Обитатели холмов - отчёт об игре

С Игрокона-2018 у меня лежали подаренные Студией 101 «Обитатели холмов», и вот наконец дошли руки игру попробовать. И, т.к. я никуда не тороплюсь, то ниже объёмный текст о прошедшем приключении, с моими комментариями и размышлениями.


Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 4.

Ровная Дружина таки собирается вскоре прекращать свои приключения.
Предыстория тут.
Первая серия тут.
Вторая серия тут.
Третья серия тут.

Заканчиваем дела в Приречье
Отряд переночевал в штабе стражи и на утро собрался было возвращаться в Ровно, благо удалось уговорить пана Свидригайло поделиться пайками на обратную дорогу. Яну вдруг пришло предложение пообщаться с главой города Ульрихом фон Рихтером. Рыцарь предложение принял, но явно с неохотой — не хотелось ему разговаривать с герром
Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 3.

Ровная Дружина не собирается прекращать свои приключения.
Предыстория тут.
Первая серия тут.
Вторая серия тут.

Болотники, интриги, расследования
Отряд наконец воссоединился и поделился новостями. Брачислав и Виктория рассказали все, что выяснили про болотных братьев и их отношения со стражей, а Марыся про то, как за ней гонялись. Было решено пойти в город остановиться в какой-нибудь занюханной лачуге в другом конце от причала. Какой-то рыбак согласился разместить отряд, но содрал с них
Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 2.

Ровная Дружина продолжает свои приключения.
Предыстория тут.
Первая серия тут.

Снова в городе
Вернувшись в Ровно, отряд начал делить добычу и тратить ее на восстановление. Хотя поход был не очень сложным, а оплата составила 43 дуката, после всех обязательных трат остался шиш с маслом. Брачиславу и Герде пришлось подрабатывать (получив по шее), чтобы скинуться волоту на легкую броню. Марыся в целях экономии средств решила помереть голодной смертью. Ян Дашкевич получил от благородных
Читать дальше →

Делюсь переводами



Накопилось переводов, может кому-то пригодится.

— Мой любительский перевод Хака Mouse Guard RPG под старый добрый PbtA! Автор хака Andrew Medeiros из «Northfire Games»
— Мой перевод Шпаргалки обобщающей все основные правила «Ктулху» от Кеннета Хайта. Как говорит автор шпаргалки JUSTIN ALEXANDER — найти что-то в полдюжине страниц гораздо быстрее, чем листать сотни страниц в книге правил.
— Monsterhearts 2. Ходы и Буклеты. Дизайн авторский. Перевод — Ринс Грэй. Доп.перевод и верстка
Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 1.

Вчера Ровная Дружина вышла на свое первое задание.
Предыстория тут.

Подготовка к походу
Есть у меня одна черта, неподходящая для таких игр, — я из принципа не использую всякие рандомные таблички или карты, чтобы определить «что же игроки встретили здесь», если это не прикола ради. Поэтому в данной игре в качестве рандомизатора решил использовать… игроков. Когда пришла пора дать партии первый пробный квест, я задал каждому игроку вопрос о полученном задании, в итоге выстроилась лесенка
Читать дальше →

Ровная Дружина на Темных Болотах. Тизер

И тут я внезапно в PbtA. Когда квантовые медведи материализовались у меня за спиной, у меня не оставалось выбора.

Ну ладно, никакой внезапности тут нет. Я искренне не понимаю людей, выбравших парочку любимых игр и играющих по ним по хренадцать лет. Я люблю пробовать всякое, и чем сильнее оно отличается от привычных мне ролевых систем, тем оно интереснее. А к *W я присматривался уже года три. Я конечно читал всякие дискуссии на Имке и даже несколько хаков, поэтому прекрасно понимал, что это за
Читать дальше →

The Sword, The Crown & The Unspeakable Power. СОЗДАНИЕ СВОЕЙ ФРАКЦИИ.



На первой сессии каждый игрок создает фракцию для своего персонажа. Фракция — это группа людей, к которым ваш персонаж испытывает/обязан некоторой преданностью. Это может быть тесно связанная группа, вроде благородного дома или тайного общества. С другой стороны это могут быть люди, организованные по иному принципу, например, сообщество искусствоведов или рабочих этого города. В любом случае, фракция представляет людей, которые к вам лояльны и к которым вы близки. Ваши интересы или и
Читать дальше →

Самодельный буклет для Apocalypse World

В память об Отчаянии.
Людоед — возможно, эти парни были еще в золотом веке, возможно они считали себя самыми утонченными сукиными сынами или ни бог весть кем. Сейчас все иначе, но такие как они все еще едят себе подобных и ловят от этого кайф.
Характеристик:
Круто -1 Жестко +2 Пылко =0 Умно =0 Странно +1
Круто =0 Жестко +2 Пылко -1 Умно =0 Странно +1
Круто =0 Жестко +2 Пылко -2 Умно +1 Странно +2
Круто =0 Жестко +2 Пылко +1 Умно -1 Странно =0
Базовые ходы
(получает все базовые ходы)
Читать дальше →

Лихорадочные топи: Темные болота мезоамерики. Миниотчет.

На Имажинарии как-то давно не было тем в этом блоге — давайте это исправим)

О том, что Темные болота хорошо зайдут под сэттинг мезоамерики мы говорили не раз, даже рассказали про идею разработки такого дополнения в планах, озвученных на Ролеконе 2018. Но что делать, если это дополнение будет еще нескоро, а поиграть хочется уже сейчас? Все просто — хакнуть под Темные болота hex-crawl приключение Fever Swamp (PnPRPG.ru не так давно выложили на своем сайте перевод приключения на русский-
Читать дальше →