Варвары за Ханмером — часть 1



Начал делать небольшой гекскроул для эдакого псевдооткрытого стола. Идея в том, чтобы иметь под рукой OSR материал для вождения, которого хватит на несколько месяцев и несколько команд.

За основу взял то, что очень давно хотел сделать: пограничье сильной, но далекой империи и дикари, которые напирают на границу. Ничего оригинального, достаточно вспомнить говардовскую Beyond the Black River, но я планирую добавить кое-какие повороты, которые, я надеюсь, сделают регион более интересным.
Читать дальше →

Ice Queen’s Smile, мой маленький хартбрейкер

Мое отношение к Lamentations of the Flame Princess лучше всего передает цитата классики: «You are amusing… in a what-the-hell-is-wrong-with-you kind of way.»

В ней все прекрасно: заклинания первого круга, способное устроить конец света; классы персонажей, на фоне которых варвар из 3.0 — человек эпохи Возрождения; потрясающе избирательная детализация в предметах, когда в одну кучу свалены мечи, топоры и цепы, но есть отдельные правила для рапир и алебард.
Модули от автора системы не менее
Читать дальше →

Сгоревшая башня 04. Трое в лодке не считая урона ИЛИ они почти украли фонтанчик, но жизнь оказалась дороже

Этот отчёт написан одним из моих игроков — Школяром, поскольку её реакция не некоторые события была настолько эмоциональной, что я попросил её отдельно сделать этот текст. По ходу повествования буду добавлять свои комментарии. Надеюсь вам понравится)

У нас наконец-то определился главный герой. В век победившей политкорректности и и « режиссёрского подхода» выделять главного героя среди партии приключенцев считается чуть ли не аморальным, но это не отменяет факта: есть игроки, которые двигают
Читать дальше →

Сгоревшая башня 03. Третья сессия, а никто не умер. Непорядок.

В прошлой серии наш отряд бравых расхитителей ценностей вынес из небольшой комнатки стол, сервиз, диванчик, ещё немеренное количество сокровищ разной степени ценности. На следующий день Авенро потеряла ещё один пункт случайной характеристики из-за проклятого меча, который ей хватило ума потрогать. Персонажи надеются найти жреца, но вот беда — Церковь Та божественной магией не обладает. В легендах и байках ещё сохранились истории о священникам, способных изгонять нежить или исцелять раны
Читать дальше →

Сгоревшая башня 02. Они украли даже диванчик и стол.

В прошлой серии наши храбрые герои — Школяр, Мародёр и Синяя Дева Авенро (которая решила, что её «имя» лучше сокращать до короткого «Авенро»)полностью укомплектовались и подготовились к спуску в таинственное подземелье Сгоревшей Башни. Более того, прочитав предыдущий отчёт они даже согласились со мной в том, что Мародёр и Школяр (а теперь еще и лаконичное «Авенро») действительно звучат круче, чем возможные имена. Так что дело моего Монаха из Ворнхеймских хроник живёт, чему я несказанно рад.
Читать дальше →

Сгоревшая башня 01. Гласирские ебаки на хотят идти в данж.

Дела у меня с Гласиром и Восточными зельями обстоят не очень. В том плане, что я искренне полюбил цирковский сеттинг (пусть и поиздевался над ним вдоволь в своей домашней кампании), но вот беда — той самой «домашней кампании» у меня так и не получилось. Всего было три попытки начать играть по Гласиру.
Первая прошла удачно, но на нас напал ремонт и мы надолго прервались. А потом ещё и чарники потеряли.
Вторая была с Ворнхеймской партией, мы весело поиграли, но собраться во второй раз так и не

Читать дальше →

Lamentation of the Morituri (LotM)

Небольшой анонс моего хака OSR на основе LotFP, огромного количеств ОСР-блогов в интернете и еще большего количества личных человеко-часов, под вдохновением Darkest Dungeon.

Читать дальше →

"Башня Звездочёта" (Перевод приключения)

Добрый день, Имажинария!

В моей голове уже довольно давно вертелась смутная мысль перевести что-нибудь, наконец, она выродилась в конкретное желание. Как сказал один уважаемый член сообщества: «хочешь ИНРИНРять — ИНРИНРяй», поэтому за выходные желание воплотилось в результат.

Вашему вниманию предоставляется неофициальный любительский перевод…



Я заинтригован(а)...

Гласир 01: Рыбий Геноцид



Наши OSR-забавы продолжаются под предводительством NathanZut , и продолжаются они в Восточных Землях – сеттинге Franz , а именно в землях Гласира, Северного Берега. Первая сессия.

Это OSR, а значит – кого-то сегодня точно сожрут.

***

Читать дальше →