Не дождался Ролекона

Учитывая, что возможность купить печатную версию «Красной земли» появится только на Ролеконе, а подарок для одного очень хорошего человека мне нужен был уже сейчас, я решил обратиться в типографию сам. Подходящая нашлась лишь в соседнем городе, но результат оправдал все ожидания. Завидуйте, смертные!

Читать дальше →

Узы Красной земли

Доброго времени суток, дорогие имажинарцы. Хочу продолжить свой эксперимент с использованием Уз в Дневнике авантюриста, и так как одна из следующих игр планируется по Красной земле, то прошу вас подключить фантазию и накидать разных интересных уз.
Кроме того, я ещё помню про шаблон для Фиаско по Красной земле — думаю оттуда тоже можно вытащить много интересных
Читать дальше →

Внезапно... DUST



Внезапно наткнулся на такую вещь как «DUST strategy board game».
Стилистически, даже несмотря на зашкаливающий уровень фансервисного дизельпанка (а может и — благодаря ему), оно таки цепляет, а артворки этого «Даста» определённо привнесут немало вкусных деталек в мою вялотекущую кампанию по «Красной земле».

Ну, и пара ознакомительных ссылок:
http://alternathistory.org.ua/mir-dust-game
http://www.chuck-a-con.net/DUST.html

Читать дальше →

Красная земля. Эпилог.



Егор, ребята (а какой же сеттинг без команды) спасибо за книжку. Идея правда была крутая. Вы молодцы!

Сеттинг хороший был, самобытный. Про Россию опять же.
Однако, в сложившийся ситуации на подъем ИНРИ надеться не стоило. Это пока утопия. Очень жаль, что не будет печатной книги, было бы прикольно подержать ее в руках.

ПАРА СЛОВ С ТРИБУНЫ.

В целом господа — товарищи, жалеть и плакаться поздно. Авторов надо было поддерживать рецензиями, деньгами, хентай-девочками и абсентом в момент
Читать дальше →

Оборот колеса

Никогда не подумал бы, что придётся это написать, но тем не менее.

Я прекращаю работу над Красной Землёй. К сожалению, сделать получилось гораздо меньше, чем хотели изначально, но всё равно, я доволен тем, что есть. Тема Гражданской Войны больше не занимает меня так, как четыре года назад. Тогда у меня был мощнейший эмоциональный подъём, на волне которого и родились основные концепты сеттинга. И если бы я делал игру сейчас, я бы сделал её несколько иначе, сместив фокус больше на конкретного
Читать дальше →

Savage Worlds / Дневник авантюриста — «бесплатно» + «скачать»

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения