Потрясающие приключения в стране Васянии

Недообзор на Astonishing Swordsmen And Sorcerers Of Hyperborea 2е.
Проглядывал я на днях The Trove и взгляд зацепился за эту книгу. И не могу не признать – книга меня поразила. В некотором роде. У всех свои вкусы, но мне всегда казалось что есть объективно хорошие решения. И если вы их не используете, у вас должна быть очень серьезная причина на это.
Например, в стратегиях реального времени есть выделение рамкой. Его придумали не сразу, но после того как его изобрели не использовать его
Читать дальше →

Тессеракт, дракон и эксперименты на людях

Подумал, что стоит написать отчет по двум прошедшим сессиям, чтобы подвести промежуточные итоги и зафиксировать результаты. Потому что в приключении намечается большая пауза. Написано в основном для себя и участников, но может еще кому будет интересно.
Сеттинг – 7-е море первой редакции, примерно через триста лет после окончания официального таймлайна. Механика – самописная система, для испытания которой игра была во многом затеяна.

Читать дальше →

Ебать-мастерить

История о том, как мой друг первый раз игру водил.

Сидели вдвоем, готовились к игре по Гаю Ричи, мой друг генерил персонажа, второй опаздывал. Когда уже проработали персонажа, стало ясно — сегодня второй наш товарищ не подойдет. Я предложил словеску-ваншот-соло (я тот еще извращенец) пока друга нет. Стали выбирать где побродить, я предложил мир Готики, но тут же понял, что в качестве мастера водить своего друга не смогу — он тот еще готикозадрот. Ну я и предложил поменяться ролями (до этого
Читать дальше →