easy to master


у так называемой «чёрной коробки» — но не четвёртой части менцеровского «BECMI», а отдельной вводной демо-версии дыныды 1991 года, — было длинное название «The New Easy to Master Dungeons & Dragons Game». в первом своём выпуске про историю дыныды я назвал эту редакцию «новой легкоусваиваемой», что так-то вообще верно, но теряется игра слов. акцент там был именно на слове «мастер»: «easy to master» как «легко освоить», но и как «легко водить», потому что главной целью набора было обучение
Читать дальше →

Старый Рим: Вейнетская квестура.

Всем привет!
Поводив в сомастерстве со Свельтой, надумал детективный модуль по Старому Риму. Синопсис и основные особенности генерации постарался изложить в отдельной бумаге. Ищу игроков на обозримое будущее! Связь тут или andrew.titow@gmail.com