Вот сижу (в дружной компании «Студии 101» и еще нескольких почтенных местных обитателей :-)), редактирую. И понимаю, что мы с «Эзотеррористами» созданы друг для друга. По большому счету — модули «Похороны» и «Смерть на Ниле» — это вот оно самое. Только вместо агентов в первом случае — жрецы Владыки преисподней, а во втором — какие попало жители славного города Фивы, набитого культистами под завязку.
В голове шевелятся разные затравки для сюжетов, например, про то, как из брешей кода (после того, как в нём покопались грязными руками) полезло всякое. Или про веселых дачников, которые поудобряли грядки сомнительным, и из земли поперло… Вобще дачные участки — это такой российский аналог «одноэтажной Америки» и потенциальный источник макабра примерно того же пошиба.
Mr.Garret редко сидит без дела и когда ему становится скучно, возвращается к доработке тех или иных старых проектов. В частности сейчас, параллельно с Кланвиллем, я пописываю суровый военный sci-fi эпик правого толка. Вопрос такой, есть ли какая-нибудь открытая и относительно простая система, которой можно воспользоваться для создания подобной игры (в том числе и на коммерческой основе).
Важно, чтобы система позволяла легко просчитывать массовые бои.
И чтобы авторы не боялись бумажного геноцида в результате массированных ядерных бомбардировок
Savage Worlds для данного сеттинга не подходит.
собственно, сабж. До конца мая обещают разослать.
ВАЖНО — граждане РФ, кто заказывал риперовские миньки с кикстартера, добавьте в адресе доставки отчество в своем имени. Почта РФ внезапно поменяла правила и легко может не выдать посылку, на которой вашего отчества не написано.
Запросить токен на изменение адреса доставки можно
тут
— Как можно нарисовать хентайный арт на философскую концепцию?
— ЕРЕСЬ! Хентайный арт можно нарисовать на ВСЁ!
(На что нельзя нарисовать хентайный арт, на то можно нарисовать яойный).
— Что, даже на трансцендентальность числа Пи? :)
— Легко. Значит, Пи-тян… меганэкко (потому что математик), с такими, знаете ли, округлыми… верхними формами (потому что имеет к окружностям самое прямое отношение) и богатым внутренним миром (бесконечно глубоким, как количество знаков после запятой в иррациональном числе).
После чего приходят долбанутые отаку-математики и рисуют фансервисное аниме про то, как учащиеся японской физматшколы Пи-тян, Планк-тян и их подруги из серии в серию спасают мир, предотвращая операцию деления на ноль.
немного о принципах деления книг
в имперской цензуре.
Жизненно не необходимо, но тем, кто играет (и особенно водит) детективы, мистику или политическую игру по Лавикандии — пригодится.
на ролеконе я хочу сделать две вещи — поиграть и привести с собой новичка, чтобы он увидел ролевые игры во всей красе
но вместо этого мне, скорее всего, придется водить A World of Ice and Fire
жизнь — суровая штука
наткнулся тут, благодаря некропостингу, на обзор Kingdom of Nothing, родил в своем воспаленном мозгу следующий кадавр
когда ты делаешь что-то и собираешься бросать, ты можешь поднять ставки и поставить на кон свой Аспект
брось (что-то там), если ты выиграешь, ты получишь (какой-то бонус к тому, что делал), а мастер опишет, как именно ты сумел блеснуть
а если проиграл, получи (какой-то минус, возможно автопровал) и опиши, как твой аспект привел тебя к поражению, кроме того отметь опыт
это слишком сыро для полноценного использования, но возможно кто-то захочет допилить
Вот и добил кажется.
Вместо «Чудик», рубрика будет называться «Существо».
Надеюсь, что рубрика будет постоянной :)
Персонаж рисовался для еженедельного
CHOW, загляните, на этой неделе там много интересных работ.
Теоретически все иллюстрации из этой рубрики можно использовать в бесплатных продуктах, но предварительно прошу связаться со мной. Коммерческое испольование возможно только при предварительной оплате.
Мемуары Элль О'Коннор.
Мы твои друзья, — сказала я. — Мы не такие, как все
Читать дальше →
Когда я ещё только заканчивал школу, а доступ в Интернет был жутко дорогим диалапом с посекундной тарификацией, я решил поискать тогда ещё в Рамблере упоминания о Фейруне в целом и Андердарке в частности, совершенно не догадываясь что я найду. Сильно уж мне данная область в Icewind Dale втором понравилась. Чем-то зацепило. Стало интересно. Каково же было моё удивление, когда я нашёл достаточно подробную карту Андердарка и уйму информации, явно выходящей за рамки диздоков игры и давшей понять, что что-то тут не так. «А что, по
Вархаммеру IWD уже настолку сделали?» © С этого и началось моё знакомство с настольными ролевыми играми.
Читать дальше →