Ищу игроков для модуля по Готэму (Дс комикс)


После игры на ролеконе, пришла мне в голову мысль. Сделать собственный модуль по системе Mutants & Masterminds — Third Edition — DC Adventures.
Модуль будет не ваншотом. Но пока не хочу загадывать вперед и рассчитываю на 2-3 встречи. А там посмотрим, как пойдет.

Сюжет расписывать не буду. Подробнее могу рассказать по скайпу.
Если коротко, то игроки будут играть уже за готовых персонажей «Бэт-семьи» и попадут в ситуацию чем-то напоминающую события недавней игры «Бэтмен Аркхэм Сити».
Персонажи
Бэтмен(Дик Грейсон)
Робин(Демиан Уэйн)
Ред Робин(Тим Уэйн)
Спойлер(Стефани Браун)
Бетгерл(Кассандра Кейн)

Ищу 3-5 игроков. Для игры в Москве на квартире(метро курская). Время игры один из выходных.
Вопросы по системе, сюжету. Можно задать в скайп darkuscha
В общем со всеми вопросами лучше писать туда.

Бордерлендс

На фоне шумихи вокруг второй части и попыток поводить AW, решил поиграть в первую. Я — знатный слоупок.

Два часа игры, впечатления пока такие: чумовая вступительная заставка, а дальше — не умный, занудливый шутер с кайтом каких-то крысособак и никакого рок'н'ролла. Печально.

В лучших традициях мистера Вика

Близится к завершению работа над моей «игрой об иронии с поклоном Джейн Остин». Голос рассказчика иронично комментирует заблуждения добродетельной девицы, снобизм богатого джентльмена и ханжество лицемерного общества. Богатый джентльмен, как известно, подыскивает себе жену. Девица, вопреки всей своей добродетельности, заблуждается относительно намерений джентльмена или даже собственных намерений. Общество строит преграды на пути этого брака.

Игра без использования кубиков, с жетонами, которые голос рассказчика получает за иронию, девица за добродетельность, общество за построение преград, джентльмен за душевное благородство. Играть можно втроём (в этом случае голос рассказчика также берёт на себя роль лицемерного общества), вчетвером, а также большим числом игроков, с дополнительными девицами и джентльменами. Играть можно как вживую, так и через интернет, благо жетоны довольно абстрактны.

Интересно? Тогда предложите хорошее «остиновское» название. Рабочее, Sence & Prejustice, не слишком меня устраивает: если «Гордость и предубеждение» у всех на слуху, то «Чувство и чувствительность» не обладает такой известностью…

Приглашаю в новое сообщество - Варвары Лемурии!

Обложка Legendary Edition
Варвары Лемурии (Barbarians of Lemuria) — ролевая игра в жанре Sword&Sorcery, созданная Саймоном Вошборном (Simon Washborne). Игра проста в освоении и нацелена на полноценное погружение игровой группы в миры Роберта Говарда, Майкла Муркока и, конечно же, автора Лемурии — Лина Картера.

Благодаря гибкой системе карьер, лежащей в основе механики, игра быстро завоевала любовь у игровой общественности — появились различные конверсии Варваров как под другие S&S сеттинги (от Хайборийской Эры до огненного Ахаса), так и новые игры на ее основе (Honor+Intrigue, Barbarians of the Aftermath, Dogs of War, Dicey Tales, и многие другие).

В блоге вы найдете хоумрулы и мастерские находки, карты и обзоры игр, созданные на основе механики Варваров, ссылки на интересные дискуссии по игре, анонс новинок. В нем также приветствуется обсуждение и доброжелательный обмен впечатлениями, мыслями и творчеством.

Приобрести игру за жалкие $7.50

Проигрывать весело


Подумал я тут, и оказалось, что среднестатистический приключенец не проигрывает битв. Если смотреть на его историю со стороны, то воины из них почти всегда отличные, и череда побед не омрачается тенью поражения. А все почему?

Читать дальше →