Everyday heroes, обзор. Часть третья
![Икона и Манипулятор от кого-то сматываются Икона и Манипулятор от кого-то сматываются](https://imaginaria.ru/uploads/images/users/1557/2024/03/05/cd7d5a.jpg)
Погони
Какой же боевик без сцены погони? В EH погоня — это отдельная механика. успешность погони определяется Очками Преследования. Погоня длится ограниченное число раундов по их окончании результат погони выясняется по тому, кто больше набрал очков преследования — убегающие или преследующие. Разумеется погоня может завершиться досрочно если одна сторона сдастся или потеряет возможность двигаться.
В начале каждого раунда погони ГМ объявляет препятствие или угрозу, возникающую на пути. После
Читать дальше →