Осколки мимира

Небольшая подборка сигильско-арборейских цитат. Без контекста не всё понятно, но я хочу, чтобы всё это хранилось здесь.
Юстициарий гитзерай Китчали — Ольга
Сайнер генази Ха-ха (на самом деле, у него сложное и не особо произносимое имя) — Халлвард.
Атар человек (?) Клод Этерна — Аве.
Аасимар аутсайдер паладин Сьюн Ами — Вайлдмэйдж.
Мастер — Хима.
Злой двойник Клода — он не то чтобы злой. Он, скорее жадный.
Онейрос — божество снов и истинных и ложных предсказаний.
Фантас — божество снов. Фигурирует в снах как предмет.
Тифон — папа всех монстров, в том числе ДнДэшных.
И другие неписи… Почему такое внимание к неписям? А сегодня вытянули карточку с «Днём защиты неписей».

Китчали: Что ты хочешь получить за свою работу в Библиотеке?
Онейрос: Не знаю… Не думал над этим… Я просто хочу там работать…
Китчали: Теперь я понимаю, почему тебе никто не доверяет. Если бы ты протребовал что-то взамен за свои услуги, это бы внушало больше доверия.

Фантас: Я нашёл вашего друга. Он у фей. Его там держат на серебряной цепочке и вот-вот заиграют. И он просил передать, что у него всё хорошо. Но платит-то нам не он.

Китчали: А правда Харон — это Скалл.
Эвменида: Не знаю. С Хароном я общалась, а со Скаллом как-то не приходилось.

Мастер: Вы видите обнажённого арборейского мужчину крепконо телосложения, который направляется к вам.
Ха-ха: А при нём какие-нибудь атрибуты есть?
Мастер: Ну как тебе сказать…
Клод (уходя с палубы): Ну есть один на виду…

Китчали: Убьём мы Онейроса в его же пещере. Приплывёт сюда Харон за Онейросом, и что мы ему скажем?
Онейрос: Здравствуй, Харон, мы тут убили твоего брата…

Злой двойник Клода: Онейрос подарил ей зеркало. И даже если она после медицтации решится убить его, каждый раз бросая взгляд на зеркало, она будет о нём вспоминать, и её будет мучить совесть. Так давай же, пока её нет, избавим её от мук совести, и убьём Онейроса сами.

Китчали: Клод, как ты умер?
Злой двойник Клода: Меня поразила копьём Афина. Я бы сказал, что это была та ещё инъекция мудрости.

Халлвард: Открываешь дверь с изображением Тифона. А там — Тифон… протягивает тебе пустой чаршит.

Ха-ха (в контексте милиции-полиции): С первого числа Мерсикиллеры сменят название на «Sons of Mercy».

Фантас: Я вещь. Я могу быть любой вещью в вашем сне. Однажды я даже приснился кому-то в форме таблицы…

Китчали: Можно было загадать Сфинксу загадку, конечно.
Мастер (успокаивающе): Ну встретишь, загадаешь.
Китчали: После того как на Арборею выбрались Тифон и Ехидна, мне уже не хочется лишний раз встречаться с этой золотой молодёжью.

Капитан Монстера: Мы, конечно, можем взять этих берков в команду…
Китчали: Там полуорк.
Клод: Он будет слушаться, если на него нароать.
Капитан Монстера: Правильно, пока я ору громче всех, он будет слушаться меня. А вдруг кто-нибудь наорёт на него громче меня?
Клод: Ну что ты, Монстера, как кто посмеет?

Мастер: Септимус — не то чтобы гениальный врач. Он лечит добротно, но не особо быстро.
Китчали: Он лечит такие страшные заболевания с Энского Прайма, как отравленный кинжал в печени и пуля в ключице. Это гениальный врач!

Приключенцы (про новоявленного Гермеса):
Мимо дома Олимпийцев я без шуток не хожу,
То им яблоко подкину, то кадуций покажу.

Клод: У меня для вас письмо из Сигила. Вы много путешествуете по планам? Торгуете с разными каттерами? Вам предоставляется уникальная возможность подписать выгодный контракт с фабрикой Декстера. Всё, что нужно для приключенцев по оптовым ценам.
Абаль (возмущённо): Да вы межланарный комивояжёр!

