеление).

Читать дальше →

ASSASSIN'S CREED RPG


Если жизнь не повернется ко мне пятой точкой, то на Ролеконе Мини VII (или как он там будет называться), я хотел бы затронуть тему Assassin's Creed. Но делать не по существующей видеоигре, а собственную историю. Сейчас я пытаюсь определиться с тем временным периодом, в котором мне хотелось бы попробовать сделать игру.

Читать дальше