О создании персонажа (новичкам)

Аргументированная критика приветствуется

По причине наплыва большого количества игроков, которые только-только начинают свой путь в НРИ, я решил написать эту статью, покрывающую большинство нюансов, о которых следует знать новичкам.
Статья писалась мастером со средним опытом, поэтому описанное здесь следует воспринимать как рекомендации. Хотя я и пытался написать статью, в которой будут даны максимально общие и универсальные рекомендации, стоит обратиться к вашему мастеру игры, чтобы
Читать дальше →

Боевка GURPS для новичков

Привет всем. Решил довольно подробно оформить боевку в видео. Делал вручную, при помощи комбинации инструментов Adobe Illustrator (векторный графический редактор), Adobe Photoshop (графический редактор) и Sony Vegas (видеоредактор) и фоток игровых полей, отснятых после игры.
Эта боевка стала первым столкновением в рамках нашей ролевки, и несмотря на то, что это заняло прилично времени (4 часа реального времени), сделал это разбив на 3 части. Впрочем к делу, для краткости назовем так: Боевка GURPS для новичков.

Содержание:
  • Введение — Цели и ссылки на части видеопримера
  • Часть 1 — Боевка: отличие и общее с обычными действиями в GURPS
  • Часть 2 — Механика боевки и боевые маневры
  • Часть 3 — Определение урона, раны и смерть
  • Заключение — Выводы и советы новичкам
  • Дополнение — О комментариях к видео и сеттинге ролевки

Читать дальше →

Памятка игрокам

Начали играть по GURPS.
Наверняка подобное уже делали, но все же. Вот памятка для игроков с основными правилами, двусторонняя печать, формат А3, можно сложить в виде буклета. Собрал не все, но самое основное на мой взгляд я уместил.

GURPS предрассудок

В этом посте я не скажу ничего нового для тех, кто знаком хорошо с GURPS, так как они прекрасно знают это правило в GURPS. Суть его проста. «Включай в игру только то, что нужно/хочется включить».

Предыстория

На форуме МРИ, тут в комментариях можно найти людей, которые считают, что в GURPS надо включить всё, что написано. Своеобразный подход как в D&D, который каким-то образом сложился так, что «если написано в книге правило, то оно с необходимостью должно быть выполнено». Понятное дело, что опытный игрок в D&D знает, что «не все правила системы полезны» для Вашей игры.

GURPS

В GURPS дело состоит немного по-другому. Почти каждое правило в GURPS носят характер опциональных, и применимы не везде. Скорее всего новичок будет удивлён, что изначально нет никаких правил по кровотечению, попаданию по разным частям тела и другим правилам — которые носят опциональный характер. Исторически сложилось мнение, что GURPS — это «система про реализм» (хотя существует целый набор
Читать дальше →