Китчали: Я иду допрашивать этих берков, которые два дня как заперты в трюме. У них отняли оружие и все артефакты. Их никто не ищет. Им некуда бежать, даже если они вырвутся из трюма.Куда им бежать со спеллджаммера посреди Астрального моря? О да, сегодня мой день!
Ами: Это два никому не нужных берка, ты ничего полезного из них не вытянешь.
Китчали: Я и не собираюсь. Я иду повышать самооценку!

Хаосит: О… Сарасвати! Она прекрасна! А вы бы слышали, как она своими четырьмя руками на этом… на гитаре в общем наяривает!

Китчали: А можно сделать так, чтобы пользователи Библиотеки при упоминании словосочетаний «кровавый режим», «ненавижу мерсиков» и ну пусть будет «возродим кого-нибудь»… тут же натыкались на контекстную рекламу: «Дознаватель Юстас ждёт вас в своём уютном подавле»?

Персонаж для Безымянных улиц

Персонаж и NPC в зависимости от того, кто нынче обладает нарративными правами.

Энди Аугенблик для друзей и клиентов.
Ауэрхан для… ни для кого! Разве что для Дворы Леи.

Никта качала на руках [b]чёрного зверя[/b], ласково поглядывая на него глазами-звёздами и и улыбаясь серебристым месяцем. [b]Лжец и притворщик[/b], он пригрелся на её груди, смотрел в её глаза и мог с уверенностью сказать: "[b]Я вижу суть[/b]". Он выскользнул из её ласковых рук, будучи [b]быстрее мысли[/b]. Он мог с уверенностью сказать: "[b]Меня здесь нет[/b]". Он скитался по дорогам и по тем местам, где дорог и вовсе нет. Он видел многих, но не все видели его, потому что не озирались. И он мог с уверенностью сказать: "[b]Я за вашим левым плечом[/b]". Он нигде не был чужим, но и нигде не был своим. Он мог с уверенностью сказать: "[b]Я из разных сказок[/b]".

Пафос, эпос, истерика! С меня хватит. Да, я [b]чёртов демон и исполнитель желаний[/b]. И угораздило меня выиграть тендер на [b]полутысячелетнее служение у мага и алхимика[/b] Кристофа Вагнера. Как так случилось, вы можете прочитать в [i]Википедии. Там даже есть моё имя.[/i] Но не злоупотребляйте этим знанием. [b]У меня ведь есть друзья и на том, и на этом свете[/b]. [b]Я не могу запутаться в Сетях[/b], потому что говорю на всех языках. Нет, я не полиглот, [b]меня просто не коснулось Вавилонское проклятье[/b]. У меня есть вещица, которую мои заигравшиеся друзья назвали бы [b]Ring of non-detection[/b], а я не буду давать этой вещице имя. От имён сплошные беды. [i]Меня не любят создания света или те, кто таковыми себя считают[/i]. Но это их проблемы. Я-то их люблю. Спешите за мной. Слушайте меня. [i]Я не могу ошибаться![/i] [i]Я знаю всё… но только не себя.[/i] Эй, куколка, куда же ты?

Ключи:
[b]- Я чёртов демон и исполнитель желаний — 1Ш
— Я из разных сказок — 15 *
— Чёрный зверь — 18[/b]

Навыки:
[b]
— Быстрее мысли — 18
— Полтысячилетия в услужении у мага и алхимика — 13
— Друзья на том и на этом свете — 13
— Я за вашим левым плечом — 13
— Я вижу суть — 18
— Лжец и притворщик — 13
— Меня здесь нет — 13
— Вавилонское проклятье не коснулось меня — 13
— Я не могу запутаться в Сетях — 13
— Ring of non-detection — 13[/b]

Flaws:
[i]- Моё имя есть в Википедии 1Ш
— Меня не любят создания света или те, кто таковыми себя считают — 18
— Я знаю всё, но только не себя — 13
— Я не могу ошибаться — 13[/i]

Наррэйтив хукс:
— Тоскую без работы
— Я сентиментален, особенно, когда речь идёт о дорогих куклах
— Мне нравятся эти ребята из «Судьи Ди»
— Сочиняю сказку, нет… детектив… Нуарный детектив, вот что!

