Из салаг - в бойцы

Начал перетачивать под ДА один свой основательно замшелый модуль, в процессе чего столкнулся с небольшой проблемой. Персонажи игроков там — «попаданцы», которые поначалу умеют не так много, а потом их в местной армии «подтягивают» до пристойного уровня. Так вот — прошу совета, как бы организовать эту самую прокачку от уровня салаг до более-менее сносного, не описывая все те два-три года, которые персонажи там проводят? Я пока придумал только поднять товарищей сразу до ранга «Закаленный» и дать оптом все повышения, которые бы они получили, качаясь до Закаленного самостоятельно. Это нормальный вариант, или есть более изящное решение?

Волчье солнце на Ролеконе 2012, 14 июля

Мы будем водить сценарий, который не успели провести на прошлом Ролеконе-мини.

Ведущие: Артем «Григ» Ларин, Елена «Снежебелка» Ларина
Система: Дневник авантюриста (Savage worlds)
Сеттинг: Волчье солнце
Название модуля: След ветра
Жанр: триллер с элементами экшн
Формат: Малый/средний (длительность 3-5 часов)
Количество игроков: 8 (две партии по 4 участника в каждой)
Описание: Лето будет жарким! Ведь кто-то решил бросить вызов спецслужбам. Под ударом десятки семей, проходящих по программе защиты свидетелей. Неизвестный преступник похищает малолетних детей и безжалостно расправляется с родителями. Меньше чем за неделю зафиксировано несколько нападений, произошедших в различных частях страны. Аналитики дают неутешительный прогноз: волна похищений стремительно приближается к центральной части России...

Примечания: будут прегены, никакой особой подготовки со стороны участников не требуется. Все необходимое мастера расскажут по ходу игры.

Что мы будем водить на Ролеконе-М&#108

Ведущий: Артем «Григ» Ларин / Елена «Снежебелка» Ларина Система: Дневник авантюриста (Savage worlds) Сеттинг: Волчье солнце Название модуля: Керемитово озеро Жанр: детектив с элементами экшн Формат: Малый Количество игроков: 4-5 Описание: Оперативникам ФСБ в этот раз предстоит заниматься не совсем привычным делом. Командир зачем-то потащил группу на археологические раскопки, попросив захватить с собой табельное оружие. Что же на самом деле спрятано в развалинах старой дворянской усадьбы? И почему местные жители вот уже несколько веков обходт руины стороной. Может причина кроется в бурлящих водах загадочного Керемитова озера? Название модуля: След ветра Жанр: триллер с элементами экшн Формат: Малый Количество игроков: 4-5 Описание: Лето будет жарким. Ведь кто-то решил бросить вызов спецслужбам. Под ударом десятки семей, проходящих по программе защиты свидетелей. Неизвестный преступник похищает малолетних детей и безжалостно расправляется с родителями. Меньше чем за неделю зафиксировано несколько нападений, произошедших в различных частях страны. Аналитики дают неутешительный прогноз: волна похищений стремительно приближается к центральной части России… Примечания: будут прегены, никакой особой подготовки со стороны участников не требуется. Все необходимое мастера расскажут по ходу игры.

Что мы будем водить на презентации "Дневника авантюриста"

В этот раз игрокам будет предложено несколько приключений по миру «Волчьего солнца». Каждый сценарий рассчитан на 2-3 часа и не требует особой подготовки. Всю необходимую информацию ведущий расскажет по ходу игры.

Демонстрационные материалы по «Волчьему солнцу» можно найти здесь: wolfsun.tumblr.com/


Описание сценариев:


Метель


Группа стажеров ФСБ прибывает в специальный тренировочный лагерь, расположенный где-то в Восточной Сибири. Они думают, что их ожидает долгий и изнурительный курс спецподготовки, однако реальность оказывается гораздо мрачнее…

Это первое приключении в кампании «Тени орла», которое знакомит игрока с жанром настольных ролевых игр (если он еще не знаком), а также наглядно демонстрирует игровую механику «Дневника авантюриста».


Танцующие в сумерках


Опергруппа получает задание арестовать опасного преступника, скрывающегося в здании ночного клуба «Туннель». Несложная на первый взгляд задача становится настоящим испытанием для оперативников, когда ситуация внезапно выходит из-под контроля.

А ведь кроме таинственного беглеца и его смертоносных друзей вокруг полно непосвященных, которые даже не подозревают, насколько опасной может быть обычная полуночная дискотека…


Последняя мечта


Предновогодняя суета — идеальная атмосфера для игр посвященных. Сверхъестественные твари твари не знают ни выходных, ни праздников, а основные силы спецполка как назло задействованы в усилении или предотвращают очередной локальный апокалипсис. Значит, кому-то придется поработать сверхурочно…

Ваша опергруппа еще ничем не занята? Какая удача! У командира как раз появилось несколько потенциальных «глухарей».

Ролекон-мини

Что мы будем водить на Ролеконе в эту субботу.

Приглашаем всех желающих поучаствовать в стартовых приключениях, которые войдут в состав книги правил для «Волчьего солнца». Каждый сценарий рассчитан на 2-3 часа игры, никакой особой подготовки не требуется.

Система «Дневник Авантюриста».


P.S. Кроме того, с удовольствием поговорим за сеттинг ВС и жизнь со всеми желающими. Или присоединимся к любой свободной партии, если желающих не найдется.

Почитал Savage Worlds Deluxe

Интересно. Читал не просто так, а с прицелом как-нибудь попробовать поводить по этой системе Deadlands Reloaded. Который также проглотил следом, кстати.


Что ж, впечатления остались довольно положительные, хотя дикого восторга не было. Что странно, учитывая, как много знакомых у меня безумно прутся с саваги. Да, система приятная и по-своему интересная, но почему-то мандража «надо срочно поиграть!» не вызвала.


Из понравившегося:

— обилие «мини-игр» — инициатива картами, дуэли покером, кастовалка им же… ИМХО чем больше таких разнообразных мелочей, разбавляющих дайсометание, тем интереснее.

— простая система атаки-дамаги

— принцип fear rating'а в Deadlands Reloaded

— сам сеттинг


Из непонравившегося:

— для fff-системы слишком тяжеловесна в тех вещах, которые касаются боёвки. Не ДнД, конечно, но кранча довольно много. Вы не подумайте, кранч я люблю, но от такого слогана ожидал немного иного.

— слишком широкого охвата скиллы. Говорят, это довольно легко лечится, но всё же.


В общем, если выпадет возможность, с удовольствием повожу. А если удастся поиграть — так и вообще шикарно. В не самых близких планах почитать Shaintar, говорят, он до неприличия шикарен…