#допилитьимажинарию

Давешний комментарий flannan 'а про «проклятых реаджу» (sic!) породил в голове шальную мысль о том, что неплохо было бы завести две разные, отдельные Имаджинарии. Одну для тех, у кого игровые сессии бывают чаще, чем секс, другую для тех, у кого наоборот. Глядишь, непонимания и срачей стало бы поменьше.

np: Light Corporation — «Time (Everything is Chasing After the
Читать дальше →

Рассказы мертвых эльфов.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— (Джейсон, работодатель) Примените свой острый ум для этого задания. Связи с полицией у вас есть. Можете допросить свидетеля, коли Абигайл уже забрал аванс.
— (Энтони, протеже Джейсона) За это еще и платят?! © Работа в команде и алчность

— Что ты помнишь?
— На меня напало зеркало.
— 500 долларов и я не скажу об этом Джейсону. © Абигайл и врожденная предприимчивость

— Джонатан дает тебе свою кровь. Допивая бокал, ты отмечаешь, что кровь
Читать дальше →

Что я прочитал и что я увидел

—Ктооо?! Кто AW, какой, со мной давай AW, какой, вы чё, я вам всё объяс… —
Так что такое, Трех? … Со мной давай AW! С кем и кого ты там, блять, ты чё вообще выруб, блять…
Читать дальше →

О ролевой "илите"

На самом деле нет никакой «ролевой илиты». Вообще. Насколько я могу это видеть, происходит это таким образом:

1) Человек А обнаружил систему, заинтересовался ей, прочел, изучил, научил игроков, провел пару сессий, остался доволен. Пришел, радостно рассказал другим.

2) Человек Б читает пост человека А, скептически хмыкнув смотрит предлагаемую им систему, но либо на стадии «просмотрел по диагонали», либо на стадии «прочел, прикинул как это может работать на основе своего опыта и нашел
Читать дальше →

Сапожник без сапог или держите мастера счастливым

Под катом небольшой доклад на СибКон 2013, о нелегкой мастерской доле и о том, как просто и незатейливо игроки могут сделать своего GM-а счастливым.


Читать дальше →