Шабашиты и другие котики

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Учитывая, что от него все ваши беды, Лорентин, что вас удерживает от выстрела Корвину в голову?
— О, не усугубляйте. Он прекрасный парень.
— (Джин) Предупреждая ваш следующий вопрос. А меня — удерживает Лорентин. © Распределение обязанностей и полное понимание

— Я могу найти что-нибудь по одному из соратников Гига в интернете?
— Нашел, что он участвовал в акциях протеста с зелеными полгода назад.
— Так он еще и веган!
— Не, он против
Читать дальше →

Когда по телевизору начали показывать фильмы ужасов, Малыш сразу понял: это комедии про Подвал.

Вдохновленный постом Эрлинга, я решил немного порефлексировать на тему, к каким проявлением ролевых игр я отношусь с настороженностью и чего я предпочёл бы не касаться даже двенадцатиметровой палкой. Вот что из этого получилось:

В какие сеттинги я абсолютно точно не стал бы играть:

1. Героик-фэнтези. Ну, вы знаете. На первом уровне персонаж способен устроить геноцид нескольким племенам гоблинов, не вспотев. На десятом перед походом в Поднебесный Некрополис Адской Смерти герой стоит перед
Читать дальше →

Для меня есть два типа внешности - лицо, в которое надо стрелять, и в которое не надо стрелять

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Мне кажется, вам надо пересмотреть свой подход к Охоте.
— Это же Лос-Анджелес. Забей. Тут высокий уровень преступности.
— (Корвин, вполголоса) Ага. Из-за нас. © Здравый смысл и высокое самоосознание

— На меня парень на Охоте набросился. Я ему кол вбил и с собой потащил.
— Отдай его Корвину на обед.
— Ну во первых, Джину а не к Корвину. Он же мой специалист по безопасности. Полагаю, всякие берсерки, которые бросаются на меня в переулках -
Читать дальше →

Бостон версия 2.0.3. Исправлен баг с падающим Гюнтером.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Вы подходите к усадьбе и видите несколько технических помещений.
— Я могу определить, для чего они используются?
— У тебя был опыт работы с фермами, может быть, в деревне жил?
— Нет. Но напоминаю, что я много воевал.
— Понял. Это казармы для куриц, солдат! © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом, но без Цыгана»

— Вы хотите прямо обвинить помощника Шерифа во лжи прямо перед Принцем?
— Ну почему прямо. Так, по-Тореадорски намекнуть. ©
Читать дальше →

Сказ о том, как я верховным шаманом стал

Предупреждение: данный пост создан в результате круглосуточного задротства в рулбуках и виртуальных версиях Shadowruna и несет исключительно развлекательный характер. Не стоит заходить под кат, если вам не нравится моё чувство юмора или нецензурная лексика.

Короче, заваливается ко мне ночью бухущий Тео (который шабашит) и орет — Лекс, ты теперь верховный шаман. Завязывает мне глаза и ведет куда-то на крышу, где мы начинаем обустраивать какой-то космически верный стихийный дизайн. У огня там
Читать дальше →

Теперь к насущному. Нам нужен кто-то, кого мы можем подставить.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Зачем нужна Хитрость?
— Обманывать людей и знать, когда тебя обманывают.
— А почему она у меня такая большая а у меня обманывать не получается?
— А ты пытаешься?
— Нет. © Логика игроков и неожиданные Способности

— Кажется, у тебя больше нет оружия.
— В смысле? У меня мой родной Глок в пиджаке. Я им столько голов попростреливал, начиная от сопартийцев и кончая…
— (Корвин, мрачно)… сопартийцами. © Регулярная рубрика «Лорентин и
Читать дальше →

У меня всего две руки, четыре пистолета и мне надо убить 12 охотников? Что за ребус.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Нас просто пугают. Это просто эксперимент.
— А если нет?
— Проверь пули в пистолете, который нашел, вдруг они серебряные. Тогда это точно клоунада.
— Ты экстрасенс?
— Почему?
— Пули серебряные.
— (пауза) Ну, может, и не пугают. © Кристоф и оценка опасности

— Если ты наклоняешься с площадки, то видишь, как двенадцать активных мужчин внизу что-то взбудораженно обсуждает про зверей и погони.
— Это напоминает мне фильм «12 злобных
Читать дальше →

Personal Jesus

— Я слышал, Cyanide Studios делает игру по Оборотням.
— Интересно, что получится.
— Ну, если беловолки будут участвовать в разработке, то мы будем 25% игры рвать людей в мясо, а остальное время рыдать по поводу своих ужасных действий.
— Звучит заманчиво.
— Ага, такой Darkest Dungeon наоборот. Часть времени ты где-то там, а большинство времени сидишь и рыдаешь, снимаешь стресс.
— И никуда не выходишь.
— Именно. Это как Average Everyday Adventures of Samantha Browne, только про
Читать дальше →

Ведь я же знал, что надо небоскреб взорвать

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Сейчас мы просто встанем и уйдём оттуда, не паникуй.
— Учитывая, что ты только что выпрыгнул с шестнадцатого этажа, ты вскоре достигнешь скорости 30 метров в секунду. Ты уверен, что сможешь после этого встать?
— Да ерунда, как с велика упасть. © Традиционные съемки фильма в Лос-Анджелесе

— Кстати, не 30 метров в секунду. Если быть точным, это будет 196 миль в час.
— Почему ты посчитал в милях?
— Часто бросал людей с высоток.
— В
Читать дальше →