Работа над ошибками

Играем Планарку по системе HeroQuest2. Я решила несколько рефрешнуть наш эпически-долгий кампейн, введя некоторый элемент случайности, обязывающий игроков действовать определённым образом. Написала некоторое количество условий на карточках и перед началом игры попросила игроков вытянуть по одной карточке. Первый опыт получился забавным.
Игроки вытянули:

1. [b]Фортуна улыбается вам. Первый пришедший получает дополнительный Hero Point. [/b]
[i]Первой пришла Ольга. И впоследствии для неё это очко доблести оказалось нелишним. [/i]
2. [b]День открытых дверей в Асайлуме. Любой акт крэйзилунизма отнимает 3 очка доблести автоматически.[/b]
[i]Стоит отметить, что крэйзилунизма в этот раз не было вообще. [/i]
3. [b]День занудства неимоверного. Сегодня мы поясняем действия наших персонажей.[/b]
[i]Мы несильно ударялись в занудство, сказать по правде. Однако некоторое количество пояснений было дано, отчего мотивация персонажей стала чуть более ясной для самих игроков. [/i]
4. [b]Мы светлые силы, чего нам стесняться? Светлый совет длится не больше 10 минут. Если персонажи не начали действовать, то начнёт действовать мироздание. [/b]
[i]Это не спасло нас от светлых советов совсем. Но конструктива добавило. Длительный допрос светлым советом всё-таки не считается. А неконструктивные светлые советы прерывались то внезапно Аргусом, то внезапно Тифоном, то ещё чем-нибудь. [/i]

В следующий раз продолжим. Карточек осталось ещё много.

Осколки мимира

Стоит помнить:
— Не свети дейлайтом в глаза стоокому Аргусу.
— Не пытайся обмануть Тересия. Он дивинатор.
— Ехидна — всё-таки монстра, а не кавайная няка.
— Харон не любит, когда его лодку называют а) Какое-то транспортное средство для передвижения по Стиксу б) Арго — Не буди спящего Момуса/Цербера/Морфея и т.д.

Сигил, Арборея, Зима, Приключенцы

Клод: Ты оказалась на том берегу Стикса. Но как?
Ами: Там было какое-то средство переправы, я уже не помню.
Харон: Так меня ещё никто не называл!

Гардинал: Смерть всегда на стороне проигравших. Она забирает их.

— Нет, у вас не получится незаметно подкрасться к Аргусу. Нет, сник-атак по Аргусу не пройдёт.
— Аргус — классическая ДнДшная монстра. К нему нельзя подойти сзади или спереди.

— Аргус-то, конечно, Панопт, но это не повод устраивать паноптикум.

Гипнос: Я всё-таки сон. У меня своя логика.
Юстициарий: Давайте обойдемся без таких абстрактных понятий как сон и логика.

— Ну… Юпитер достаточно часто превращался в быка, чтобы делать то, что не дозволено быку.

Ами: Как мы можем помочь Клоду?
Морган: Это сложно, вам не понравится, лучше не надо.
Ами: Нет, ты скажи.
Морган: Он принес себя в жертву мне. И чтобы отправиться следом за ним, вы тоже можете принести себя в жертву мне.
Ами: Не…
Морган: Ну я же говорил, что вам не понравится.

Эхидна: Я не верю вам.
Юстициарий: Вы ведь всё про нас знаете. Вы же можете прочитать о наших намерениях в наших сердцах.
Эхидна: Я выну ваши сердца из груди и прочитаю. Некромантия.

Гардинал: Мы нашли Цербера!
Юстициарий: Так он вроде не терялся.

Клод: Это я сын Гермеса? Что-то я не чувствую своего наследия, — заявил Клод, провернув дерзкую манипуляцию.

Старая запись, но актуальная для меня

Перенесено с дайриков и дневников на ГФ, просто чтобы здесь было, раз я начала своё флужение на Имаджинарии с этих самых «Улиц».

Nameless Streets (не путать с Nameless One)

Предыстория от сомнительного игрока:
С четверга по воскресенье игрок занимался чем угодно (от развлечения приключенцев на богами забытом прайме до покраски зомби в промышленных масштабах для фотосета), но никак не спал. В ночь с воскресенья на понедельник очень так по-олдскульному игрок принял участие в овернайте по Heroquest2, хоть DRYH был куда актуальнее, ибо врата Города безумия уже приоткрылись перед игроком.

