Обзор на "Систему шыфрования" (Cypher system)

Несмотря на то, что эта штука появилась у меня где-то в начале ноября, добрался я до нее где-то недели две-три назад. Вкратце, это как бы универсальная система от конторы Monte Cook Games и создана по образу и подобию дебютной игры оного издательства — Нуменеры.

Читать дальше →

Ivory Tower Game Design

Перевод небольшого старого эссе от Монте Кука. Оригинал потерт из сети автором, однако его довольно просто найти на просторах интернета, например здесь. Почему? Потому что я могу, и текст показался мне интересным и провоцирующим на интересные споры.

Когда мы проектировали третью редакцию D&D, работники Wizards of the Coast шутили насчет «уроков», которые мы могли бы получить от Magic: The Gathering, например как сделать книги правил — или сами правила — предметом коллекционирования. «Черт,
Читать дальше →

Меж тёмных фабрик сатаны



Red & Pleasant Land Зака Смита взяла Ennies во всех четырёх категориях, в которых номинировалась: серебро за «Лучшее приключение» и «Лучший продукт» (пропустив на первое место Horror on the Orient Express от Chaosium и PHb 5-й редакции D&D соответственно); золото за «Лучший текст» и «Лучший сеттинг» (потеснив на 2-ю ступеньку всё ту же «пыху» в первой номинации и The Strange Монте Кука в последней). Гип-гип ура Заку, а также Джиму, Джез и всем причастным.

Заодно мне пришлось устыдиться
Читать дальше →