История от сомнительного игрока:
Генерились по сеттингу (нет, не по декорациям, окружению, сцене, а именно по сеттингу) Nameless Streets. Поскольку игрок был очень сомнительный, то понять правила он не смог ни с первой, ни со второй, ни даже с третьей попытки. Скорее всего, проблема не в косноязычном мастере и других игроках, которые всячески пытались помочь мастеру донести мысль до сомнительного игрока, перебивая друг друга, а в самом сомнительном игроке, который походил на зомби (хоть и весьма агрессивного), переобщавшись с последними. Впрочем, мастер и игроки тоже виноваты, иначе какой я сомнительный игрок, если не скажу этого? Как бы там ни было, когда сомнительный игрок с правилами разобрался, то они (правила, а не мастер и другие игроки) ему даже понравились. Чем понравились? Отсутствием большого количества цифр (это не значит, что сомнительному игроку не нравится большое количество цифр!), возможностью пофантазировать и не пользоваться многочисленными списками и таблицами (хоть какие-то списки в книге правил безусловно имеются, но лишь на правах примеров). Также можно расслабиться и не заниматься оптимизацией, которую система ни коим образом не приветствует и не поддерживает.

Игра для игроков:
Сомнительный игрок с радостью будет играть во что угодно, лишь бы ему дали удобного и желаемого персонажа. В данном случае самое главное условие было выполнено.
Сама игра представляла собой некое мистическое приключение одного детективного агентства, состоявшего из мифологических существ. Подобного рода игр и сеттингов безумно много. Что отличает Nameless Streets от других? Несмотря проблемы с созданием персонажа у посредственного игрока, система очень простая (по более тяжеловесной системе посредственный игрок бы просто не сумел догенериться. Уснул бы раньше). Разрешение конфликтов не превращается в двухчасовую батальную сцену (я люблю шахматы, но иногда хочется поиграть во что-то другое). Скорее всего, игра также подразумевает красивые сцены с драматической и литературной точки зрения и некоторый диалог с мастером по поводу разрешения конфликта. Почему-то с мастером не торговался (то есть не объявлял ставок) не только посредственный игрок, но и все остальные, после чего возникли внезапные претензии по поводу отсутствия «нарративности» (надеюсь, я это слово написала без ошибок?) Предполагаю, что в другое время суток (или в другое время года?) торг во время разрешения конфликтов должен быть позадорнее.

Как поигралось?
Партия получилась весьма слаженная (даже не от слова «лажа»). Персонажи — яркие и колоритные. Никто не делал откровенных глупостей, не пробовал на прочность реальность и не спорил с мастером. Сюжет не отличался поражающей копьём в глаз оригинальностью, но этого и не требовалось, учитывая экстремальные условия игры. Посредственному игроку в целом понравилось. А два танк-контейнера яда — так это для профилактики.

Nameless Streets — это прекрасно, поскольку я люблю жанр, и мне понравилась система.
Овернайт — это хорошо во времена бурной юности или в Новый год, и то сомнительно.

Спасибо Халлварду и Арсению за слаженную команду.
Спасибо мастеру Аве за игру, которая мне понравилась.

Безымянные улицы

ДМ был весел, нуар не удался. Собрались спонтанно не особо сыгранной компанией. Играли по «Улицам». Генерились по правилам. И даже агентство собрали, как положено. Всё как у взрослых. Прошли гладко. Наверное, можно было сделать всё мрачнее и замороченее, но не очень располагала компания да и настроение. Спасибо Ольге за чудесного голема, его совершенно удивительную предысторию и за то, что выдерживала образ даже тогда, когда ситуация располагала к тому, чтобы из него выпасть. Спасибо Тайре за русалку, которая жестоко затроллила упыря и пригласила его в дом, а также блестяще вывела на чистую воду скорбящего суккуба посредством сеанса астрального психоанализа. Спасибо Чтецу за набожного мексиканца, отсылки к отцу Мигелю, пугающие комментарии, от которых всем становилось не по себе, кофе на мачете и клирика бога, доброго или нейтрального. Спасибо Аве за холодный бриз, чёрный зонт, отсыревшие сигареты и отчаянную попытку сыграть того самого детектива, несмотря ни на что. Отдельное спасибо за чудесную историю персонажа. Вот бы ты таким же сочным и образным языком писал другие вещи!